夢幻西遊無底洞可以封幾回合,夢幻西遊無底洞哪幾個技能優先點高?

時間 2021-12-28 02:12:35

1樓:

望採納!

您好我是來自測試服的..

煞氣絕 全封只有對方等級過高 你自己技能等級過低 如果命中只有1回合. 怪物持續在4-6回合. pk持續2回合-3回合 通常是2回合 較穩定

2樓:yy亂夏末藍了海

50級封3回合,60-70 級封4回合。

如果在同等條件下的話能封4回合,高於對方的話5-6回合,低於對方的話1-3回合

《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路遊戲。遊戲以著名的章回**《西遊記》故事為背景,透過q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風格。

3樓:坐在墳頭看美眉

無底洞就可以單封 只能封法術。

4樓:

使用後令對手一定回合無法做任何行動

5樓:在南譙樓種瓜的波斯菊

功效:使用後令對手一定回合無法做任何行動(禁止物理、魔法、特技、法寶、物品使用)。

【簡析】大家看到這個封印技能會想起什麼?沒錯,方寸西遊的招牌技能「催眠術」。

煞氣訣聯絡:方寸技能「催眠術」、五庄技能「日月乾坤」都是比一般物法封要霸道的封,此技能也超越了物法封的境界。

區別:與方寸催眠對比的話,這個技能沒有說允許不允許防禦、逃跑、召喚寶寶之類,而且也不知道可不可以打一下打醒,更不知道封印之後下回合解除之後是否能行動。可能這個技能是這個樣子的:

他就是乙個單純的封,乙個比wz更霸道的封。但是機率是大家最關注的吧。

分析:封印技能決定於他的命中問題,但是這麼霸道的封想必機率也不會太高吧。

夢幻西遊無底洞哪幾個技能優先點高?

6樓:

夢幻西遊無底洞「移魂化骨」優先點高。

無底洞帶來的重要技能之一,就是吸血技能,「移魂化骨」技能是通過消耗自身最大氣血的10%使目標獲得吸血效果,持續一定回合,這一技能可以作用在玩家與召喚獸身上,吸血為傷害的20%。

其次,「鬼蠱靈蘊」是無底洞的唯一輸出技能,所以這是重中之重,在法律防衛上也有所提高。因為無底洞需要增加敏捷性來提高傷害,而且速度也會成為法制的目標,所以法律防衛也要先提高。

7樓:姬覓晴

「移魂化骨」優先點高。

無底洞帶來的重要技能之一,就是吸血技能!「移魂化骨」技能是通過消耗自身最大氣血的10%使目標獲得吸血效果,持續一定回合,這一技能可以作用在玩家與召喚獸身上,吸血為傷害的20%。

但是對於佩戴了嗜血幡的玩家的兩次攻擊應該都是具有吸血功能的,而對於已擁有吸血技能的召喚獸效果是會抵消還是疊加需要進一步的證實。

無底洞另一輸出技能「奪命咒」可以同時作用多人,關於其傷害,經過玩家測試發現,在同等級情況下,無底洞的「奪命咒」與神木林的作用多目標輸出技能「落葉蕭蕭」的傷害略低。

8樓:胡先生的**之旅

《夢幻西遊》中無底洞門派的技能,最優先點的是「枯骨心法」該技能是無底洞的基礎技能,門派所有技能等級都不能高於該技能,所以這個是最先要點的,不點的話其他技能都不了,而且該技能下還有個「移魂化骨」的技能,可以賦予友方單位吸血效果。

其次是「鬼蠱靈蘊」該技能是無底洞唯一的輸出技能,所以優先點這個,而且該技能還提公升法防,由於無底洞門派需要要通過加敏捷來提公升傷害,速度高了會成為法系的目標,所以法防也是先要提公升的。

9樓:綰綰百貨

當然是主技能,然後是群秒技能和加血技能。級別上來之後,封人的技能也要點滿。 練級需要群秒,你到級別了,秒的數不夠,人家會說你, 加血加的少還是會說你,封怪封不上也是會說你。。

10樓:暮皚輓歌

無底洞既然是強力的封係和輔助系的結合,那麼自然而然是把封點滿,因為pk中那是有藥吃的,真心不靠無底洞加的血,不過他的那個吸血的buff很不錯。

加血是在自殘啊。

11樓:牛的奇幻漂流

個人覺得首先公升級需要秒的技能點高。然後是封係,畢竟做活動有些by怪要封。過了就是加血了,其他都隨便。關係不大。

夢幻西遊無底洞技能多少能加2個血

12樓:胡先生的**之旅

技能「地冥妙法」等級達到20級,人物達到69級後,學習奇經八脈第一層的技能「金蓮」後,在戰鬥中使用技能「地湧金蓮」,就可以給2個目標加血了。這個三條件需要同時滿足才可以,少一條沒滿足,都只能加乙個人的血。

當玩家的技能「地冥妙等」達到105級,並且該技能等級超過人物等級後,學習奇經八脈第一層的技能「金蓮」後,還可以額外再給乙個友方目標回血,這樣可以在戰鬥中,給3個友方目標加血。

13樓:淺語筱零

1.移魂化骨。

消耗氣血值附加吸血效果,gm說這個技能比st的吸血經脈還nb。查了一下,st的是20%機率吸16%的血。一般來說飛機一次吸1-2次的話那就大約回1000血左右。

假如這個jn持續2回合的話,那麼按照每次都吸10%的可能來算的話,服戰中st飛機一次差不多吸1500血左右,dt4掃差不多也有1000血左右。

當然我也不知道比例是多少,如果技能持續回合數少的話,可能10%都不止,如果多的話也可能只有5%左右。

2.明光寶燭和金身舍利。

這兩個乙個加抗乙個加防,類似半個靈動和金剛護體。 當然,有可能「格擋」類似於「菩提心佑」。如果是護體的話感覺影響不大,如果是菩提心佑的話也得看數值,可能300?

500? 反正肯定沒有菩提心佑特技多。

3.無底洞的復活技能。

大家可以看見無底洞主技能裡沒有復活的,只有奇經八脈裡有。而這個復活的技能到底能拉多少血多少上限?我覺得可能跟hs拉的差不多,700-800左右。

另外這個技能所在的經脈位置決定了多少級可以學。參考pt的拉鬼魂和經脈描述裡復活是放第乙個位置,個人猜測可能會在第三層也就是109能學的位置。

4.無底洞有多少技能消耗魔法?

因為無底洞天生再生,主技能下又有賣血幫隊友的技能,法寶也是低於70%自己回血增加。

那麼會不會類似於凌波城一樣的「戰意值」,無底洞的技能消耗主要靠「賣血」? 如果是的話,那麼對於貧魔的魔族來說,這種消耗方式真是再好不過了。

5.關於群體加血。

有人覺得無底洞可以群加,而且法寶可以加10個單位(描述來看是這樣)。但是首先考慮到法寶是主動法寶,冷卻回合的話,5回合?10回合? 群加不好用。

其次是群加的條件:傀儡2回合且被擊飛。假如第二回合不輸出或者對方以點殺為主,反正就是不打傀儡的話,那麼群加就失敗了對吧。

然後是加的血數量,既然要2回合內打飛,那麼血應該不會很少或者很多。2000-4000血左右可能比較正常。如果按照滿層15%-20%計算,也就是半個jq的血量,這樣的話我還不如上塔放jq?

當然傀儡是不怕笑裡的。

6.重點:地湧金蓮。

本來我以為這個jn是類似於普渡眾生是單價持續的,但是有版友說到了經脈裡群體**和群體強化,那麼這個技能可能是像hs推氣過宮一樣。

附帶乙個內幕訊息:看了一下新資料。這個門派**3個目標,大概**量是2000,1500,1500。 3個目標,比化生的6*1000應該受用。

對於現在以點殺為主或者說以單秒輸出為主的fz而言,這個**方式感覺確實比hs的好一點。當然我感覺最吃虧的是mtg,因為好像西遊記裡地湧夫人是tg師傅的乾女兒。這加血方式簡直真的是「坑爹」啊。

夢幻西遊無底洞門派可以秒幾?

14樓:匿名使用者

最高可以秒五

無底洞門派特色為每回合回覆等級/4的氣血,這在最新推出的三個門派中可以說是最有實感的門派特色了,因為你一進入戰鬥中就可以自己在回血,就算少但是也會給你帶來一絲的安全感與特殊感。

可能有些玩家認為等級/4的氣血太少,但是如果以日常抓鬼等活動計算,戰鬥4回合相當於乙個包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多時候可以不需要吃包子。

同時此門派為輔助門派,本身具有很強的場上生存能力就很重要,所以這一門派特色相比其他一些門派還是有很多益處的。

無底洞的門派技能,夢幻西遊無底洞技能有哪些 無底洞技能介紹

無底洞門派技能介紹如下 1 煞氣訣 功效 使目標一定回合無法做部分行動 禁止使用物理 法術 特技 法寶 物品 並且該目標不會受到攻擊。可作用於敵人或隊友,不能作用於自己。使用後2回合內降低自己的速度。成功率略低於奪魄令,敵方已被煞氣訣封印的數量越多成功率越低。使用條件 陰風絕章 技能達到30級。消耗...

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