生化危機2重製版里昂錶關暴君最後才死,再玩克萊爾裡關暴君在孤兒院就被威廉KO了,劇情銜接不上啊

時間 2021-07-18 11:43:23

1樓:手機使用者

暴君(tyrant)也是t病毒的簡寫,屬於一代病毒,在研究上已經到了瓶頸,屬於量產型(所以已經達到了大批生產的程度),所以威廉在t病毒的基礎上做出了g病毒。

被投放到這個城市的暴君不止乙個的,所以出現多個暴君是非常正常的。

樓主應該問為什麼,會有兩個地板或兩個威廉之類的問題。

里昂錶關(先到警察局)在某個位置初見威廉的時候,威廉把某個地板打掉然後里昂也跟著掉下去,最後里昂把威廉打下去。

講道理後趕到的克萊爾到這個位置(此時威廉應該已經在下面了,至少可能是從下往上走的程度,或者你從下面一下又挑上來了也行)應該已經可以看到戰鬥過的痕跡,但是劇情又重複一遍,初見雪莉也就算了,初見威廉依舊是在這個位置,威廉再一次把這個地板(因為有先到,後到的概念,這個地板被連續掀了兩次,也沒說誰修好了,為什麼後到人看到這個地板還是好的)打掉然後克萊爾也跟著掉下去,最後克萊爾再把一次把威廉打下去。

劇情在這個地板上就不應該給掀掉,或者後到的克萊爾在初見的威廉(boss)的時候應該在其它地圖,或者在這個位置的boss換成暴君,並且地板是塌陷的(有戰鬥後的痕跡),克萊爾沒辦法是自己跳下去的,或者在別處碰到雪莉及威廉。。似乎都更符合邏輯,這一點很顯然capcom 偷懶了。

所以時間線肯定是有問題的,把里昂劇情和克萊爾劇情單獨拿出來都是個好故事,但是非要說克萊爾和里昂 兩條線是同時發生的。在這個重製版劇情上是真的銜接不上,有誤差。

2樓:匿名使用者

因為兩條線的劇情本身就不是一起的,你就當乙個平行世界就可以了。

按道理來說,克萊爾到警局的時候李三光已經離開警局了,此時警局裡大大小小的各種機關都是被李三光給解開了的,但事實上遊戲裡還需要克萊爾解一遍,所以說劇情銜接不上很正常。

況且保護傘公司投放到浣熊市的暴君也不止乙個,你就當是另外乙個暴君就行了。

3樓:天古夢空間高階設計

你們是真的不知道暴君原本有6個嗎?里昂的暴君是失事飛機裡的,克萊爾看到的是另乙個。

4樓:匿名使用者

這個按官方的說法是平行世界,生化2重製沒有表裡之分

5樓:匿名使用者

就是省錢偷懶了,場景重複就算了,改改劇情細節起碼能讓劇情能銜接上並自圓其說,但製作公司省到如此地步,用大量重複的劇情強行增加遊戲時長。單線流程就非常繁瑣,還硬是做了幾乎一樣的二周目。吐槽歸吐槽,還是瑕不掩瑜的,

6樓:鎮南海

他就是很多劇情都有固定的結果,不一定都是乙個地方的

7樓:匿名使用者

因為是兩條線啊,里昂表線對克萊爾里線,克萊爾表線對里昂里線,很正常啊

生化危機2重製版裡面的暴君,不會進警局哪個屋裡啊?求告知!

8樓:網事如瘋

西側:1樓暗房 1樓**庫 2樓stars辦公室 2樓辦公室旁的汙衣間 3樓鐘樓東側:1樓審訊室和旁邊的屋子 1樓休息室 1樓衛生間(未確認) 2樓局長辦公室 2樓衛生間(未確認猜測)以及除了大廳外所有帶打字機的房間暴君都不會進 他來了你就躲進去 等他走了你就出來..

沒毛病 另外 3枚徽章開啟的地下通道 還有克妹地落車庫開啟以後進的鐵絲門 暴君也不會進,詳細看這裡網頁鏈結

如何評價《生化危機2重製版》中,被暴君追的時候的壓迫感

七顆章魚小丸子 暴君的壓迫感其實來自於玩家用了前半段時間來熟悉遊戲,給玩家自己找到了乙個相對的比較舒服的地方,而暴君則是負責將這個舒服的地方徹底打亂。另一方面,讓本來應該是簡單的逃跑解謎的過程增加了乙個新的變化,增加了刺激感和緊張感避免玩家無聊。暴君主要是出現的時候極其的微妙,就在警察局前期,那是玩...

生化危機2重製版裡面的暴君,不會進警局哪個屋裡啊?求告知

網事如瘋 西側 暗房 庫 stars辦公室 辦公室旁的汙衣間 鐘樓東側 審訊室和旁邊的屋子 休息室 衛生間 未確認 局長辦公室 衛生間 未確認猜測 以及除了大廳外所有帶打字機的房間暴君都不會進 他來了你就躲進去 等他走了你就出來.沒毛病 另外 3枚徽章開啟的地下通道 還有克妹地下車庫開啟以後進的鐵絲...

生化危機2玩什麼版本好,生化危機2重製版是玩里昂好還是克萊爾好

樓主指的是主機版本還是利昂 克萊爾版本 主機版本的話ps推薦美版,難度較日版稍高,不過貌似沒有簡單模式 就是初始有無限衝鋒槍 如果是pc版的話沒有什麼版本差別,而且貌似所有隱藏要素都解鎖好了 包括第四倖存者 豆腐 極限戰鬥,還有道具箱裡的無限火箭筒和無限加特林 利昂 克萊爾版本都無所謂,一句話,裡關...