dota先知和術士哪個厲害,為什麼dota2裡鍊金術士和先知大後期很乏力

時間 2022-04-02 18:35:08

1樓:火雨_忍者

一般都是先知比較厲害,中期帶線輸出都很猛,術士就是個奶媽,就大招打團有用點,單打不怎麼樣

2樓:神風流狂

各有特點 先知前期可以打野讓資源 可以gank帶節奏 可以帶線推塔 還有一定的後期能力

術士有很強的輔助能力 可以保護後期 可以遊走gank dota裡沒有所謂更厲害的英雄 玩的好誰都可以厲害 不過這兩個英雄裡先知比較難玩 lz量力而行。。。。

3樓:

定位不同沒法比較!

要是比帶線和支援2個術士都沒乙個先知猛

要說控場和團戰術士比先知nb多了

英雄都沒有太大的差距,除非你是玩職業,要的就是在雞蛋裡挑骨頭dota是團隊遊戲,關鍵是看團隊配置。

4樓:匿名使用者

果斷點,,先知.

術士是個輔助,打打前期就完了.....先知到了後期還是很厲害

5樓:匿名使用者

如果25都裸裝那術士厲害,如果25神裝還是術士厲害,不信可以試驗一下,術士神裝4個地獄火就可以把先知秒了,裸裝乙個加血就可以搞死先知

6樓:

總體來講術士比先知強得多

7樓:

gank是先知厲害 團戰是術士厲害 減速才是術士最nb的技能

8樓:kiss_天然呆

先知厲害 帶線控制dps都厲害

術士有個強力的反先手 無視bkb

9樓:樊綱聯盟

先知相對全面一點,dps,控制,輔助,全屏支援等;當然還是那句話「沒有最牛的職業,只有最牛的玩家」

10樓:匿名使用者

先知在團隊中主要是推線再加上乙個ganker的角色,而術士主要是團控和輔助。各有所長。

11樓:

是我就會選先知,推線,支援。出裝備快

12樓:匿名使用者

那要看怎麼用

單打術士更強

5v5先知比較有用

但是那也得看

隊友是什麼英雄

13樓:匿名使用者

fur 就是先知。不管是對線還是中期團後期。或者神單

術士 主要是個奶和控制

14樓:匿名使用者

看人的 用得好都犀利

為什麼dota2裡鍊金術士和先知大後期很乏力

dota先知怎麼玩?他後期厲害嗎?能逆天嗎?

15樓:精鋼星雨

先知開始都是打野的,出點金手。前期昇先公升兩級樹人打野就夠用了,主公升傳送、捆學一級、有大公升大。在打野的同時注意觀察小地圖配合隊友殺人,大招前期不要亂放,看到打架再放。

出完點金手後看情況選擇裝備。主流出法是輔助流和dps流;輔助流就出紫苑、羊刀之類的,配合隊友殺人;骨灰推推梅肯之類的救人。dps流選擇很多,大電鎚、暗滅、大炮、金箍棒之類的輸出道具。

先知後期不厲害,技能裡沒控制、沒爆發、沒加攻擊力攻速怎麼可能厲害?而且先知很吃裝備,如果沒裝備絕對屬軟柿子,輔助都不見得怕你......有裝備在很多後期眼裡也屬於軟柿子- -!

這個英雄主要用於推塔和全屏支援,打後期能力純看裝備(事實上所有英雄裝備壓制的話都能當後期打)

16樓:憂傷的

先知一般出門打野,最好的加點是6級的時候 1131,一般出 點金,紫苑/電鎚,羊刀。

後期厲害 但是要猥瑣輸出,畢竟這英雄太脆皮了。 不能逆天,靠帶線的話,對面都飛鞋就沒用了。

17樓:腦殼子暈

能帶線逆天,就是乙個勁的帶線,刷錢。偶爾偷塔。談不上是個十足的逆天英雄啦!

18樓:好好大使館

逆天英雄只有屠夫和沉默術士,其他英雄都不可能1v5,先知主要優勢是刷錢(先知傳送抓人,樹人推塔,大招刷兵搶人頭),到了後期這優勢就不明顯了,都6神裝,所以先知是不可能逆天的,後期神牛pa一下就爆死了。

19樓:匿名使用者

先知一般是打輔助的,所以逆天道沒有,後期不怎麼厲害,初裝有不同的流派,新手就去看看教程吧,高手都會針對初裝的

20樓:匿名使用者

dota裡每個人都差不多,不在於人物多厲害,而在於玩家的水平

21樓:匿名使用者

除非對面全是菜,限制不大可能逆天、他一般是5、6號位

美國和蘇聯哪個厲害

22樓:歡弟

蘇聯:主戰坦克55200輛(包括海軍陸戰隊),各型壓制火炮/火箭炮51700門/輛,共有坦克和機械化步兵師190個,炮兵師10多個,機械化空降師7個,戰術攻擊機:4900架

美國:主戰坦克11920輛(包括海軍陸戰隊),各型壓制火炮/火箭炮9130門,共有重灌師(裝甲師和機械化步兵師)9個,步兵師3個,空降/空降突擊師2個,海軍陸戰師3個,戰術攻擊機:3210架

中國:主戰坦克11600輛(包括海軍陸戰隊),共有160多個師,其中裝甲師10個,其餘大部分為步兵師。

北約裝備主戰坦克26000輛:

主要型號/火炮口徑(公釐)

m47:2159(90-105),

m-48:6491(90-105),

m-60:8368(105),

m1:<1000(105),

豹-1:4600(105),

豹-2:<1000(120)

百人隊長:900(105)

華約裝備主戰坦克70000輛

主要型號/火炮口徑(公釐):

t-54/5531440(100)

t-6213700(115)

t-6410300(125)

t-7211000(125)

t-80<1000(125)

可以說,在80年代初期,蘇聯的坦克部隊無論在數量上還是質量上都大大優於美軍和整個北約軍隊,北約當時最先進的,火力最強的坦克是剛剛投產的德國豹-2坦克,僅僅1000輛上下。

而蘇聯125公釐炮的t-64/72/80此時已經裝備了2萬輛左右了。

當年蘇聯僅僅駐德集群的坦克師/機械化師就超過當時全部美軍陸軍的重灌師了。

而且別忘了,當時蘇聯的重灌師除了沒有美軍的師屬航空旅之外,在坦克/步兵戰車/火炮上都跟美軍的重灌師相當甚至還略多,而美國師的***旅完全是「越南」經驗在起作用,實際上面對超級大國的防空力量,***在戰場上到底有多大價值是令人懷疑的。

由此也不難想象為什麼美國當初拉攏中國,搞「聯合反霸」,中國當時的160多個師對蘇聯起到重要的牽制作用的,是常規力量處於全面劣勢的北約所急需的。

美蘇軍事實力對比上來講,肯定是美國強。在美蘇爭霸時期,有三個階段,一是20世紀40~50年代時,蘇弱美強,因為蘇聯畢竟二戰時傷了點元氣,美國本土沒受啥影響,加上實力強一些。二是50~70年代左右,美蘇基本持平,不過蘇聯還是沒超過美國的軍事實力,畢竟美國有錢啊。

所以到第三階段,就是70~90年代,蘇聯就耗不起了,畢竟蘇聯經濟實力不夠,即使軍事投入大。

所以總體上來說,蘇聯是沒美國強的。

dota法師裡誰最厲害??

23樓:m本人純屬虛構

……dota裡的每個人都有自己的優點~你說的這5個~亡靈~龍~冰女更偏向輔助作戰,先知在於推塔,火女就是開戰那一瞬間的爆發力……問dota裡什麼英雄強的問題最沒有意義了

24樓:匿名使用者

死靈法師和死亡先知如果裝備好,是超強的,但他們一般會被壓制,而仙女龍容易發展,但操作難些,冰女很脆,一般是配合隊友的,火女的3個連招很猛,關鍵是等級,還有惡魔巫師也很強,但也很脆

25樓:匿名使用者

dota沒有最厲害 只有最默契的配合 最精湛的操作 對英雄技能的使用是看你對這個英雄的理解和定位 好隊友+神一般的意識+精湛的操作才是王道

26樓:匿名使用者

這個也不是說誰最強誰最厲害

關鍵還得看你自己的操作的

操作好就厲害 操作不好就……

一句話沒有最好的英雄只有最好的玩家

27樓:匿名使用者

火女 精靈龍 痛苦女王 痛苦之源 都非常強

tk dp nec拯救世界

28樓:梅串內骷

眾神吧 從前期到後期都是穩定的dps

29樓:百小度

個人認為火女最強 其他幾個控和輔助不錯

30樓:匿名使用者

英雄定位不同,不同型別的沒法比。你說的有冷門英雄是在相同定位比較下產生的,比如說保人,術士就比暗牧強。

你說的這幾個都是在他們的定位中比較強的。40法,死亡先知現在是很流行的法師型後期。火女、仙女龍都是很強的ganker。冰女現在是cw中數一數二的輔助。

一定說最強的話…我覺得40法,死亡先知都不錯,畢竟都是很全能的,各有千秋,都可以從前期一直強到後期。

40法有強大的aoe輸出,團戰回覆,和秒殺能力。後期就是一塊大肉+奶站。

死亡先知aoe傷害更強,還有推塔和物理輸出很強的大招。

31樓:微生芊

你是說單挑,還是論控制,還是輸出?

修補倒是很厲害的,不停的重新整理,配合希瓦。。。

32樓:美麗的航航

自我感覺大魔導不錯,還有光法

33樓:匿名使用者

這個問題沒有答案,再強的英雄到菜鳥手中也是廢柴。

而且,本來就沒有什麼最強英雄,只是有的單殺比較強,如痛苦之源,火女,薩滿。。。有的適合配合,如仙女龍,暗牧,術士。。。。。

要玩好dota,對英雄的定位很重要,是什麼類的英雄就要做好自己的工作,輔助的就安心買雞買眼,gank的就積極gank,後期的安心打錢。做好這些,即使你沒有人頭,一樣是強者

34樓:匿名使用者

永遠都沒有厲害的英雄,只有厲害的玩家。

35樓:杏花樓樓主

其實lion也不錯 = =~

36樓:匿名使用者

召喚師卡爾、玩dota的人都知道

狼和哈士奇哪個厲害?

dota術士的大怎麼破

37樓:apm上

其實你那麼糾結是因為你沒弄明白術士的定位,藍杖重新整理的術士定位是1號位的大哥,你問我怎麼打神裝術士其實就相當於問我怎麼防止神裝幽鬼或者神裝敵法切後排一樣,我只能說這個是完全擋不住的,同等裝備的情況下,藍杖重新整理的術士先手只要能大中3人以上就可以團滅對方。唯一的辦法就是前期多抓他幾次。至於說30克術士,因為術士有一半以上的經濟收益都是來自於地獄火,所以前期你把地獄火淨化了他的打錢速度就慢的可憐了,等到你們大哥起來能秒地獄火了自然就能正面硬剛了,但是需要注意的是術士的真正強的地方時在於他只要打中3個人以上就能團滅你們,即使你們大哥能秒石頭人隊友全死了他乙個人也是獨木難支。

所以打團時這個站位要特別注意,不要被先手了。

38樓:

克術士大的話,在他沒放大之前找機會秒掉吧,打團術士一般都是站在最後排的,有隱刀跳刀之類的英雄可以到後排把他切掉,doom對術士就非常的噁心,團戰直接給術士上大招,他就廢了,等他大招效果消失,團戰都打完了。

前期的話,最好有散失,萬一術士放出大了,直接散失掉,但是要是己方英雄沒有適合出散失的,還是算了吧,畢竟那東西前期也挺貴的。

後期石頭人真不厲害,除非四個一起,那才有點看頭,要是單個的石頭人的話,一般的物理英雄都能a掉,打團注意站位,不要擠在一起了。能秒術士的話,最好還是先秒掉。

39樓:可以通過麼

有位仁兄竟然說到後期石頭人很水,很容易a死。。。人才啊!術士的大眩暈效果無視魔法免疫,而且範圍超大,到後期就是暈對面開了bkb後期的好技能,雖然時間很短,但只要你這邊後期也給力就ok了。

要乾掉它的大,就要和隊友分開站,千萬不要被一起暈,用散失永遠是最好的辦法,一下子就乙個,叫隊友也出乙個就可以了,有兩個基本就夠了。有一次我隊友不給力,但我用術士重新整理a杖很順,結果對面怒出四個散失。。。。我就完全廢了。

所以說散失是最好的,因為術士到後期就大牛一點,沒大沒什麼用。

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