魔獸世界冰DK堆什麼屬性,wow中冰DK需要什麼屬性

時間 2021-10-15 00:11:25

1樓:果凍vs肉包

雙持要主精通啊 雙手急速 開藍臉輸出 有湮沒就打湮沒

2樓:丁格格粟燁

前期力量,後期破甲,等力量最少2000+開始堆破甲,相信我,破甲對冰dk真的沒有中端玩家說的那麼重要。力量最少也要2000再堆破甲,最少2000,越高收益越大

wow中冰dk需要什麼屬性

3樓:神丶說

力量是冰dk最重要來的屬性。自

在副屬性選擇上,冰dk的精通、暴擊和急速差別不會太大,優先考慮裝等。

在副屬性的權衡中,假如你需要用到鐮刀的話,暴擊的收益會比較大,可以傾向於暴擊。由於大秘境中鐮刀是乙個比較常規選擇,而且確實很強大的天賦,暴擊應該是冰dk主要偏向的屬性。但是,只是「偏向」,而非無腦堆。

適當的保持精通和急速甚至是全能也是需要的。副屬性很容易產生邊際效應,而冰dk的任何乙個副屬性過高都會使得其收益降低,漸漸低於其他的副屬性收益。

wow中冰dk需要什麼屬性?

4樓:匿名使用者

力量是冰dk最重要的屬性。在副屬性選擇上,冰dk的精通、暴擊和急速差別不會太大,優先考慮裝等。wow指《魔獸世界》。

2023年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。2023年6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣布,《魔獸世界》最新版本8.

2《艾薩拉的崛起》將於6月27日正式上線,玩家將重返海底,對決投靠恩佐斯的娜迦女王艾薩拉。

同時官方發布了《艾薩拉的崛起》的預告動畫,動畫顯示新版本將新增納沙塔爾海底地圖,艾薩拉的宮殿也將位於此處,此外還會新增一張侏儒機械主題的地圖——麥卡貢。2023年5月14日,暴雪娛樂宣布懷舊伺服器《魔獸世界:經典版》將於2023年8月27日開服。

擴充套件資料

《魔獸世界》副屬性很容易產生邊際效應,而冰dk的任何乙個副屬性過高都會使得其收益降低,漸漸低於其他的副屬性收益。由於大秘境中鐮刀是乙個比較常規選擇,而且確實很強大的天賦,暴擊應該是冰dk主要偏向的屬性。適當的保持精通和急速甚至是全能也是需要的。

冰dk是能做到一套天賦兼顧單體和aoe的近戰dps。在這一點上他跟邪dk有點類似,不過邪dk在高層秘境中有更加**的aoe能力。輸出方式上冰dk屬於直傷類,並且上手難度遠低於邪dk。

目前冰dk不屬於版本強勢職業。

冰dk缺點:機動性較差,再加上龍噴天賦的特性,導致冰dk是副本裡最笨重的職業之一;輸出最大化需要做的小細節和技能抉擇有點多;以龍噴為輸出軸心的策略會影響冰dk的轉火能力;流派死板單一,很吃對時間軸的利用。冰dk優點:

非常容易上手;優秀的aoe爆發能力;較短的爆發技能cd。

5樓:鬼臉娃

力量是肯定的,你看板甲輸出裝都是加力量的多啊。。。基本沒敏捷的,所以優先力量

爆擊對冰dk來說並不重要,因為冰dk的觸發機制,一出殺戮機器,湮沒跟冰霜打擊必爆,所以爆擊是在急速,精通,爆擊三種副屬性中最優先被重置的

現在應該是藍臉冰dk多,藍臉精通流,在冰霜靈氣下,精通越高傷害越高,所以冰dk的屬性選擇應該是(力量》精通》急速》爆擊)

也有綠臉急速流的冰dk,這個在上乙個版本中比較流行,這個版本不知道還多不多,這種是開著邪臉(**靈氣)堆急速輸出,這種屬性的選擇是(力量》急速》精通》爆擊)

現在版本裡面,應該是藍臉精通流比較屬於主流的

6樓:匿名使用者

現在版本,雙手和雙持都是藍臉輸出了,裝備力量其實裝備都固定的.

不過雙手的優先是急速>精通>暴擊,雙手**的湮滅有加成,所以是要急速使符文恢復速度更快.移除殺戮盡量留著打出湮滅.湮滅應該是雙手的第一傷害技能.

雙持的優先是精通>急速>暴擊,雙持**多乙個冰系傷害10%的效果,而且雙持觸發殺戮明顯別雙手多.所以優先給冰打.加上精通冰打的傷害和湮滅是相差不大的,可是只要20能量,所以雙持的第一傷害技能為冰打.

2種**的著重技能是不同的,只要多打幾次注重下迴圈,特別是在35%加入殺戮,和一場戰鬥中可以使用的冰柱的時機,就可以打出不低的dps了!

7樓:匿名使用者

nga.178.com dk區裡面有詳細的帖子

魔獸世界 冰dk堆什麼屬性好 怎麼提公升輸出

8樓:支竹青於鸞

冰dk分雙持冰和雙手冰兩種

首先無論哪種都需要3命中和至少3精準,巧用複製魔法和死疽打擊其次,分開來說:

雙持冰:

優點:攻速快,凜風傷害高,殺戮機器多

缺點:爆發弱

核心技能:冰打

屬性:精通》急速》暴擊

輸出手法:保持2病,2個以上目標用凋零+凜風,1個目標用湮沒,殺戮機器都給冰打,優先使用冰打。

雙手冰:

優點:高爆發

缺點:殺戮機器略少,凜風傷害較低,主傷害是物理傷害,受護甲的減益影響核心技能:湮沒

屬性:急速》暴擊》精通

輸出手法:2病,殺戮機器給湮沒,盡量多打湮沒,必要時符文轉化猛砍3湮沒

總體情況:

dk屬於小短腿高爆發的職業,實戰中讓你捂著臉猛擼的情況幾乎沒有,所以如何在短時間內打出足夠多的傷害就成了制勝的關鍵,雙手冰的高爆發正好符合這個要求,而且符文**增效會瞬間恢復所有符文和25符文能量,這些對雙持冰來說只能打出1個冰打,而更多的冰打需要幾秒消耗掉符文後才能產生足夠的符能打冰打,而雙手冰則可以直接3湮沒,爆發上的差距不言而喻,推薦在pvp中使用雙手冰。

希望對你有幫助

請採納謝謝您

魔獸世界雙手冰dk主要堆什麼屬性

9樓:匿名使用者

這版本雙手冰基本無人問津,如果你要玩冰dk,一般都是選擇雙持冰dk來進行輸出。雙持冰的優勢在於強大的爆發aoe,快速無損的轉火能力,而且可以適應各種複雜的輸出環境和場面。在6.

0和6.1兩個版本,雙持冰處於很尷尬的狀態,單體輸出並不出彩,aoe的主力技能吹風在當時版本精通支援下也沒有足夠的傷害。這和原來版本的雙持冰輸出理念相衝突,所以雙持冰在這兩個版本處於非常尷尬的狀態。

在暴雪這版本buff了凌風和冰打的傷害後,精通足以支撐凌風的傷害,基礎機制也沒有改變雙持冰又回到了類似5.4版本的輸出模式,但是又有了一點變化;在擁有4t18之前,關於屬性的優先順序精通》濺射》急速》全能》暴擊擁有4t18之後,由於4t18提高大量的殺戮機器,冰打的暴擊可以提高到80%+所以暴擊的價值大大降低,成為最沒用的屬性。所以,這時候的優先順序就是:

精通》濺射》全能=急速》暴擊因為對於未滿足4t18的角色來說,一般情況總體裝等並不高(720裝等未武裝4t18可能性極低)此時裝備急速相對較低(特殊情況以當前裝備情況討論)急速收益相對接近濺射甚至超過當角色達到4t18或者說裝備有一定基礎後(有足夠的急速屬性過渡迴圈),急速屬性的收益會下降至接近全能。急速夠不夠很難去判定,可考慮使用simc或實際戰鬥情況分析

10樓:匿名使用者

其實,雙手和雙持不都是冰dk麼,既然是冰dk需要的屬性一樣 雙手冰也開綠臉,堆力量和急速 精通,個人意見在急速之下 暴擊。。。有必要麼。。殺戮不是蓋的,有必暴擊的,而且觸發還不低,暴擊屬性似乎沒什麼必要了,當然,理論上,雙手觸發殺戮要比雙持機率低,畢竟雙持是高攻速,而且,這只是理論上說,實際輸出,影響不大,雖然雙手會比雙持觸發的少點,但是雙手暴一下傷害也多。

最重要的是,觸發效果是看臉。。。 歡迎追問,及時採納,謝謝合作

11樓:匿名使用者

雙手冰還是急速,只要你還是pve,就是急速,只是你可以選擇不堆太多急速,但是依然需要

12樓:匿名使用者

現在還有綠臉?而且現在只有雙持冰,沒有雙手冰。堆精通和暴擊,不用急速。

13樓:春風十里埠

《伍遊傳奇》 可以通過開啟新區讓其他老區的玩家都聚集在新區。新區的好處有什麼,大量的資源、尚未開發的boss、統一的起跑線,這些都是平民玩家非常熱愛的。所以開啟新區後往往能夠吸引非常多的玩家到這裡來,畢竟老區的boss都已經被大行會所占領了,新區還是有機會爭取的。

14樓:匿名使用者

精通沒錯啊.不過你雙手冰的話.數字會很華麗.

魔獸世界冰dk選擇什麼屬性?

15樓:曲印枝韶溪

記住力量

力量才是王道

無法達到滿破沒必要弄婆家

命中精準這個都是必須達標的

還有冰dk穿裝備找破甲裝

急速裝對於冰dk不重要…

wow雙手冰dk主要堆什麼屬性

16樓:真螳螂大蝦

這版本雙手冰基本無人問津,如果你要玩冰dk,一般都是選擇雙持冰dk來進行輸出。

雙持冰的優勢在於強大的爆發aoe,快速無損的轉火能力,而且可以適應各種複雜的輸出環境和場面。

在6.0和6.1兩個版本,雙持冰處於很尷尬的狀態,單體輸出並不出彩,aoe的主力技能吹風在當時版本精通支援下也沒有足夠的傷害。

這和原來版本的雙持冰輸出理念相衝突,所以雙持冰在這兩個版本處於非常尷尬的狀態。

在暴雪這版本buff了凌風和冰打的傷害後,精通足以支撐凌風的傷害,基礎機制也沒有改變

雙持冰又回到了類似5.4版本的輸出模式,但是又有了一點變化;

在擁有4t18之前,關於屬性的優先順序

精通》濺射》急速》全能》暴擊

擁有4t18之後,由於4t18提高大量的殺戮機器,冰打的暴擊可以提高到80%+

所以暴擊的價值大大降低,成為最沒用的屬性。

所以,這時候的優先順序就是:

精通》濺射》全能=急速》暴擊

因為對於未滿足4t18的角色來說,一般情況總體裝等並不高(720裝等未武裝4t18可能性極低)

此時裝備急速相對較低(特殊情況以當前裝備情況討論)急速收益相對接近濺射甚至超過

當角色達到4t18或者說裝備有一定基礎後(有足夠的急速屬性過渡迴圈),急速屬性的收益會下降至接近全能。

急速夠不夠很難去判定,可考慮使用simc或實際戰鬥情況分析

17樓:別亂想了丶

主堆精通 裝備穿地獄火畢業

魔獸世界冰dk拿什麼**

18樓:偷個貓

1、圖拉旺的寒霜腕輪

特效:冰霜之柱啟用時,造成的冰霜傷害提高15%。

冰霜之柱為1分鐘cd,冰霜傷害提高15%是乘法計算,相當於提高爆發期的傷害。在2t20效果下冰柱的時間會被延長,手腕的特效時間也會隨之延長,是當前版本大多數情況下的首選橙裝。

天賦中的冰蓋能夠增加手腕特效的覆蓋率,而同時冰蓋又能把冰柱的cd變得和爆發技能湮沒的cd相契合,所有手腕的地位牢不可破。

2、冷酷之心

特效:每2秒秒獲得一層冷酷之心效果,使你的下乙個寒冰鎖鏈造成+101%攻擊強度點暗影冰霜傷害,最多可疊加20次。如果你在擁有20層冷酷之心效果時使用寒冰鎖鏈,目標還將昏迷並被凍結在冰塊中,持續4秒。

傷害每2秒疊加一次,受到攻強、力量、精通、全能以及其他增傷/易傷影響,開啟冰柱觸發墮落十字軍以及抗魔聯軍的調和時,一發500萬不是夢想,所以又稱核彈胸。

3、庫爾迪拉的新意志

特效:湮滅有15%機率返還1個符文,湮滅的傷害提高10%。7.

3砍了資源獲取,提高了傷害,湮滅佔比20%的7.3,相當於提高了2%的輸出,15%機率返還符文,假設有五分之二的時間我們在打湮滅,那麼意味著我們多出了3%的符文獲取,提公升有限。

4、配偶的冰冷核心

特效:辛達苟薩之怒的冷卻時間縮短-50%,並將凍結所有的敵人3秒。

俗稱冰龍腿,使大冰龍的基礎cd時間降低至2分30秒,並且有群體控制效果,在大秘境裡會比較常用,換條褲子噴一口,脫離戰鬥了換回來,等大冰龍cd好了再來一次。團本中能用到的場合有限。

5、黑鋒烈士的執著

特效:凜風衝擊對最近受到你的冷酷嚴冬傷害的敵人造成的傷害提高20%。7.

0和7.1對boss無效,7.15又因為傷害過高而接連砍了裝備和凜風的傷害,即便20%的增傷覆蓋了所有的凜風衝擊,那麼原本14%佔比的吹風也只是提公升到17%。

魔獸世界冰DK應該怎麼堆屬性?怎麼選擇裝備?輸出常用技能是哪些?如何迴圈?請高人解答

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