有什麼適合團隊玩的線下游戲,適合團隊玩的遊戲有哪些?

時間 2021-10-27 06:28:25

1樓:我會

1.過河拆橋

過河拆橋也叫過橋抽板,過橋抽板專案要求所有參加培訓的隊員先按照4-6人一組分組,然後每個小組利用若干塊木板搭橋通過水麵上懸空的繩索,由一端成功達到另一端方為完成任務,如果中途有隊員掉水則該小組需要重新返回起點開始。

若不是在水面上遊戲同樣可以進行,在場地內畫出一定範圍作為河,隊員利用有限的木板渡過河則成功,途中若有一個隊員的腳碰到地面,需返回重新開始。

步驟:·同一小組的所有操作者先站立到一塊木板上,然後把身體後方的木板移動到前方,再變換站立到前方木板上,不斷的重複以上動作;

·依次操作,不斷迴圈,直至到達另一端為止;

·操作時,先不要盲目追求速度,先要注意穩定好大家的身體重心。

2.桃花朵朵開

遊戲規則:

·所有隊員圍成一個圓圈,然後慢跑起來;

·在大家跑動的同時,培訓師隨機喊出一個數字,大家按照數字的大小,迅速的抱在一起;

·培訓師喊三個數,三個數過後,那些抱多的,抱少的,沒有找到人抱的,都將被請到圓圈中間來,接受獎勵:可以自己表演節目,也可以接受“懲罰”。

這個遊戲主要用於團隊活動熱身

3.信任背摔

這是一個廣為人知的經典拓展專案,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向後倒下(若沒有1.6的平臺,一張桌子也是可以的),其他隊員則伸出雙手保護他。

這個遊戲需要足夠的膽量,也需要對同伴有足夠的信任。這個遊戲的目的是讓隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

參與遊戲人數最好有10-16個人,高臺為宜,活動器材是束手繩。這個遊戲簡單,但對團隊的考驗確實很好的。

2樓:娛樂課代表檸檬

跑男應該屬於最經典的線下團隊對抗遊戲,雖然它也屬於一檔綜藝節目。

在每一期的跑男節目當中都會給設定特定的環境,任務。然後通過分組來兩隊對抗。其實我們在日常生活中或者是說在公司中,在大學校園中都可以玩這樣的類似的遊戲。

這種遊戲的優勢在於哪兒呢,就是你可以全身心的投入進去,每一步都是按照你自己的設定來走。只要你達到一個最終的遊戲目的就可以。當然在玩兒的過程中,必須要團隊協作才可以。

真人cs對抗賽。

這樣的遊戲,其實也叫做野外生存遊戲,或者說是野戰遊戲。你的整個團隊分為兩組,藍方紅方對抗賽。必須在規定的時間之內,以佔領對方的軍營為目的,來進行對抗遊戲。

這種遊戲,對參與者也是一種鍛鍊。也是一項非常緊張刺激的高科技娛樂活動。這種模仿軍隊作戰的遊戲是非常受歡迎的。

在玩兒的過程中,當然也會有正面衝突,打伏擊,或者是誘敵深入。那就要看你們整個團隊的智慧和指揮了。

好啦,我感覺這兩種遊戲都是非常好玩兒的,你們完全可以一個小團隊去體驗一把。

3樓:迪

每次參與活動為10人,這樣就剩一人被淘汰,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,當大家準備好時,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要儘快返回起點準備好氣球。

若干人一組,各人身體的任何部位。

4樓:名

夾波珠。規則:先規定出題的字數。

呼啦圈不能太大,再加上參加人員有一定限制性、正話反說。選幾個口齒伶俐的加遊戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,人數最好是奇數:

每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上。

5樓:猴37045速鄧

信任背摔,這是一個廣為人知的經典拓展專案,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向後倒下(若沒有1.6的平臺,一張桌子也是可以的),其他隊員則伸出雙手保護他。

這個遊戲需要足夠的膽量,也需要對同伴有足夠的信任。這個遊戲的目的是讓隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。參與遊戲人數最好有10-16個人,高臺為宜,活動器材是束手繩。

這個遊戲簡單,但對團隊的考驗確實很好的。

6樓:消化

兩人三足,這個遊戲是由兩個人團結協作,兩人並排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上 比賽在起點處開始出發,至對面標誌處折回,返回至起點處,再將繩子解後,交給下一組隊員進行比賽,最後以完成時間長短進行排名;到了團隊只是單純的兩人三足已經過於簡單,我們可以進行多人的兩人三足,讓遊戲難度升級。這個遊戲的目的是提高團隊的凝聚力和協調性,增加隊員間的默契性。

7樓:赫宰是我的

桃花朵朵開。遊戲規則:所有隊員圍成一個圓圈,然後慢跑起來;在大家跑動的同時,培訓師隨機喊出一個數字,大家按照數字的大小,迅速的抱在一起;培訓師喊三個數,三個數過後,那些抱多的,抱少的,沒有找到人抱的,都將被請到圓圈中間來,接受獎勵:

可以自己表演節目,也可以接受“懲罰”。這個遊戲主要用於團隊活動熱身。

8樓:大馬

過河拆橋也叫過橋抽板,過橋抽板專案要求所有參加培訓的隊員先按照4-6人一組分組,然後每個小組利用若干塊木板搭橋通過指定路線(河),隊員利用有限的木板從一端渡過到河的另一邊則成功,途中若有一個隊員的腳碰到地面,需返回重新開始,比賽用時最短的一組獲勝。步驟:同一小組的所有操作者先站立到一塊木板上,然後把身體後方的木板移動到前方,再變換站立到前方木板上,不斷的重複以上動作;依次操作,不斷迴圈,直至到達另一端為止;操作時,先不要盲目追求速度,先要注意穩定好大家的身體重心。

適合團隊玩的遊戲有哪些?

9樓:匿名使用者

適合團隊玩的遊戲有密室逃脫。

密室逃脫是實景真人遊戲,收費是按人頭購票,學生沒有打折,兒童沒有優惠,全國都是這樣,少數密室會按場次收費,但平攤到每個人頭上**也是差不多的,不懂不要緊,以後知道就好,但作為一個玩家,你為了還價謊稱:“別的密室小孩子都免費”那就是你的不對了。

很多人都質疑為什麼幾個人一起玩一場密室1個小時下來花掉數百元甚至上千元,這麼貴?第一點:你覺得貴,不客氣一點說那是你的消費水平還沒到這個層次。

第二點:老玩家都知道,曾經一間造價成本只要幾千元的密室收費都在50元左右每人,隨著行業的發展,如今一間造價數萬元甚至十幾萬元的密室,收費也僅僅在60元左右,相比之下,是不是覺得幸福很多?

玩密室你不能直接就去,首先打**諮詢主題最低開場人數和場次空閒時間,因為你人數不夠玩不了是白跑,人數太多影響體驗感也得不償失,恰好人數符合但是沒有空閒場次也是白跑,我每天看著一波波不預約的客人頂著酷暑白跑,心裡也是挺同情的,沒辦法,實景真人遊戲,別人已經在玩,就沒有位置,運氣好排個隊還是可以玩到,若是後面已經有人在排隊了,那……這真是一個花錢也無法解決的問題。

預約後請把時間觀念調到最強,一定不要遲到,如果預感自己要遲到或者突然有事不能赴約,請一定儘早的再打**告知,我們絕對絕對不會怪你放鴿子,我們可以立即調整,避免產生空場的損失,因為我們接了你的預約,就會拒絕別人的預約,如果你爽約,我們這邊還攔著一堆客人不讓他們玩,空著場在等你,給你打**問你還要多久可以到,而你卻在ktv唱歌,沒有一絲歉意的回答我說:不來了。

然後連拜拜都不說就掛掉**,我只能說,請先學會尊重他人,再來玩密室。

你問我為什麼有些主題還要加錢?因為每個主題的面積不同,製作成本不同,或者是在設計中和製作難度上花費的代價不同,或者說想要的利潤不同造成**的不同。你可以選擇**你能接受的密室主題,但切記不要妄想以34元的**玩到屌炸天的密室。

更不要以“我們這麼多人”為理由來試圖還價。更更不要以“反正你現在空的沒人玩”為理由來還價。電影院那麼多座位也是空的,你為什麼不去?

如今很多密室喜歡混淆概念,裝了幾把電磁鎖就宣傳自己是全機械密室,當你問到我的密室是不是全機械時,我回答:不是。然後你就不選擇我了。

即使這樣,我仍然堅持說實話,不會欺騙你,在我的概念裡,所謂機械,是指工業裝置,比如:起重機,升降機,馬達動力,工業軌道,齒輪組傳動裝置,鏈條傳動裝置等…

目前全國的密室真正用到機械來做的確實是有一些,但票價絕對在100元以上,如果你非要說什麼別人全機械的才34,那麼我也不多說。

一般來說,玩密室是不允許攜帶任何物品的,例如:包包,手機,煙,打火機,檳郎,飲料,零食,尖銳金屬等…也就是說,一個小時與人類文明隔絕,並且不吃不喝不拉。

行業定下這個規矩自然有其中的道理,比較常見的矛盾是有些玩家離開手機就活不下去,最終無奈讓他帶了手機進密室,遊戲過程中,他隔幾分鐘就要看一下微博,無法集中注意力思考他們所面對的困難,團體合作的遊戲,一人拖後腿,自然不會有太好的結果。自然就沒有體驗到遊戲的樂趣,然後出來就說這遊戲一點也不好玩。而我不會反駁你,只會默默點頭。

請尊重每一個自主研發密室的老闆,這是一個前無古人的行業,學校里老師也沒有教過,一個事物從無到有的過程,其難度之大是不可想象的,哪怕是為了實現一個很小的機關,從它的結構設計,謎題設計,工作原理,材料,配件,電路,這每一項下面涉及的知識點都非常多,非常雜,有一點不懂,都無法做出來。

密室裡的一磚一瓦都是血汗堆起來的,為了1個小時的遊戲,可能花費了100天來建設,為了真實的場景,可能跑很遠的地方去找材料。為了更好的體驗,可能用真正的物品來代替沒有質感的道具。為了讓更多的人知道密室逃脫是玩什麼,可能我這個點還在寫這篇文章。

所以,當你在密室裡遊戲時,請愛惜密室裡的一草一木,不要在牆上刻字,不要暴力拆解機關,溫柔的對待道具,就像對待你的愛人一樣。綜上所述,玩一場密室,不僅反映出一個人的邏輯思維能力,還可以檢驗一個人的行為素質,領導才能,同時可以通過一場遊戲讓大家重新審視自己的優缺點,進行淺層的自我暴露,促進朋友之間、情侶之間、親人之間,甚至是陌生人之間的彼此瞭解。在遊戲中學會一些知識,懂得一些道理,瞭解一個故事。

10樓:歷史分析解讀

適合團隊玩的遊戲有:王者榮耀,海賊王燃燒意志,戰地2等等,其中王者榮耀最考驗團隊協作的,比如在遊戲中打野,吃兵線,抓人,打團,打龍都是靠團隊的。

11樓:雨季的眼淚

適合團隊玩的遊戲我覺得是王者榮耀,就像我們宿舍就經常5人一起開黑,一起上分,操作性非常強,挺適合團隊或者平時幾個人聚會玩的。

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