請教一下暗黑破壞神2裡面的幾個屬性是什麼意思

時間 2021-09-14 23:29:41

1樓:匿名使用者

+10%再攻擊速度 增加再度攻擊速度(fhr)。

+10%高速施展速度 增加施法速度(fcr)。

+10%快速格擋 增加格擋的速度(fbr)。

簡單解釋一下:

1、關於再度攻擊。再度攻擊不是單純的攻擊速度,攻擊速度有專門的定義(ias),ias每到一定程度才會發生速度變化,舉個例子,弓箭射速最多可達9幀。而fhr則是在被擊打之後快速打擊恢復,當你的角色受到攻擊,損失的生命值超過最大生命值的1/12的時候就會出現受創硬直,做出痛苦的樣子而有一小段時間不能行動。

增加fhr就是為了減少你的受創硬直的時間,使你的角色能在受到攻擊之後更快地作出反擊或者逃離危險區域。

2、看好裝備裝備上的屬性,十字弓弩弓均屬慢速攻擊,弓箭則至少是快速攻擊,基礎攻擊速度差距不是簡單的通過穿裝備就能彌補的。還有,一定要看好是提升攻擊速度的裝備ias。

3、有盾不一定每次都能檔住對方的攻擊,格擋越高,免受攻擊的機率才越大。不然,盾僅僅是增加防禦而已。

2樓:匿名使用者

+10%再攻擊速度 可以這樣理解:你用很重的**打別人,第一下和第二下是有間隔的,比如說是1分鐘,攻擊速度就是1一下和第2下的速度快,是1分鐘乘以10%。

+10%高速施展速度 這個法師比較明顯,說白了就是施展速度快。

+10%快速格擋 和第一個一樣。

你要區分弓和十字弓的區別,幾個可以達到急速,一個只是一般攻擊速度,他們是不一樣的...

格擋機率 可以理解為格擋成功率,機率越高,成功率越大,捱打次數越少. 一般保持在75%就差不多了...

3樓:匿名使用者

+10%再攻擊速度 (這個翻譯錯了應該是 再度攻擊速度) 增加再度攻擊速度(fhr)。減少 人物的反映速度 這個基本是fz裡用的 zlp 基本忽略

+10%高速施展速度 增加施法速度(fcr)。

這個呀 就是快速施展速度 每個人物有他的fcr 的擋 如pal 75是10擋

+10%快速格擋 增加格擋的速度(fbr)。

這個就是 格擋率 最高是75 一般用dex 能增加 pal 有 聖盾 也能加fbr

再送你個表

4樓:

+10%再攻擊速度

增加攻擊速度(ias),主要 用於物理攻擊的技能和平砍+10%高速施展速度

增加施法速度(fcr),主要用於施展法術的技能,如法師放暴風雪等+10%快速格擋

增加盾牌格擋的速度(fbr),人物拿盾的時候但是ias fcr fbr都是有不同檔次的,不同職業用不同**的ias檔不同

沒到達下 一個檔次的話,無論ias增加多少,都是停留在上一個攻速檔上具體還得看你是什麼**,技能如何

5樓:空虛之指維恩

+10%再攻擊速度 捱打後有“僵直”,這個屬性就是減少僵直時間。

+10%高速施展速度 加快施法速度。

+10%快速格擋 我也不太清池

格擋能完全免傷,暗黑中大多數攻擊是能格擋的包括物理攻擊和某些法術攻擊

6樓:阿修羅波動劍

打怪時第一下和第二下有間隔,再攻擊就是使這個間隔變短的快速格擋也是,擋第一下和第二下有間隔,它使這個間隔變短高速施展法師用得上,就是減少第一次放魔法和第二次的間隔時間弓箭是急速,十字弓再快也不會趕上弓箭的……你拿著盾的時候,格擋機率高可以有更大機率擋住敵人的攻擊(只對物攻有效)

7樓:暗月虛空

暗黑裡的攻擊、施法、擋格速度在遊戲裡是按“幀”算的,就是經常聽說的多少f。每一幀都是一個區間,你只有超過了區間上限,速度才能達到下一個層次,即速度才會出現變化。擋格嘛,通俗的說就是本應該擊中你的被你擋下來了,這跟閃避(敵人未命中)不一樣,敵人能否擊中是根據你的防禦力、等級差、敏捷計算的,然後在能擊中的前提下再根據敏捷、擋格率計算能否被擋下來。

這種純資料的東西跟麻煩,在不少暗黑論壇上都能找到

8樓:匿名使用者

這個翻譯可能不是太好。。。從字面其實就能理解 10%再攻擊速度 你可能打一下感覺不出來 換下**多敲幾下就比較明顯了 四樓可能理解有歧義 他說的是快速打擊恢復 10高施不用解釋吧。。。增加10%施法速度 覺得感覺不出來 按住右鍵不停放技能就感受得出來了 10%快速格擋應該是快速格擋恢復 就是減少你格擋後 不再進行格擋動作的時間 可以理解為減少格擋cd 至於**速度 暗黑不同**給不同職業速度是不同的 你可以具體看下上面的速度顯示是什麼 希望可以幫到你

9樓:匿名使用者

十字弓肯定沒弓快 弓是極速攻擊 格擋貌似是擋掉這次攻擊 不掉血了 只對物理有效

10樓:匿名使用者

不是純攻速,是再攻速,你打一個怪老也打不死的時候,就會越來越快了#¥%……

格擋是一定機率的,就是說有可能減少或無傷害#¥%……

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