dnf關於白手是百分比職業,DNF關於白手是百分比職業

時間 2021-10-14 21:05:48

1樓:浮華¨①生

劍魂堆力量的。力量有攻擊加成。巨劍的力量高。

2樓:love素戀

誰給你說百分比不限制**。。。。。。。百分比是指技能傷害=你的面板物攻乘以百分之xx。。。你拿不同的**,攻擊不同,傷害當然不同,巨劍攻擊高,那技能傷害也就隨之而高啊,拿高強**也是乙個道理。。。

覺醒,那是固定傷害,跟**沒關係,但跟你力量和技能等級有關係,力量越高,傷害越高,這裡請忽略無影劍等一系列**。。。還有什麼不清楚的可以問我

3樓:匿名使用者

劍魂是百分比職業,沒錯。就是因為百分比才要把攻擊弄高,怎麼能把攻擊弄高?拿巨啊。

百分比就是按攻擊算傷害,技能大都是百分多少的傷害。覺醒是固傷沒錯,但是別的技能都是百分比的技能。所以就是百分比職業。

不可能就因為乙個覺醒技能叫他固傷職業吧。

4樓:樂在助人

哪有那麼多技能給你加嘛,你單獨加乙個技能有什麼用啊,也沒有那麼裝備去加嘛,到時候技能加起來了,物理攻擊傷害卻降低了,反而不好,拿巨劍物攻高嘛,傷害有提成,覺醒是固定傷害,提高物理固定傷害只有加力量,暴擊也行,你點多就可以加滿暴擊!懂了麼

5樓:十字路丶等伱

要靠**的百分比。看技能屬性。

6樓:莫名淒涼

堆技能沒攻擊不也是白搭?所以巨白有它存在的道理。補充一句,其實鈍器力量最高。希望我的回答有所幫助

dnf什麼是百分比職業

7樓:一弦一柱

截止至2023年12月10日,dnf遊戲中一共有兩種技能傷害型別,分別是百分比和固傷,百分比就是指按照技能攻擊力的百分比來計算傷害。

而固傷職業就是輸出為固定傷害的職業,這些職業的技能傷害顯示是一種固定的數值,典型的職業就是紅眼;對於百分比職業的打造來說,最重要的就是物攻和魔攻,這兩項對於百分比職業來說是最重要的東西!只要物攻和魔攻足夠高,那麼這個職業的技能傷害就很高!

8樓:

百分比職業是技能傷害

的百分之幾十來計算的。

1,百分比職業:男女散打,刺客,藍拳,爆破,元素,男女漫遊,劍魂。兩參:男女氣功,女街霸,男柔道,死靈,冰潔,召喚,戰法,鬼泣。

2,女柔道,男街霸 職業戰鬥法師,如果是修球球棍的也算是個百分之80的固傷當然一般玩家不推薦玩個力法, 職業百分之50左右的固傷職業那就很多了:修羅無高強也能組隊刷圖。鬼泣幾個陣,。

3,一般的都是百分比+固傷例如男大槍。男街霸,女柔道,聖騎,紅眼,力法(球流),漫遊(體術)的大部分技能為固傷。藍拳,漫遊(射術),劍魂,刺客,藍拳,散打,力法(矛)之類大部分為百分比。

驅魔,氣功,召喚,死靈,街霸(女),大槍,鬼泣一般都是百分比+固傷。

9樓:睡眼朦朧

劍魂鬼泣、武神、冰潔什麼的都是的。你可以看技能都是顯示附加%的大多都是百分比職業

10樓:淺碧流年

就是你物理或魔法攻擊力高或無視高傷害就高。固傷就是智力力量高傷害高。

有高強就要百分比傷害高些

11樓:匿名使用者

滑鼠放在技能來上,按f4顯示技能詳細源資訊,如果該職業的大部分技能傷害顯示的是百分之多少,如力法強襲1級時傷害是1000%多,那就是百分比職業。如劍魂,力法,女鬼劍。

如果該職業的大部分技能傷害顯示的是固定的值,如紅眼怒氣一下2300,那就是固傷職業,如紅眼,魔道

12樓:血吸魔

百分的是根據物、法傷害決定的

13樓:匿名使用者

dnf 武級 就是了~

dnf劍神是百分比職業嗎

14樓:匿名使用者

是的。不過2覺後的被動技能有個偽固傷的技能。就是猛龍等技能釋放的時候會出現的小颶風就是偽固傷的。

15樓:鏡凰夜

劍魂是bai

劍魂一次覺醒

dao名稱為劍回

聖,二次覺醒名稱為劍神答。

劍神是百分比職業,主動技能大多為物理百分比技能,以及擁有高百分比的覺醒技能。

故想要提公升傷害,堆物理攻擊和高強**才是最好的辦法。堆力量適合固傷職業,並不適合劍神。

16樓:千手冢

對的,是百分比職業

他的技能是 顯示為攻擊力+******%這樣

17樓:匿名使用者

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dnf 劍魂是個百分比職業還是固傷?

18樓:匿名使用者

你不帶**去打怪.技能不掉血的就是面板物理攻擊,沒**還能把怪打掉血的就是力量攻擊,俗稱固傷,力量對里鬼十字完全無效,物功卡有效,其他技能自己試驗

19樓:匿名使用者

百分比,附魔附物攻卡

dnf劍魂是百分比職業嗎?百分比職業是堆力量還是物攻?力量和物理攻擊是怎樣的關係?

20樓:夢灬那麼遙遠

力量,**物攻,bai和麵du板物攻的計算公式如下zhi面板物攻=**物攻x(dao1+力量÷250)+無視攻擊專屬在你1000力量的情況下,大約是多1力量多2.3-2.5面板攻擊同理在1000力量的情況下,每多1**物攻多5面板攻擊你的力量越高,**物攻越高,那麼加成的比例也就越大

21樓:西樓花少

遙遠其抄實說的很對了,但是還有一點,

面板提公升沒有大概和固定值,現在基本以團本進圖為基準如果進圖到1萬力量,一點物攻可以提公升到40面板 還有海伯倫耳環這些還會更多,如果要算一力量提公升多少面板的話則要用,你說的公式逆推出基礎物理攻擊,一般是3000點**也不會超過4千不是特別高強的話 一般一點力量加面板都固定在了8到12的樣子。

22樓:李自終

你好夥計,劍魂是物理型百分比職業。

所以你要堆物攻,一點力量等於三點面板,力量高了也會加物理攻擊。

但是物攻為主、你衣服褲子**全部記得打物攻卡。首飾打屬強的

23樓:幻雪

劍魂現在是百分比職bai

業+固傷職業;du是堆物攻;力量和物

zhi理攻擊dao的關係如下:

面板內物攻容等於**物攻x(1+力量÷250)+無視攻擊。

在1000力量的情況下,大約是多1力量多2.3-2.5面板攻擊。

同理在1000力量的情況下,每多1**物攻多5面板攻擊。

你的力量越高,**物攻越高,那麼加成的比例也就越大。

要堆物攻,一點力量等於三點面板,力量高了也會加物理攻擊。

物攻為主、你衣服褲子**全部記得打物攻卡。附魔必選物理攻擊。首飾打屬強的。

物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0。004x力量)**基礎物理攻擊+**基礎物理攻擊x0。004x力量假設**基礎物理攻擊為a,力量為b,面板物理攻擊=a+ax0

物攻換面板攻擊是1點換2點的,對於百分比傷害職業,刺客、白手、漫遊之類,物攻卡好。

力量是增加固定傷害的,對面板傷害有一定增幅,多少不確定。對於紅眼這樣的職業,附魔力量較好。

24樓:0oo緣

堆物攻 加力量會加物理攻擊

25樓:匿名使用者

物攻 - 力量>250,附上力量

物攻 - 力量<250,附上物攻

一般附物攻合適

26樓:匿名使用者

劍魂是百分比。堆物攻。堆力量可以加物攻。1力量大概3物攻左右。

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