怎樣創造遊戲,怎麼創造遊戲?

時間 2022-12-12 06:25:07

1樓:cgwang王氏教育集團

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在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:匿名使用者

遊戲製作的主要流程 電腦遊戲開發小組中的任何乙個人(這個角色通常有策劃擔任),只要有了乙個新的想法或念頭,就孕育著乙個新遊戲的誕生。在這個創意被。

怎麼創造遊戲?

3樓:乙隻大懶喵丿

要設計乙個遊戲,首先你必須要確定幾個重要方針:

第一是你要設計的遊戲是屬於那一種型別。

第二是時代背景。

第三是模式。

第四是程式技術。

第五是表現手法。

第六是市場定位。

第七是研發時間。

在掌握上述七個方針之後,你就可以再做詳細的規劃內容及調配資源。

電腦遊戲開發小組中的任何乙個人(這個角色通常有策劃擔任),只要有了乙個新的想法或念頭,就孕育著乙個新遊戲的誕生。

在這個創意被充分討論之後,再加上對其操作過程的趣味性及市場銷售的可行性的**等因素的準確判斷,乙個完整的策劃方案才可能產生。在經過充分的討論後,策劃人員必須將討論的重點寫成文字,也就是提出完整的策劃方案,經決策者同意認可後,才能進下一步的工作。

這份策劃方案就像一部電影的劇本,它必須完整地涵蓋整個遊戲的故事、流程、內容、方式、遊戲畫面、角色造型、場景規劃、人工智慧、硬體配備、市場評估等。對整個遊戲過程的詳細描述及實施規劃都應記錄在案。當進入創作過程之後,策劃還必須隨時和美術設計師和程式設計員保持聯絡,以免遊戲程式的編寫失控。

策劃應能對遊戲設定的內容與精神瞭如指掌,與各個小組及時溝通,並且控制整個遊戲製作的程序。

4樓:摩羯精靈

1、首先要有市場調研,通過調研發現,經常玩遊戲的人的年齡段,年輕人最多,玩遊戲的時間,晚上的多等。

2、遊戲要有定位,有了充分的市場調研之後,要啟動設計謀劃階段,自己創造一種什麼樣的遊戲,適合什麼樣的人群,都要有充分的準備,最好要有乙個全域性的謀劃。

3、遊戲要進行模組化,有了人群的定位之後,對於自己要設計的遊戲要進行模組化,這款遊戲初步要設計那些模組以及相應模組的功能是什麼。

4、遊戲的場景要人性化,讓玩家感覺到欲罷不能,充分吸引玩家,同時還要為後續的公升級做好準備和鋪墊,不能設計遊戲只顧眼前,不管以後,版本的公升級要考慮周到。

5、所有的準備工作完成後,接下來要選擇合適的程式語言進行設計實現,當然實現的過程要選擇自己最擅長的語種,這樣便於輕鬆上手。

怎樣自己建立乙個遊戲?

5樓:匿名使用者

電子遊戲 不想其他藝術形式 ,他是乙個集體作業的成果,幾乎沒人能乙個人完成一款出色的遊戲。 非要說的話 我理解你要的是3d的pc角色扮演遊戲把 首先你需要購買乙個遊戲引擎 (現在沒有誰回去自己寫引擎了,引擎就是幫你寫好遊戲裡主要的運算**,比如遊戲的環境和裡面的天氣變化啊,還有裡面的物理運算比如重力,跌落,光線反射,材料表面的光線和陰影一款遊戲的畫質基本是引擎覺定的 但是基本好一點的引擎都是付費的) ,然後在引擎上對你的遊戲環境,人物模型,執行指令碼分別進行編寫,還有呢你需要作曲人員,美工人員,劇情編劇,還有測試人員和程式設計師幫助你除錯遊戲和修復bug,然後想廣電總局和文化部發出專案申請等審核過了就可以正式發售和執行了。

樓主我選擇計算機專業時也是想乙個人做遊戲,證明自己,想去創造自己夢想中的世界,想去看自己也許一輩子也看不到的景色,去做一輩子不可能遇上的冒險。但是我可以告訴你現在那是不可能,當今的程式大到3d的單機遊戲,小到乙個***軟體都不是乙個人可以完成的,因為現在的社會是分工的社會,就算你乙個人寫**,做美工,編指令碼,除錯,些補丁做出乙個遊戲那要花多久時間?別人乙個團隊幾年也不一定能完成一款出色的遊戲,就算你完成了,你那什麼和別人競爭呢。

以上就是我的所有見解,碼字辛苦,望樓主採納。

6樓:24k純sb啊

flash遊戲的話就用 ms的flash軟體 單機可以在fw上做。

7樓:網友

嗯···

可以用flash軟體做的吧·

怎麼創造遊戲

8樓:花枝道中

這是很複雜的事情,要很久很久很久很久的事情,才能完成的事情。

如何創造遊戲

9樓:匿名使用者

用鍵盤和滑鼠還有大腦。

怎麼自己創造遊戲啊

10樓:生湛枋

從小遊戲開始做~flash的學習~初中教程裡就有單機遊戲~自己創造不太現實~一般都是團隊的~內容量大~須有耐心~而且需要專門軟體~而且你英語最好是有一定水平。

網路遊戲~需要一家中、大型「專業」公司為基礎,需要有先進的技術~否則製作不出來或者非常那個。

製作中毅力第一···但我勸你趁早放棄···如果你沒有較好的條件的話。

11樓:匿名使用者

用flash去做,做一些比較簡單的小遊戲,如果想做一些比較有特點複雜的遊戲就用遊戲學院的專業軟體去做。

12樓:抗妙音

想自己做比較簡單的遊戲。

13樓:匿名使用者

沒那麼簡單的,要慢慢學。

14樓:網友

暈`要有基礎才行的。

最起碼要懂得程式設計,計算機語言。

15樓:網友

學flash,不是一會兒的功夫。

16樓:網友

做好了發給4399,就是投稿。

怎樣才能創造遊戲

怎樣創造乙個遊戲。

17樓:匿名使用者

先學會用c++來做個五子棋遊戲開始學起吧,不要告訴我你不懂c++,遊戲還要有顯眼的logo,先學會用ps溶圖吧~,不要告訴我你不懂美工,不懂ps,先學會用專業的聲音處理軟體來製作聲音吧,不要告訴我你不懂~,你是要做3d遊戲還是2d遊戲?不要告訴我你連3d/2d遊戲引擎和成品遊戲的關係都不懂~先學會用3dmax做乙個簡單的場景出來吧,不要告訴我你不懂建模,不懂3dmax,那maya你會嗎,更簡單的 milkshape 3d 會嗎?更專業的3d模型製作渲染工具,電腦需要幾萬塊的配置才能跑,那不叫電腦,那叫小型個人工作站!!!

你有嗎?現在乙個網頁遊戲都要幾十上百人的創作團隊(不是運營團隊)你一小學四年級的人,告訴我你要做遊戲?這就是傳說中的00後嗎?

果然比90後更有前途。

18樓:匿名使用者

4年級?你是來打醬油的吧?四年級,c++會麼?退一步logo會麼?程式設計會麼?

創造模型會麼?編寫劇情會麼?就算劇情你有,你看哪個遊戲是乙個人變出來得?而且還是乙個四年級的學生?你太天真了,想編遊戲,等到高中你的理解都深刻了在出來編吧……

可愛天真的孩子……

19樓:匿名使用者

你什麼程度的 這麼專業的東西怎麼可能就這麼的教給你 說了你也不一定懂!

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