DNF怪物魔防減少10,你攻擊他時可以增加多少傷

時間 2021-10-27 16:25:56

1樓:匿名使用者

怪物的防禦力為:被同等級物件攻擊時,傷害減少50%則減少10%防禦,傷害減少40%。根據:

魔法傷害=(人物面板魔法攻擊-無視防禦的魔法攻擊)x技能傷害百分比x(1-40%)+無視防禦的魔法攻擊x技能傷害百分比-追加減少和強制減少的魔法傷害。例如你人物面板魔法攻擊為1000,技能傷害200%,怪物等級與你相同,無視防禦的魔法攻擊100(怪物無追加減傷,但有強制減傷,強制魔法減傷=精神/5,40%是怪物的基本減傷)則:魔防減少前的傷害=900x200%x50%+100x200%-0-怪物精神力/5約等於1100(因為怪物強制減傷效果不明顯,故取近似數)魔防減少後的傷害=900x200%x60%+100x200%-0-怪物精神力/5約等於1280 綜上所述:

自己本身攻擊越高,增加的傷害越多。 dnf資料流團隊專業解答。

2樓:匿名使用者

**魔攻x75%x10%+**原本魔攻+無視攻擊希望對你有用

3樓:匿名使用者

如果自身的傷為500左右的話,估計攻擊會加到700多! 祝您dnf愉快!!!

4樓:匿名使用者

如果 你打一下是1000血 他減少百分10的防禦 那麼你可以打出1100血紅陣是加攻擊力的 傷害=目前傷害+無視防禦傷害+0.004乘力量

dnf怪物減少多少點防禦是不是就加多少點攻擊

5樓:

80級的怪的防禦大概是8w+,減傷是按:防禦/(攻擊者等級*200+防禦) 來計算的。也就是差不多5/6的減傷。你算算減少多少就知道效益了。我記得那被動技能是很厲害的。

6樓:最愛喝豆漿

一般滿防禦的需要至少+15+16的防具或者首飾數件

而影響攻擊效果的是減傷百分之多少 而不是防禦數值 面板上的防禦數值只是為了計算減少多少多

7樓:登入中請等待

不是 你說的那種是最簡單的傻瓜遊戲才用的hp攻防計算方式 dnf這麼複雜的遊戲 從最簡單1級十幾點的攻擊到滿級85級土豪近一億的攻擊 要是用你那套公式 dnf老早停服了

dnf防禦成長呈遞減效果 公式跟魔獸爭霸有點像一般減傷50% 85級的時候防禦數值大概需要1w多點 而減傷100% 需要防禦面板數值就要118w多點 不到119w

一般滿防禦的需要至少+15+16的防具或者首飾數件而影響攻擊效果的是減傷百分之多少 而不是防禦數值 面板上的防禦數值只是為了計算減少多少多少

8樓:海賊團淘汰了

難道lz不知道怪物有減傷 嗎

dnf減防100提升多少傷

dnf攻擊力加10%和增加10%的傷害有什麼區別

9樓:日光彌散灬凌亂

1、適用範圍不同

dnf攻擊力加10%是面板攻擊加10%,適用於普通攻擊;增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,不論技能傷害還是普通攻擊都適用。

2、增傷效果不同。

在發動類似覺醒一類固定傷害時,攻擊力加10%是無效的,而增加10%的傷害是有效的。所以兩者造成的傷害效果是不同的。

3、疊加使用演算法不同

攻擊力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的傷害效果為1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。兩者疊加效果是有差異的。

10樓:匿名使用者

dnf的增加攻擊力相當於強化**面板上去了,最終傷害和技能攻擊力,增加傷害,附加傷害,暴擊傷害,增加攻擊力都是所有技能打出去增加殺傷力就是一個意思玩的文字遊戲,暴擊傷害是必須對怪物產生暴擊才能有效怪物抗暴擊就只能提高攻擊頻率加大暴擊次數,比如機械,鬼泣陣法,多段攻擊彈藥突突都很容易暴擊。有些傷害不能疊加取最高值其他傷害都是疊加的不存在狗卵子收益遞減說法。你必須要有完全相同的裝備僅僅是測試最終傷害,增加傷害,技能攻擊力,增加攻擊力,各出一組資料對比如果增加的數值相同,傷害收益不同測試才有意義。

而遊戲裡是無法有這樣相同測試的,根本測不了

11樓:匿名使用者

攻擊+10% 是說在你的物理攻擊 或者魔法攻擊上增加10% 傷害+10% 是說的你打怪的傷害 在那個傷害的基礎上增加10% 懂了?

12樓:幽_野

攻擊力加10%是面板攻擊加10%,對技能是以傷害百分比表示的職業有效,如武神槍神劍魂

增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,對全職業全技能有效

13樓:匿名使用者

傷害10% 比 物攻10% 多得多了。比方說你一個暴擊打了2w 傷害10 可以給你加2000點傷害

物攻10% 你打了5000點傷害 你物攻有2500 物攻增加10%=2750 傷害怎麼能提高2000點呢?

14樓:匿名使用者

不一樣- -.附加百分之10傷害是技能的.增加是本體的攻擊力,破招一樣

15樓:上帝的棄貓

攻擊力加10%只是加平砍,10%的傷害是所用的,包括平砍和技能

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