我筆記本玩魔獸世界需要開垂直同步嗎

時間 2021-08-11 18:14:12

1樓:我們家的喜樂蒂

解析度調到800 600 其他選項調到中 那樣就夠了 筆記本的9200相當於3年前的7300gt 不是專業玩遊戲的

2樓:匿名使用者

這個本全開也不會太卡,但是垂直同步這個東西對液晶來說真的是沒什麼必要的,除非你筆記本上上接乙個ctr。。。

3樓:匿名使用者

沒必要開垂直同步 你是本本嘛

然後其他的特效不建議開最大

你的顯示卡不是最好

開中等好了

影子別開 哦

4樓:佼暢赧雅媚

全在亂說?開垂直同步會卡?都不知道垂直同步是什麼吧?

當你的遊戲畫面的fps超過你顯示器的重新整理率時,可能會導致畫面異常。最常見的是畫面會有一條線或水波紋從上端移動到下端。或者畫面分頻,上半部分還在顯示上一幀的畫面,下半部分已經重新整理了。

垂直同步就是將遊戲的fps強制降低到與顯示器重新整理率一樣的數值,一般是60-75fps(顯示器重新整理率也是相應的60-75)。開啟垂直同步在正常情況下不會改善或降低任何的畫質。

如果你的電腦執行wow根本沒辦法超過60fps,那開了也白開。即使超過了,如果畫面沒有異常,也沒有開的必要。

某些特殊情況下,開了反而會導致異常。所以你自己看吧!什麼狀態下畫面正常,就設定成什麼。都正常就關掉好了,看個高fps會很yy的,呵呵。

玩魔獸世界垂直同步開嗎???

5樓:匿名使用者

液晶顯示器不需要關,因為垂直同步本來就是給液晶顯示器用的,液晶本身60的重新整理率,e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333238643037

配合遊戲60重新整理率正好同步顯示,不會出現非同步閃爍。

如果是crt顯示器那麼就關掉垂直同步,因為crt顯示器本身場頻很高,遊戲幀數越高效果越好。

當然對於wow 保持60幀基本上已經到了視覺享受極限了,60和120幾乎沒有差別。

垂直同步是顯示卡輸出的選項,和運算量毫無關係。開不開對運算速度毫無改變。

其實要解釋垂直同步的概念這個比較抽象。要知道顯示器顯示的其實是一幀一幀靜止的影象,而顯示卡輸出訊號其實也是一幀幀靜止的**,當顯示器第乙個顯示週期顯示顯示卡來的第一幀**,然後第二個週期顯示顯示卡來的第二幀**,這樣同步工作就是垂直同步,如果沒有設垂直同步,顯示器60hz重新整理,而顯示卡90幀的速度就會導致第乙個顯示週期 顯示器顯示了顯示卡來的第一幀,然後還沒有結束時顯示卡來了第二幀**,不過此時顯示器是不會顯示的,然後到了第二個週期,顯示器顯示的第二幀**,不過顯示卡已經傳送來第三幀**,這第三幀不會顯示,到了第三個週期,顯示卡的第三幀**已經過期,這個時候顯示的是第四幀**,於是就出現了丟幀現象。就是說雖然關了垂直同步達到90幀的速度,但是反而出現了丟幀現象,還不如60幀的顯示效果。

垂直同步就是為了避免以上情況設定的。

6樓:匿名使用者

不開,運算量加大很多

簡單的說,不開垂直同步,只需要解析螢幕內的影象,開了之後就要解析360度全方位的影象,這樣速度就下來了,開了沒有必要

魔獸世界需要開垂直同步嗎?

7樓:匿名使用者

現在的液晶顯示器都比較成熟,影象的連續性上做的很好,完全沒必要開垂直同步,如果是crt顯示器,可以開,但現在誰還用呢

玩魔獸世界關閉垂直同步和開啟有什麼好處?如果開在什麼情況下開?

8樓:匿名使用者

垂直同步可以防止畫面出現斷幀,其效果就是將你的遊戲幀數限制在你的螢幕重新整理率之內,比如說你螢幕重新整理率為60,那麼你遊戲最大幀數就是60.

一般來說沒必要開。

9樓:雲夢の山

簡單的說,如果你用液晶顯示器,請不要開啟垂直同步。

如果是普通crt顯示器,在不遇到顯示器出現跳幀或者畫面撕裂的情況下也不建議開啟垂直同步,這會降低你的幀數

10樓:匿名使用者

垂直同步很吃你的顯示卡。什麼情況都不開,跑的順就好了,不是麼

我這個電腦配置完魔獸世界要開 三倍緩衝和垂直同步嗎?

11樓:

三倍緩衝 開了就是幫你幀數穩定下來

垂直同步 開了會讓你掉幀

這個集顯就不要開了垂直同步

顯示卡 英特爾 hd graphics family主顯示卡 nvidia geforce gt 550m開了都不會卡吧

除了你cpu 不是怎麼強, 顯示卡還可以

wow中垂直同步開不開?

12樓:帖瓊茹良疇

我感覺不用開,我玩兒什麼遊戲都不開垂直同步,因為以前在網上查過,垂直同步佔大量視訊記憶體,沒有用。

我wow不開垂直同步,畫面提公升乙個檔次也不卡,可以說對遊戲無任何影響,這是我的經歷...

13樓:

垂直同步的存在是有它的意義的,不像上面幾位那樣就是要關掉。

一般來說當你發現遊戲畫面會有很明顯的波紋現象或者是撕裂畫面的時候,就要考慮開啟垂直同步,讓顯示卡gpu的重新整理率和顯示器的桌面重新整理率同步,雖然一方面限制了顯示卡的發揮,但是假如原本你的顯示卡就能超出比如60幀,垂直同步之後也只會平衡在60幀,當然平時達不到的地方依然達不到。 30幀以上的幀數人基本就很難分辨,所以不必在意。

所以是否開啟,還是在於你遊戲時畫面是否會出現那種撕裂的狀況。

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