冒險島騎士團中風靈使者如何加屬性點和技能點

時間 2022-01-16 07:30:12

1樓:匿名使用者

能力點是1力5敏。技能點一轉[61點]:1.

風精靈 1點(先加1點,可以幫忙打怪)2.加滿二連射 20點3.加滿強力箭 20點4.

加滿遠端箭 8點5.最後再加12點到風精靈 (風精靈一共加13點) 二轉 [121點]1.暴風射擊 1點 (先加1點,用於前期群攻)2.

加滿精準箭 20點3.加滿快速箭 20點4.加滿暴風射擊 (這裡加19點,加上前面加的1點,一共20點)5.

加滿無形箭 20點6.加滿風影漫步 10點7.加滿疾風步 20點8.

剩下的11點可以隨便分配在風精靈、集中術、終極箭(我是加滿了風精靈,剩下的4點加在集中術) 三轉[154點]1.加滿箭雨 20點2.信天翁 1點 (暫時先加1點)3.

加滿風靈穿越 20點4.加滿疾風掃射 20點5.加滿信天翁 (這裡再加9點,加上前面的1點,一共10點)【這裡要保留21個技能點,為了讓暴風箭雨可以一次性代替箭掃射】6.

加滿暴風箭雨 20點7.加滿神箭手 20點8.加滿箭掃射 30點【剩下11點自由分配】推薦:

替身術 ps:暴風箭雨 100級任務獲得 神箭手 110級人物獲得

2樓:匿名使用者

力量看裝備要求加,有好裝備就根本不用加,全敏捷技能點夠用就不多說了

3樓:匿名使用者

屬性點5敏一力,技能先加一點風精靈,再加爆二連射、遠端箭

冒險島風靈使者怎麼加技能點?

4樓:昝穎卿庫歌

★您好伊弦很高興可以為您解答問題

★關於騎士團的屬性點和技能點如何分配的問題騎士團是原來五大職業的衍生職業

和母職業有著很大的相似之處

屬性點基本上是一樣的

只不過騎士團每公升一級有6點能力值分配而已

玩家可以看自己裝備的情況而定

例如魂騎士可以按5力1敏或者4力2敏加

至於技能點

由於騎士團剛剛開放

所以目前大家都還在**中

下面是一些測試區玩家的技能分析

希望對您有幫助

請參考最後

祝樓主冒險愉快

加油啊嘿嘿★

5樓:布秀雲欽雨

二連射20點—

強力箭20點—

遠端8點—

風精靈13點—

集中術0點

**職得的1點技能先加風精靈,隨後滿二連射和強力箭。)希望採納謝謝

6樓:何微蘭常畫

1**2連、精準箭、強力、遠端、精靈滿

2**精準弓、快速、隱身、無形滿,剩的補滿集中,再剩的加終級

7樓:匿名使用者

理由很簡單 集中沒多大用 迴避命中是垃圾 加攻也不多 如果你可以放棄1轉主攻技能(意味著公升級可以和不轉職的新手比誰慢- -別個死了不掉經驗)那麼加滿集中也不是沒好處 只是因此付出那多時間不划算 再乙個 74團打boss那叫乙個慢 5個風玲絕對頂不過1個箭神 不信你試試 別個火眼一開 紅字刷刷 的出 你吶 2000-4000徘徊 別個都是上萬 你滿了集中也沒用 彌補不了80級的成長 不然那些掛就沒有收錢的理由了- - 74團120可以和200比 公升級快 g高 老職業還不絕種了 你還是練個箭神吧 等風玲120後 可以給箭神加攻 呵呵

8樓:匿名使用者

二連和斷魂的取捨~千萬別省二連那一點的技能點,跑去加斷魂~!!!!!根據我的總結,弓手和標飛之所以攻擊高,並不是攻擊力的緣故,而是攻擊速度!!!因為強力箭,所以弓手的攻擊速度直接決定著弓手的攻擊力!!!

例如你的普通攻擊1下打100血,斷魂就是240%,60%機率是240血,40%機率出強力,340血,而二連呢,36%的機率打出260血,16%機率打出460血,48%機率打出360血,這樣一看,你就發現二連的攻擊比斷魂要高多了,所以一轉滿二連~(風靈的技能點是不是先加1點斷魂再加二連,忘了,抱歉如果不是直接滿二連)至於風精靈,我個人認為加1點算了,1點既可以退怪,一開始攻擊也不低,20點的時候一點用也沒有,最多看著好玩,沒事咬小怪200多血,至於強力和遠端,必滿!!!!所以集中是可以最後加的,20點命中對弓手沒影響,但是20點迴避便是你的救命稻草,那次打日本boss黑道老大,我和朋友弓手一起打,他沒開集中,結果,黑道老大一招我miss,他-4000,秒殺。我跑了!

~~~集中不是費技~~~二轉其他全滿,就留終極不加,終極沒用。三轉先加1點箭掃射,箭雨可加可不加,因為箭雨的攻擊和暴風一樣,都是160%,但箭雨攻擊速度快,最好滿了,練級快,然後滿其他技能,稻草人最後加。純手動打字,直到現在打了512個字,希望我的回答對你有幫助。

9樓:f楓之l海岸

集中+什麼啊?浪費技能點,風靈你還嫌命中低嗎?

冒險島v112風靈使者屬性加點和技能加點

10樓:匿名使用者

能力值系統分配。除了尖兵,所有職業只要加乙個主屬性就行了,尖兵除了智力之外另外3個都是主屬性。風靈使者全部加敏捷。

技能值加法冒險島都是通用的:

所有技能加1點——不耗藍的被動加滿——耗藍的輔助buff加滿——帶狀態(如眩暈、推怪等)的攻擊技能加滿——最後把主攻技能加滿

技能點不夠就放棄後期作用小的主攻技能

一轉,轉職後清風箭、風影漫步、風之私語各加1點,然後優先滿風之私語,剩下的根據個人喜好加。清風箭技能點不夠不用加滿。

二轉,轉職後疾風箭、物理訓練和狂風肆虐ⅰ各加1點,然後優先滿物理訓練。剩下的根據通用方式加點。疾風箭技能點不夠不用加滿。

三轉,轉職後風霜雪舞、精準箭和狂風肆虐ⅱ各加一點,然後根據通用方式加點。精準箭技能點不夠不用加滿。

四轉,轉職後天空之歌、旋風箭和狂風肆虐ⅲ各加1點。四轉需要點書提公升技能等級上限,而且四轉技能點是滿的,140級給出所有技能點,所以四轉初始給出的技能部分很容易點滿,按照喜好加點就行。

11樓:殘殤灬

屬性現在不是有個自動分配的嘛。技能的話我比較喜歡一下主動。其他都點被動。之後是輔助及鞥呢。最後才是主動滿

12樓:匿名使用者

屬性全敏加點,技能的話被動和輔助技能必滿其餘攻擊技能在後續有要求的需達到要求等級,剩餘的你就隨便點吧,反正現在公升級這麼快1到3轉的攻擊技能只用兩天左右就要換成4轉技能了

13樓:匿名使用者

屬性全加敏,後面用裝備撐力量的,技能每一轉都能滿

14樓:匿名使用者

一轉 風影漫步 不滿 剩下的技能全滿二轉 根據個人喜好 兩個攻擊技能 其中乙個加滿 另乙個加19點 其餘技能全滿

三轉 根據個人喜好 兩個攻擊技能 其中乙個加滿 另乙個加19點 其餘技能全滿

四轉 全滿

超級技能:

主動技能:全滿

被動技能:加命中 暴擊 剩下的根據自己職業加高階技能:除了 旋風箭的攻擊怪物數量增加2個和攻擊次數增加1不加 其餘全家

娛樂為主 僅供參考

15樓:薛萬紅

屬性的話敏捷全點,然後加力量、

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