dnf刷圖對怪物傷害值的公式是什麼呢

時間 2021-10-28 04:15:20

1樓:匿名使用者

攻擊計算公式=(**攻擊)+**攻擊*力量(智力)*0.004

還有其他不穩定因素:怪物抗性 物理(魔法)防禦 暴擊 無視防禦攻擊 破招攻擊等等

dnf技能傷害計算公式

2樓:匿名使用者

一:攻擊力公式

物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害

魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)

固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)

注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。

二:防禦減傷公式

減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦)

最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5

注:pvp時攻擊方等級系統設定約為100

三:攻擊效果傷害公式

暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)

破招傷害=總傷害x(100%+25%)

背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果

miss傷害=0無傷害效果

dnf百分比技能傷害計算公式

3樓:齊品達真好吃

dnf物理攻擊 = x 提升因子 (**精通之類)。

我想知道魔道技能傷害怎麼計算。不是魔攻,是傷害。 一:攻擊力公式 二:防禦減傷公式 減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200 自身防禦。

基礎魔法攻擊=×(1+ 智力 ÷250)總面板魔攻=基礎魔法攻擊+無視魔法攻擊力實際攻擊= 傷害=[基礎攻擊×技能百分比+固傷×(1+ 智力 ÷250)]×(1-減傷率)×[1+(屬強-怪物屬抗)÷220]+無視魔攻×技能百分比×無視攻擊效果。

4樓:沒有光環

百分比技能是這樣算的..你的站街面板攻擊乘以你技能裡面寫的那個百分比,再除以怪或者人的防禦百分比..就是真正對人或者怪造成的傷害...(pkc站街攻擊和城裡是不一樣的..)

至於站街面板攻擊的計算方法..**物理攻擊*(1+力量*0.004)+**無視防禦攻擊..

有的左槽和附魔卡加物理攻擊力..這個的每一點物理攻擊不是面板上的一點..要大概乘以4~6左右..

比如你打了一張20物攻卡..你面板攻擊要上升80~120左右..根據職業的不同這個比例有變化..

我也不太清楚白手的這個比例是多少..

如果打卡的話打物理攻擊的卡比力量卡實惠..因為光劍本身物理攻擊就低..一點力量加不了多少面板攻擊..

這裡順便說一下固定傷害的技能..比如一個技能1級傷害1w..那麼每250力量這個傷害翻倍..

比如你站街1000力量,那麼你進圖對怪的傷害是1w*(1000/250)/怪物防禦百分比..

那直接說了.百分比技能附物攻卡比附力量卡好.

5樓:匿名使用者

一:攻擊力公式

物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害

魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)

固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)

注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。

二:防禦減傷公式

減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦)

最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5

注:pvp時攻擊方等級系統設定約為100

三:攻擊效果傷害公式

暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)

破招傷害=總傷害x(100%+25%)

背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果

miss傷害=0無傷害效果

6樓:匿名使用者

我想知道魔道技能傷害怎麼計算。不是魔攻,是傷害。 一:攻擊力公式 二:防禦減傷公式 減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200 自身防禦) 最終

7樓:匿名使用者

告訴你 百分比是靠物理攻擊。。。固定靠力量 魔法職業就分別是 魔法攻擊 和智力

dnf血法和風法哪個刷圖傷害高?理由是什麼?

8樓:yueyue元

血法和風法血法刷圖傷害高。

風法刷圖能力不強不弱; 血法高爆發的傷害加上大範圍攻擊,傷害比較足。

逐風者又叫風法,風法更加註重的是自己的速度,快速的攻擊連招讓其具備更高的可玩性。

技能特點:技能華麗、連招性強。

pk能力是一流,高連擊和實用的起手,快速攻擊等讓其佔盡優勢。

血魔法師又叫血法,也是吸血鬼的象徵,它的技能幾乎是血紅色的。

技能攻擊力就強,技能形狀多變,感覺技能霸氣、血腥,和狂戰士技能顏色相差不大。

技能特點:持續傷害高,技能能控能輸出。

pk場上較弱勢,因為技能緩慢,很容易被敵人躲避。

dnf求高手給出普通攻擊的傷害計算公式,謝謝。

dnf傷害怎麼計算

9樓:井丁辰玉洛

漫遊傷害公式:基本面板+技能傷害+力量傷害+裝備附加傷害×對方防禦百分比=對方所受到的傷害

10樓:廣可欣羿婷

很正常,藍臂鎧的基礎攻低,受力量加成少,強化的無視是不受力量加成的

所以面板上

60紫武的面板會比13的藍臂鎧還要高

11樓:8小叛逆

屬強:百分之22加百分之10攻擊

物理攻擊:1物理攻擊板面攻擊直加8

力量:1力量板面攻擊直加3

dnf 技能攻擊力和實際傷害以及對怪物的傷害是怎麼計算的?

12樓:匿名使用者

全部使用物理傷害來解釋,魔法傷害自行帶入智力和魔攻1,面板=ax(1+250/c),可能會有少許誤差,因為人物空手也是有攻擊力的

2、固傷技能攻擊力=ex(1+250/c)百分比攻擊力=ax(1+250/c)xf

13樓:在龍興寺看阿甘正傳的海桐

設1點無視等於m點面板攻擊,因為地圖的不同影響怪減傷程度,所以m在一個基礎的話要算上怪物的防禦,抗性等,而無視就是直接傷害砍下去不用考慮這些

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