為什麼學生學習不上癮,而玩遊戲容易上癮。

時間 2023-01-14 18:10:06

1樓:勝者英明

我個人認為,遊戲易學,有趣味性,對玩者及時有效的表揚和肯定,並給鄧獎勵,使玩者得到滿足感,和成就感,遊戲由簡到難分級設定,可以使玩者不斷的得到提高,提公升。不斷使玩者進行頂尖的挑戰。不防學習上,也可以吸取遊戲上的設定。

吸引學生,並對學生及時得到肯定和鼓勵。遊戲裡面不一般不會懲罰,錯了再來。可以允許反覆錯,不會打擊玩者的信心。

一旦玩者有進步就表揚和獎勵。而學習中往往會忽略表楊,肯定錯誤。

2樓:匿名使用者

因為愛他們覺得學習太累了,需要放鬆。

3樓:深巷透綠光

因為你沒有找到自己喜歡的。

為什麼學習不會像玩遊戲一樣上癮?

4樓:天下貳姨

因為學習是乙個進步,是學習,他不會短時間看到成果,而且玩遊戲會在短時間內看到成果非常的爽。

5樓:i江南皮革廠

因為對於遊戲這種只要玩就能獲得快樂的東西,學習帶來的快樂太慢了。

來說一說,為什麼遊戲容易上癮而學習通常不會吧?

6樓:覬覦過

遊戲裡面不一般不會懲罰,錯了再來。可以允許反覆錯,不會打擊玩者的信心。一旦玩者有進步就表揚和獎勵。而學習中往往會忽略表楊,肯定錯誤。

7樓:匿名使用者

公升級時做任務打怪,該給的經驗不會偷工減料;學了的技能就一定會用到,費的每個功夫都不會是無用功。學習和遊戲二者評價體系的不同,乙個是讓你蒙著腦袋學,乙個是讓你清清楚楚地玩。

8樓:戰歌

對於生活在這片土地上的學子而言,學習從來不是件單純的事,你不僅要對得起老師的期望,也要對得起家長砸給培訓班的錢,你可以培養學習興趣,但即使你一點興趣沒有也不會有什麼不同,該學的還是得學。

9樓:任性的公貓

不斷使玩者進行頂尖的挑戰。不防學習上,也可以吸取遊戲上的設定。吸引學生,並對學生及時得到肯定和鼓勵。

10樓:沉夜孤星

如果你在學習中不能持續的產生學習心得,你就容易產生挫敗感,你就會到別處「找樂子」,反之,若你學習基礎好,思維能力強,大腦清晰度高,每天持續時間長,這樣你就很容易產生大量的學習心得,你就能沉迷學習中,如果沒有別的事件改變你的執行軌跡的話,你最終會成為學霸。

說說為什麼遊戲容易上癮而學習通常不會?

11樓:小佟學微風

因為玩遊戲過關相對容易些。正如**主人公因有奇遇才吸引人一樣。

12樓:今天也要充滿精神

遊戲基本都是使人放鬆或者是使人精神愉悅的目的來創造的,大部分遊戲都是簡單易上手,而且人們對於新事物感興趣所以大都是喜歡玩遊戲,但學習的確是有些枯燥乏味的,一般人在面臨選擇的時候很容易選擇前一種。

13樓:娛樂小宣

對於一般人來說,打遊戲本來就是用來娛樂消遣的,玩起來就很有意思,有了興趣自然就覺得好玩了,相比之下,學習就變得很枯燥無味了,因為學習的知識並不都是自己感興趣的。

14樓:行走之約

因為玩遊戲的過程中可以沒有目標,什麼都不用想,只需要跟著畫面去進行一些操作,整個過程會讓人有一種比較輕鬆的感覺。但是學習也需要有乙個目標,需要達到一定程度才能夠證明到你自己。

15樓:華宇

乙個很重要的原因就是實時反饋。

你可以做乙個小實驗,找一款自己比較喜歡的遊戲,先玩一段時間,看看什麼感覺,然後關掉聲音再玩一段時間,看看是不是體驗下降了。

我們的生活沒有應景的配樂和bgm,沒有實時反饋。我現在學習乙個小的概念,像是需求(需要且有能力購買,區別於需要),等到六年後的辯論賽上可能會有一點用。培養的氣質要幾十年後才看得出來。

沒有實時反饋怎麼可能會上癮。

16樓:碩碩吖

遊戲激發的創造力,是其他行業望塵莫及的。教育界還有非常多的東西要學習。非專業人士,權當拋磚引玉。

遊戲上運用了許多偉大的 ideas,它能夠讓人有乙個明確的預期,可以產生強烈的 ambition 和堅定的執行力,讓人更願意冒險,更加能夠承受困難,更難被打擊,甚至在很多自身很缺乏這些品格的人身上。而且過程之中充滿了趣味性和愉悅性,有很多情感上的互動和反饋。

17樓:吃雞小青蛙

我認為當初我玩遊戲的時候,就是因為我對這個遊戲特別感興趣,但那個時候感覺學習並不是自己感興趣的事情。而是家人們總在逼迫你讓你去學習的事情,每天都感覺非常的枯燥而乏味,所以說對遊戲能提起興趣,對學習提不起一絲興趣呀。

18樓:匿名使用者

其實學習也很容易上癮的,那就是學習怎麼去玩一款遊戲。

所以這就產生了乙個概念,那就是興趣是最好的老師。

如果讓我們學習數理化,可能有極少數的人會非常願意,因為他們確實與眾不同。

但是絕大多數像我這樣的人都喜歡去學習,怎麼樣玩遊戲,怎麼樣玩的更好,能夠打敗別人,怎麼樣能夠快速的公升級打怪,滿足自己心裡邊小小的虛榮心。

為什麼打遊戲會上癮,而學習不會?

19樓:老白分析師

我是鹿哥,一名營銷策劃師。每天都會為大家分享銷售技巧和商業乾貨,希望對各位有幫助。

為什麼玩遊戲會上癮,而學習一般不會上癮?

為什麼孩子玩王者榮耀會上癮 而學習卻不會上癮

20樓:心愛淺紫色

因為學習是乙個有些枯燥無味的行為,但是玩遊戲是乙個娛樂的行為,而且遊戲畫面感、音效、著重點和學習不一樣,所以更容易引發孩子的興趣。

21樓:匿名使用者

對於您的問題,我認為:

1,首先,若要讓家長掌握管理孩子玩遊戲上癮,我們就不能否認遊戲對孩子有一定的吸引力,對一般的,年齡段較小的孩子來說,玩遊戲確實易於上癮。

2,對於玩遊戲上癮的孩子,你最好不要強迫他直接停止遊戲上癮的生活,作為家長,我們更應該從深處誘導他們走向正軌,比如培養新的興趣,最好的就是運動。

3,我們要慢慢的縮短孩子玩遊戲的時間,逐漸增多其他的活動,可以帶孩子出去旅遊,這樣同樣也有益身心。

22樓:匿名使用者

這裡可以用到趨利性來談下。

王者榮耀可以獲得成就感,還有同伴團隊作戰勝利的團隊榮譽感。

如果學習也用這種來,比如每天認真聽課獲得表揚獎勵、回答問題獲得表揚獎勵、考試也有表揚獎勵等等,學生如果經常被肯定被稱讚,我估計他對上學也會上癮的。

為什麼打遊戲很容易上癮,但是學習不會。要詳細,不然不會採納你 100

23樓:甜紙啊

因為遊戲可以吸引人,而學習沒吸引人的地方,即枯燥又無味。

24樓:0你才是小樣

打遊戲會開心,使人產生興奮感。而學習的內容繁多無趣,人就要動腦傷神,會覺得煩躁,特別是有問題想不出來的時候。

25樓:九洲一鳴

剛從網上看到專家說的。

因為打遊戲目的性很強,我們一旦努力很容易看到成果。而學習則會很迷茫,有時候學習的重點在考試中卻一點沒出現,更會極大的打擊人的自信。

26樓:匿名使用者

遊戲只需稍微努力些就可以看見成果 但學習的話要很久 甚至看不見成果 而且學習學久了會膩 如果說你把學習換成玩遊戲從小玩到大也會膩 這樣在去學習則會覺得學習有意思。

27樓:乘幻天

這就是興趣問題了,因為學習總是困難的,而遊戲是放鬆的,會有征服感。

為什麼學習沒辦法像玩遊戲一樣讓人上癮?

28樓:阿qi棄

學習沒有辦法像玩遊戲一樣讓人上癮,是因為我們在日常的學習中都會表現的特別的沒有力氣,沒有精神學習,學習已經學了很多年的,而打遊戲,只是在你空閒的時候你會覺得越打越精神,但是學習他是乙個長年累月的東西,我們早上6點就起床,然後不停的學習,10點以後才能回去睡覺,所以每一天的時間是非常的長的,而且也特別的辛苦,還要進行做作業,每天要交作業,所以很多的事情都是非常的繁瑣的,但是打遊戲的過程中,你只需要去破一些關卡就可以了,不用去幹非常多的瑣事,所以二者之間是有很大的不同的。

29樓:沉夜孤星

學習之所以沒有辦法像玩遊戲一樣上癮,是因為學習畢竟是學習,他有很多的考試,我們會發現在日常的生活中老師,他的課堂有時候會非常的枯燥,讓我們感覺非常的無聊,忍不住想睡覺,而且學習的挑戰力是非常的大的,他不像打遊戲,打遊戲的時候我們可以選擇一些模式,而且我們會有隊友陪著我們一起,遊戲也是特別的容易學會的,他會給我們很多的鼓勵,而且帶給我們很大的自豪感,但是學習不一樣,在學習上我們是非常的受挫的,覺得自己就是乙個學渣沒有學習的天分。

30樓:匿名使用者

在我看來因為學習所用的時間是遠超過玩遊戲的時間的。可能一天中你學習了十個小時,你只會有兩個小時的時間去玩兒遊戲。這樣就導致了學生們感覺學習沒辦法像玩遊戲一樣讓人上癮。

假如把學習和玩遊戲反過來。一天玩十個小時,學兩個小時,這麼久而久之你就會感覺那玩遊戲並不會讓人上癮,而學習卻會。

31樓:峰佘無敵

大多數人有這樣想法的原因,也許是因為中國傳統教育的影響導致的。因為中國的傳統教育是需要上很長時間學的。而且相當於乙個模板製造機製造出的,很多學生幾乎都是實踐能力比較弱而理論比較強。

所以久而久之,人們已經厭倦了學習,就會覺得學習沒法像玩遊戲一樣讓人上癮。

32樓:小月有愛

在生活中,我們想要讓我們的學習能夠像玩遊戲一樣使人上癮的話,我們就要對我們的學習進行改變,讓我們的學習更加的注重方法,這樣的話,我們在學習的過程中,我們也能夠獲取到更多的快樂,我們對學習也產生了興趣。我們的積極性也得到了非常大的提高。

33樓:匿名使用者

因為學習他是很難讓我們去理解的,而玩遊戲是我們願意去增進和願意去改變的,所以對於我們來說,可能我們很多時候都把學習和遊戲都放成是兩種事情,因為學習你學不好就會被說,然後玩遊戲,你玩的再差都會有人去幫助你。

34樓:匿名使用者

因為玩遊戲動腦子是我們願意去動的兒,不願意動腦子是因為我們確實是在很多時候不願意把自己的一些狀態用到學習上面,因為遊戲可以放鬆我們,但是學習是把我們的腦子給束縛掉的,我們玩遊戲的時候可以讓我們感受到很多不一樣的東西。

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