魔獸世界LR天賦怎麼加比較好,魔獸世界LR副本天賦怎麼加比較好

時間 2022-03-16 07:55:47

1樓:步秀英游月

看你是大fb還是小fb了,一般如果是5~10人fb

加法不外乎是深度射擊+生存提公升陷阱作用。因為在這樣的fb裡,lr的作用是控制+輸出,

同時還要有一定的生存力(就是血稍微多點)那麼射擊的驅散,配合加了誘捕的陷阱。

以及沉默射擊去拉f系怪,都是很輕鬆的事情。

但是如果是25人fb,lr的主要作用是輸出,就是追求個人最大輸出量。

這個有兩種加法,一種是獸王41+射擊,另一種是生存33加射擊。

這兩種的區別是,獸王對裝備要求比較低,但是對操作要求很高,尤其是bb的存活至關重要!

所以在一些會aoe的boss戰中,bb生存力很低,往往你的輸出就很難看,

而生存33+射擊的天賦主要是依靠lr自身的攻擊力很高的暴擊率,加上lr本身的假死,基本上

輸出平穩,高階,而且只要不是滅團就不會死,並且由於點出生存的破甲,使得在25人輸出時,

提高全團的輸出量。

但是這樣的加法對lr裝備要求很高,至少ap要1900以上,暴擊也要很高,至少也要在30%以上。

否則輸出一般。

具體情況自己琢磨吧~~~一點心得。

2樓:眭素花真癸

fb的話射擊天賦dps比較強,如果pvp的話獸王天賦首選,畢竟bb增強很多。至於生存的話我個人感覺下fb也不錯

3樓:似曼雁京宣

現在的版本,已經不在是射擊lr的天下了。由於獸王天賦中的野獸之心的bt很大一部分lr玩家走上了獸王lr之路。現在就推薦一種獸王lr的天賦+點方法。

野獸掌握:46

耐久訓練5/5

火力集中2/2

厚皮3/3

強化復活寵物2/2

野獸迅捷1/1

狂怒釋放5/5

兇暴5/5

脅迫1/1

靈魂聯結2/2

野獸戒律2/2

狂亂5/5

狂野怒火1/1

獵豹反射3/3

兇猛靈感3/3

蛇之迅捷5/5

野獸之心1/1

射擊:10

點強化**射擊5/5

奪命射擊5/5

生存:5

點鷹眼3/3

野蠻打擊2/2

4樓:季成佟橋

獵人天賦

talents

最低等級要求:70

需要天賦點數:61

野獸掌握天賦-

45點強化雄鷹守護-等級

5/5耐久訓練-等級

5/5厚皮-等級

3/3狂怒釋放-等級

5/5強化**寵物-等級

1/2兇暴-等級

5/5靈魂聯結-等級

2/2脅迫-等級

1/1狂亂-等級

5/5兇猛靈感-等級

3/3狂野怒火-等級

1/1獵豹反射-等級

3/3蛇之迅捷-等級

5/5野獸之心-等級

1/1射擊天賦-

10點強化**射擊-等級

5/5奪命射擊-等級

5/5生存天賦-

6點人型生物殺手-等級

3/3鷹眼-等級

3/3jjc

pvp天賦

殺人無敵啊,如果你下fb

我勸你全設計

就鷹眼-

等級3/3

5樓:傅松蘭機凰

前期還是射擊公升級好,後期到了70以後要是打副本就是射擊和生存,獸王也可以,如果打jjc的話想要打高就用射擊和獸王,要是rush隊就用純獸王

6樓:寒莎莎象雅

前期練級先出瞄準射擊,在加個鷹眼.後面全部加野獸,到後期洗了加成射擊系的

魔獸世界lr副本天賦怎麼加才最完美?

7樓:匿名使用者

那就給你最好的!!

先給你天賦!

沉默射擊必須出,那是乙個免費的贈送dps,非常超值,目前主流獵人沒有人不加!因為他不占用公用cd!

雕文瞄準射擊+毒蛇釘刺,在你破甲和加速等級大於310的時候,可以考慮放棄奧術射擊,到時候你可以再來找我,要新的紅和輸出具體指南!111-115命中按照我的天賦加點!

8樓:匿名使用者

現在版本的獸王天賦由於穩固射擊被削弱已經很疲軟了,目前副本獵人都是以射擊為主

天賦上,我是用的0/58/3,好處是5人本或者10人本a怪傷害不會太難看,缺點是對boss戰沒有達到最大化傷害.不過,剛70沒有什麼25raid活動的話,其實無所謂的.先去打打英雄本混一身紫,加上牌子換,每週打幾次卡拉贊就可以混祖阿曼(zam)了,混混大概乙個月或者半個月就能找個公會進軍海加爾山(hs)或者黑暗神殿(bt)了

天賦如下

輸出手法:起手毒蛇,然後奇美拉射擊/瞄準射擊cd一到就用,其他時間穩固射擊

魔獸世界獵人副本天賦選擇

9樓:匿名使用者

現在3.13版本的lr在副本pve的天賦最好還是射擊0/54/7。寶寶最好抓個狼,天賦如下:

10樓:匿名使用者

不走獸王拉。。現在這版本走射擊多。。。。寶寶捉狼。。狼有嚎叫技能+70攻強。。。

魔獸世界獵人天賦怎麼加最好

11樓:止秋英藏靜

野獸掌握

(41點)耐久訓練

-等級5/5使你的寵物生命值提高10%,並且你自身的生命值提高5%。火力集中

-等級2/2當你的寵物啟用時,你所造成的所有傷害提高2%,並且使你的

殺戮命令

技能造成致命一擊的機率提高20%。厚皮

-等級3/3使你的寵物的護甲值提高20%,並且使你從裝備中獲得的護甲效果提高10%。野獸迅捷

-等級1/1使你的寵物在戶外的移動速度提高30%。狂怒釋放

-等級5/5使你的寵物所造成的傷害提高20%。兇暴

-等級5/5使你的寵物打出致命一擊的機率提高10%。靈魂連線

-等級2/2當你的寵物被啟用後,你和你寵物都會每10秒回覆2%的生命值。脅迫

-等級1/1命令你的寵物在下次擊中敵人時進行脅迫,造成大量的威脅值,並使目標昏迷3秒。野獸戒律

-等級2/2使你的寵物的集中值回覆速度提高100%。狂亂

-等級5/5使你的寵物有100%的機率在對敵人造成致命一擊後獲得攻擊速度提高30%的效果,持續8秒鐘。兇猛靈感

-等級3/3當你的寵物打出致命一擊後,10秒內使所有隊友所產生的傷害提高3%。狂野怒火

-等級1/1寵物進入瘋狂狀態,對目標造成的傷害提高50%,持續18秒。在這種狀態下,寵物不會有任何恐懼和憐憫,也無法停止下來,除非被殺死。蛇之迅捷

-等級5/5遠端攻擊速度提高20%,並使你的寵物的近戰攻擊速度提高20%。野獸之心

-等級1/1當你的寵物進入

狂野怒火

的狀態下,你也進入狂怒狀態。使你獲得10%的攻擊傷害加成,並且所有技能的法力消耗減少20%,效果持續18秒。在這種狀態下,你不會有任何恐懼或憐憫,也無法停止下來,除非被殺死。射擊

(17點)強化**射擊

-等級5/5使你的**射擊有20%的機會令目標昏迷3秒。奪命射擊

-等級5/5使你的遠端**造成致命一擊的機率提高5%。直取要害

-等級2/2當你的遠端攻擊打出爆擊後,你的寵物獲得50點集中值。瞄準射擊

-等級1/1瞄準目標射擊,使遠端傷害提高870點,並使其受到的**效果降低50%。持續10秒。疾速殺戮

-等級2/2使你的速射技能的法術冷卻時間減少2分鐘。此外,當殺死一名可以為你提供經驗值或榮譽值的敵人後,你的下一次瞄準射擊、奧術射擊或自動射擊可獲得20%的額外傷害加成。效果持續20秒。

致死射擊

-等級2/5使你的遠端**的致命一擊傷害提高12%。生存

(3點)鷹眼

-等級3/3使你的遠端**的射程延長6碼。

12樓:

我也是獵人,這麼說吧:

獸王是打架用的,副本就不太合適了。。。。

原因:有些人說獸王獵人的抽筋巨集副本輸出第一什麼的,是這麼回事,但是建立在一定條件下,bb不能死,死了就費了。。。。

而且追求排名的話,肯定是獸王+射擊 射擊一直點到致死滿了。換句話說,沒啥控制技能,就是個bb不能死的炮台。

況且在英雄副本裡,bb死的太頻繁了,浪費時間復活,耽誤輸出,10人或25人副本裡,有些boss是要跑位的,人能跑過來就不錯了,還帶個bb,如果跑慢了,很容易導致滅團。最重要的是沒控制技能,當情況混亂的情況下需要獵人的冰凍的時候,陷阱被抵抗了,那就爽了,罵不死你。

射擊獵人相對來說比較穩定,射擊+生存。pk和副本都比較合適,是乙個相對平衡的天賦。副本裡bb就是個配角,死了就死了,獵人的輸出一樣強大,而且有驅散和沉默兩個強大的技能,打斷和控制相當出色!

外加強化過的陷阱,控制技能相當的出色了!至於說pk,裝備差不多的情況下,除了獸王獵人,其他職業還是比較好打的(操作不好**職業都談不上好打)。而且持久力強,沉默,驅散的cd時間比較短,不像獸王獵人,18秒過去了,就氣短了。。。。。。

bb被a死了,更完了。。。

最後想說的就是獵人是主角,bb是配角,不加強自身的能力,反而去強化配角,何故本末倒置?

13樓:司馬歆

獸王獵人!

[野獸掌控系]

耐久訓練5(或強化雄鷹守護5,輸出型)

厚皮3 強化復活寵物2

野獸迅捷1 狂怒釋放5

兇暴5靈魂連線2 脅迫1 野獸戒律1/2

狂亂5狂野怒火1

[射擊系]

效率5(或強化**射擊5,pk型)

強化獵人印記1/5 奪命射擊5

瞄準射擊1 鷹眼3

致死射擊5

優點:此天賦彌補了練級過程中裝備差的問題,依靠bb和lr分別輸出.由於bb輸出高,拉仇恨穩,lr不會ot,可無限制狂射,且戰鬥回血(靈魂連線),耗藍又少,再次作戰能力強,可無休息殺怪.

60級前遇神殺神,遇佛殺佛,只要放瘋狗咬,100碼作戰.===>最快速的練級天賦

缺點:放棄近戰和自身血量,被偷襲比較痛苦,需要有一定反偷襲能力

14樓:

練級獸王的最快了,我現在小號到37,至少血色及血色以下fb兩個獸王獵人的bb可以頂乙個mt來用,甚至乙個獵人的 bb.我70帶別人下普通圍欄也是bb當t的.滿級後你可以按遊戲喜好來選擇天賦,只要你喜歡能熟練運用就行.

建議主fb就不要主生存,主pvp就不要主射擊

15樓:匿名使用者

其實個人感覺 吧 身存的砍型獵人也不錯呢 帶吧好點的雙手** 猛禽的暴擊提高20%呢···

16樓:浮塵灬麟少

沒有最好的天賦,只有最適合的天賦。

17樓:匿名使用者

主獸王出:狂野怒火,兇猛靈感

副射擊出:致死射擊,奪命射擊

其他看個人。

《魔獸世界》7.3血dk天賦怎麼加點比較好?

18樓:額謝歡

1、加快能量速度

2、加強骨盾的免傷效果

3、更加流程的打出靈打

4、赤紅渴望使你的吸血鬼技能大幅縮短現在這層必點天賦

5、總體來講大墓地和分流提公升不大在急速夠的情況下能夠常住18%的血上限

6、單體強的面上技能

魔獸7.3血dk天賦加點推薦:

1、血蟲:重做後很強壯的天賦,也是dkt7.0堆暴擊的理由之一 單體boss下的**量甚至可以超過精通盾。

2、鬼靈偏斜:這個天賦適合的最典型的boss大概就是soo馬爾考洛克的p2了 不過硬傷是刃舞3分鐘cd有點長 一場boss戰用不能一直使用。

3、埋骨之所:萬金油天賦

4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡cd用的話還不錯。

5、森嚴威儀:5人本神技 尤其是面對法系小怪的時候 特別給力。

6、腐爛壁壘:非常棒的乙個天賦 10層骨盾對dkt來說非常好維持 那麼就可以常駐30%血量上限。

7、白骨風暴:該層前面兩個二選一就行。白骨流就這個。

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