坦克世界su152技能學什麼,坦克世界每個成員能學幾個技能?

時間 2021-09-03 07:15:24

1樓:匿名使用者

親 我是北區的玩家 3萬場經驗 我來給你介紹一下經驗152屬於典型的過渡類車輛,那我覺得如果你的成員都學到第二技能了 也基本快點亮704了

我的152曾經只帶乙個輸彈機 因為炮隊鏡戴上後效果很尷尬 看得見 未必打得到,而偽裝在你開炮後即會失效,而152上彈很慢,也就是你只能開一炮 何況你開炮的距離不會太遠,所以其實有名無實 用處不大

幾個成員的技能一定要獻血兄弟連 這個技能不管是什麼車 都要先學 切記 車長第二個技能除了偵察車 都不要學點燈,沒用,火炮更是50m強制點亮,我的td第二技能學的是維修 很實在的技能

駕駛員第二技能選人工穩定 其餘成員都學維修 很有用致命一擊先不要學 152用he 致命一擊無效希望能幫到你

2樓:酷愛惠

這個,我第一技能車長電燈,其餘的兄弟連。第二技能3個學了修理,2個學的穩定,我比較快,152還是白板就滿2個技能了(哈哈,su100的人訓練過來的。)

3樓:匿名使用者

個人覺得偽裝就不用了,蘇系td反正是不動沒事,開一炮就被亮的問題,那麼大口徑想不暴露都不行。快速轉彎可以考慮,我火炮上用的,防止被繞貼身,致命一擊、炮術大師,大殺器必備。其他的就看你自己了

4樓:空中網

隱蔽 要先學隱蔽 輸彈 偽裝 炮隊鏡

5樓:匿名使用者

第二技能車長學偵查,駕駛員學快速轉彎,炮手學致命一擊,兩個裝填乙個學勢態感知乙個可以學規整彈藥。偵查和勢態感知都是增加視野範圍的,td主要是蹲坑所以視野很重要,除了美系td有一線帶炮塔的外其他系的td都沒有炮塔,所以在中坦和輕坦貼身的時候快速的轉動炮口很重要,所以快速轉彎很重要必學。蘇系車的彈藥架是個弱點,規整彈藥可以降低被爆彈藥的機率。

後面的第三,第四技能就兄弟連,和偽裝兩個先後隨你自己的意願。配件的話炮隊,輸彈和偽裝網是td標配

6樓:匿名使用者

車長修理吧,這樣修理盡量快點,駕駛員學快速轉彎,炮手學致命一擊(為以後用的),裝填手就學整理彈藥和破釜沉舟。要不就全部兄弟連,***蘇系都後期就是裝彈時間慢有時能快那麼一點就能救你小命,而且蘇系的瞄準還有其很差,有個兄弟連還不錯。而且蘇系很尷尬的是,炮的精度低,打遠了打不准,近了容易掛。

所以蘇系只能在不遠不近的地方打。偽裝可以裝,炮鏡我認為你還是莫要裝了,現在不是你提供視野,是你隊友提供的,你裝了也發揮不了好多作用,在說蘇系td帶隊主動進攻我看算了,就那脆皮還沒有跑到就掛了,除非是有人在前面給你點燈,不然很容易死的,我現在好懷念su152那段日子,太爽了無視所有的坦克的裝甲,見個噴個賣鐵頭美系t34被我噴爽了的

坦克世界每個成員能學幾個技能?

7樓:匿名使用者

只要你經驗夠多,專屬的全部可以學!第乙個和第二個很好出,到了第三個就很慢了。

下面是在貼吧看到的一篇文章!你可以借鑑一下!

第一,你有幾個技能

一般老玩家的車都有3個以上技能,這時候

車長推薦乙個修理,乙個燈泡,乙個老兵,如果還有技能的話,坦克成員在4人以上的推薦多面手。

炮手用ap或ap金幣彈的點出致命一擊,修理,以及人工穩定。還有技能點炮術大師.

駕駛員則是快速轉彎,如履平地以及修理。還有技能看車型出平滑駕駛或者專注撞擊。

通訊兵是情景意識,聲納和修理,還有技能點出中繼電台或者最後電波

裝填手如果是2人,那麼第乙個人學規整彈藥,修理和破釜沉舟,還有富餘的裝填手則是修理,規整彈藥和滅火。

說一下為什麼不學爆發裝填。

現在基本都是主ap流,學爆發裝填的都是被誤導了,這個技能必需是裝好一發換下一發並且是不同彈藥間切換的時候能觸發,機率3%左右,誰會用10多秒時間去賭這機率,而且沒事瞎換炮彈幹嘛???

還有說老兵技能沒用的,比如那個貼吧的教學貼,現在的技能和以前的3個技能經驗比起來基本沒什麼變化,都是2技能以後公升級很慢,必需開加速培訓,第一技能公升級老兵能給你後面的技能帶來的收益遠遠大於盲目點出兄弟連,兄弟連是火炮必備,大部分人只有3個技能左右,而現在修理仍然是王道,所以這就是為什麼上述技能,我都一定帶了修理。

兄弟連除了火炮首選以外並不推薦首選,多乙個兄弟連的5%要浪費很多諸如駕駛員和裝填裡面非常不錯的技能收益。

第二,定位

上述技能是通用情況,但是領土戰日趨激烈,軍團需要的特殊配置也越來越多。

簡單來說車型分偵察車,火炮,重坦主力

偵察車包括中坦以及輕坦,在領土戰中充當偵查角色的一般是中坦,技能必然和偵察有關,而且現在基本都是移動中反覆點亮,蹲坑點亮只有野戰和極少數地圖使用,

所以車長技能優先順序是偵查》燈泡》偽裝》修理 》多面……

炮手則是復仇女神》偽裝》修理》人工穩定》致命一擊……

駕駛員是快速轉彎》如履平地》修理》偽裝》平滑駕駛》……

通訊兵是情景意識》聲納》最後的電波》中繼電台》修理……

第一裝填手是彈藥規整》修理》偽裝》破釜沉舟》滅火……

第二裝填手彈藥規整》修理》偽裝》滅火》……

火炮的優先順序順序是

第一技能所有人都是兄弟連,配合補給中的金幣給養(軍糧可樂巧克力)可以有非常大的提公升

第二技能車長是戰場直覺》偽裝》老兵》修理》多面手……

炮手是偽裝》修理》滅火……為什麼不學致命一擊是因為只有261才有可能用ap精確命中,其他火炮多用he所以沒多大用。而人工穩定對於沒炮塔的火炮***。復仇女神則是你炮口15°以內的人被你點亮才起作用,指望火炮去點亮麼。。。。。。

通訊兵聲納》中繼》偽裝》修理》……

裝填手是規整彈藥》偽裝》修理》滅火》爆發裝填(僅限261)

第二裝填是偽裝》破釜沉舟》修理》滅火……

重坦情況很複雜,技能和最上面剛開始說的差不多。修理是很重要的其他取捨要看情況,相信大家會有自己的一套打法和配置,這邊不好斷言。

說幾個注意的要點,第一。裝填的爆發裝填這個技能還是那句話:必需是裝好一發換下一發並且是不同彈藥間切換的時候能觸發,機率3%左右,誰會用10多秒時間去賭這機率,而且沒事瞎換炮彈幹嘛???

第二。駕駛員的專注撞擊對於e50收益不錯,而td一定要把修理和快速轉彎先點出。中坦和t110e5以及is7可以考慮吧第三技能點平滑駕駛(多乙個垂穩)

第三。炮手的致命一擊是ap和apcr,看好了不是he和heat,金幣彈也是分種類的,比如e100和t110e5的金幣彈就不是apcr,自己看好在學技能。而t110e5的炮管脆的要命,願意點炮術大師的也可以。

第四。在3人組隊或者領土戰中,位置靠近偵察車的部分車輛請把中繼電台作為第二優先順序技能。保證持續點亮。

第五。老鼠e100請帶好炮對鏡,所以不要把車長的燈泡點出,沒有意義,你本身就是扛炮彈的,亮不亮無關緊要,把偵查修理多面作為3個優先順序技能

第六。偵查車請注意你的視野,目前現在所有車輛視野都被砍掉~~,自己的視野請把握好。

還有許多新人車不多,技能也不多,只有 1個或者2個技能的話,如果你以及有2個技能,推薦滿修理!!不管什麼車,目前修理仍然是最ob的技能,價效比最好。如果只有乙個技能,我推薦車長老兵,然後剩下人修理,老兵這個技能後期成長性非常好,初期技能公升級快,老兵這個投入非常值得。

8樓:特立獨行

坦克世界的成員學習技能數量是沒有限制的。

但是,到第四個技能的百分之70的時候每提高乙個百分點就要2w多經驗,而到了第五個技能的時候基本打到百分之30就很難往上公升了。

最後,其實只要是針對車輛學好前面3個技能,再加上自己的全域性意識,基本上完全體的3技能車就已經算高階了。

9樓:匿名使用者

都可以學完 不過還很長時間的 我現在最多才學了3個

10樓:空中網

每個成員可學習技能沒有限制

更多詳細請檢視

11樓:冷楓

現在可以全部學了,至於主次要根據自己的遊戲習慣,是蹲點還是衝鋒還是偵查,每種技能遊戲裡都有介紹

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