冒險島的屬性能力點那邊的之間的關聯比如說

時間 2021-10-28 04:16:24

1樓:匿名使用者

你好:具體的演算法我來詳細的說下,通過演算法,我們自然可以知道它們之間的關係:

首先,我們來了解冒險島有哪些個屬性。

1.最重要的乙個,面板(攻擊力),

其公式為:

(主屬性*4+副屬性)*總攻擊力*(1+百分比技能傷害buff)***係數*(1+角色卡等其他buff)/100。

計算的時候按照分布向下取整,下同。

單靠這個公式還無法解決你的問題,我們還需要屬性點的詳細計算方式:

公式如下:

【ap加點屬性*(1+勇士百分比)+裝備技能直接加的屬性】*(1+潛能百分比)

所以結論出來了,對於面板,1點力量的關係式:

情況1,不是主屬性或者副屬性,結果:毫無影響。

情況2,副屬性,計算方式如下:

小情況1,ap加點的1點力量,加成為:

(1+勇士百分比)*(1+潛能百分比)*總攻擊力*(1+百分比技能傷害buff)***係數*(1+角色卡等其他buff)/100。注意第一步向下取整。

小情況2,裝備加的1點力量,加成為:

(1+潛能百分比)*總攻擊力*(1+百分比技能傷害buff)***係數*(1+角色卡等其他buff)/100。同樣注意第一步向下取整。

情況3,主屬性,計算方式如下:

小情況1,ap加點的1點力量,加成為:

(1+勇士百分比)*4*(1+潛能百分比)*總攻擊力*(1+百分比技能傷害buff)***係數*(1+角色卡等其他buff)/100。

小情況2,裝備加的1點力量,加成為:

(1+潛能百分比)*4*總攻擊力*(1+百分比技能傷害buff)***係數*(1+角色卡等其他buff)/100。

其他屬性同理。

2.其他的諸如命中迴避這些屬性:

需要說明的是,這些屬性在你人物屬性欄目上體現出來的不是只由屬性決定。

但是考慮到你的問題,我這裡列出且只列出由屬性決定的部分。

由自身屬性所增加的防禦力:

2.0以後,不僅裝備可以增加防禦力,自身的屬性也能增加防禦力。下面只列出自身屬性增加的防禦值,至於防禦究竟如何減少傷害,暫時不明:

物理防禦力=力量×1.2+(敏捷+運氣)×0.5+智力×0.4

魔法防禦力=智力×1.2+(敏捷+運氣)×0.5+力量×0.4

由自身屬性所增加的命中率:

是由自身屬性所增加的命中率,至於命中率達到多少,打怪才能不miss,暫時不明:

物理命中率=敏捷×1.2+運氣

魔法命中率=運氣×1.2+智力

由自身屬性所增加的迴避率:

是由自身屬性所增加的迴避率,至於迴避率究竟能製造多少miss的機率暫時不明:

物理迴避率=運氣×2+敏捷

魔法迴避率=運氣×2+智力

冒險永恆團隊!

2樓:時光殘影

力量與面板沒有1:1的換算關係,攻擊力決定面板加成,力量也會,但是相對較少。

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3樓:雙魚座的榮榮

攻擊力和力量的兌換根據力量總值的變化而變化,對於大多數玩家而言,1點攻擊相當於3點力量。

攻擊力和力量的兌換是通過面板變化來計算

面板上限=(主屬性*4+副屬性)***係數*攻擊力總和/100對戰士來說,主屬性是力量,副屬性是敏捷

力量和攻擊力的基礎值為自身、裝備、技能三方面所加的力量或者攻擊力的數值總和,增幅比例為裝備和技能增幅百分比總和,基礎值加上增幅就是公式中用到的數值。

當力量值較低時,攻擊力對面板的提公升效果更明顯。十多級的玩家,4點力量提公升的面板跟1點攻擊提公升的面板相同。力量值數值越高,提公升相同面板所需兌換比例就越低,當力量總值達到一萬左右,1點力量提公升的面板比1點攻擊力提公升的面板多。

4樓:匿名使用者

這個是不能換算的。因為隨著你等級的提高,攻擊也就越來越大。比如乙個8攻的工地手套40級時戴上可能只提高20幾點攻擊,可是到了100級就提高200多了

5樓:匿名使用者

能力值的攻擊力 按照你的角色等級 同樣攻擊影響的基本攻擊都不一樣的 一點攻擊 沒辦法說清楚是等於幾點力量 要看等級的

6樓:匿名使用者

看要什麼職業,正常是1點攻擊等於3-5點力量,看等級的

7樓:匿名使用者

o__o"… 這個怎麼能換算啊看等級的

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