魔獸世界DK

時間 2022-06-23 11:55:04

1樓:

如果是奧山這樣的大戰場當然就是血天賦了,往往是炮,不過這炮灰也很nb的,頂著4.5人得火力活一分鐘應該沒有問題的;冰適合小型戰場,爆發好點,反控能力差,;邪適合打jjc,操作比較麻煩,主要是要熟練地控制寶寶

2樓:匿名使用者

pvp,如果是新手建議雙手冰,如果是高階點的玩家建議邪,如果是jjc一般選擇冰,高階玩邪,評級一般是喊集火的冰,抗旗第一順位輪不到血dk,守護德第一!打近戰血有優勢,遠端在會玩的邪手上會死的很有節奏感!

總之,先冰後邪或者評級冰jjc邪!

順便說下,22高分段95%是邪!!天地雙鬼一出不死也得死!邪的操作要求很高而已……

3樓:匿名使用者

嗯 冰天賦,輸出手法簡單 迴圈上手快, 給怪上雙病(「凌風衝擊」或者「冰冷觸控」技能和「暗影打擊」)再「傳染」,然後一直保持雙病,主打技能就是(2個怪以上)「凌風衝擊」……,乙個怪就「湮沒」「湮沒」「冰霜打擊」「冰霜打擊」……

4樓:匿名使用者

冰霜爆發高,血持久長,邪沒用過,只能幫你到這了。

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