魔獸爭霸3,為什麼獸族內戰,二英雄要選擇小Y而不是扭頭

時間 2021-10-14 18:53:46

1樓:

給你分析下牛的技能:衝擊波是厲害群殺性魔法但是獸族普遍血厚,衝擊波又費魔。。效果不明顯。。

t的話是很好的控制性技能但是獸族的dps不象ud那樣瞬間爆發力強,你暈orc3秒和ud3秒效果是明顯不同的。。光環的話除非你到4級的牛頭(一般不可能,對方不會給你機會等你牛到4)一級光環基本可以無視。。反觀小y**波變形術蛇棒樣樣都適合打內戰。。

而且可以在二本時犀利的壓制。一波打殘你!...不過要是22 的話牛還是可以考慮下的。。

2樓:豬笑天不笑了

你好~, 牛頭一般是配合先知出的,為的就是wc雙殺群秒,比較適合對付數量眾多而血量少的單位(如食屍鬼,巫師等。。),而獸族血厚,wc雙殺一般情況下不能做到群秒,那麼它的價值就大打折扣。

而且,在遊戲中,只要乙個單位沒有死亡,哪怕他重傷,他就依然保持著完整的攻擊輸出的價值。

所以獸族內戰最好選小y,戰場上小y的醫療波和變形術(極大的限制bm的發揮)是戰局的關鍵。

我這樣說不曉得你明不明白~~反正就是,如果你的wc技能不能一次性秒掉他的兵,那還不如補血來的實惠,多乙個人就多乙份力,獸族的每個單位都是很關鍵的。

3樓:匿名使用者

1.小y有限制技變形,配合狼騎的網加劍聖可以殺掉貧血單位,牛頭雖然也能暈,範圍大但是魔太少兩下沒了,放的時候還得走到對方旁邊.

2.小y補血能救貧血單位非常有用,orc兵血都厚,牛想乙個波過來秒人基本不可能,只能乙個乙個操作,這樣一來加血比波有用多了.

3.劍聖血不多,在有小y的支援下可以持續輸出,自己帶個血,還有小y加,如果再打出來個無敵非常可怕.而牛頭和劍聖沒這種配合性.

4樓:冰藍火

首先對手bm的攻擊輸出非常高 需要小y的**補充 其次 orc並不是ne 沒有貧血量多的法師部隊 tc的3級衝擊波 放3次也衝不死1個大g 在靈魂鏈的作用下 **鏈的效用完全發揮 衝擊波的效用完全不能發揮 而且小y為秒對方bm帶來了可能性 不然是不可能秒掉對方英雄的 後期的蛇棒也是攻擊力不容小視的 可以說小y的成長非常具有價效比 而tc幾乎不可能衝擊波踩地板一起放 他的智力實在是。。。

5樓:匿名使用者

牛頭的技能都是靠群傷,但是獸族兵血厚,有靈魂鏈,群傷效果都不好,而小歪能補給,能陪合bm秒殺,效果比牛頭好

6樓:咗洱說愛你

獸族的最大特點就是皮厚血多,老牛雖然有衝擊波和光環,但是對付獸人的時候不是很好使,反而是加血能力比較強的小y比較好一點。在團站的時候血量也是決定勝負的關鍵,有高的輸出但是血量太少也不可能贏得勝利,只要有很強的持續能力才能贏得比賽。少死兵就是省錢省木頭省時間。

而小y就是這樣乙個能夠讓整隻部隊有持續生存能力的英雄。獸族要是在有一些群補群防之類的道具就完美了。

7樓:匿名使用者

yy有加血和x,對bm限制很大,而且自己的bm也能享受到加血,相比出老牛,被狼騎給網到就杯具牛了

8樓:匿名使用者

高手能靠操作彌補攻擊上不足,魔獸講究相剋,而不是純火力比拼,要不染所有人都爆100人口開始平a打星際算了

小y恢復能力太強了,控制能力也很好,乙個**就是一張團補。你老牛攻擊再高一補就回來了,而且一級小y昇變,初期好佔便宜,你乙個一級牛頭沒用,就是大兵乙個

高手都是從所有環節出發,乙個環節輸給對手很可能就全盤皆負

9樓:

牛頭其實也行,戰術不能定型

10樓:隨風沉舟

小y變形加劍聖,很容易秒英雄,牛頭對戰亡靈時作用更大些

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