生化危機2重製版裡面的暴君,不會進警局哪個屋裡啊?求告知

時間 2021-07-18 11:44:24

1樓:網事如瘋

西側:1樓暗房 1樓**庫 2樓stars辦公室 2樓辦公室旁的汙衣間 3樓鐘樓東側:1樓審訊室和旁邊的屋子 1樓休息室 1樓衛生間(未確認) 2樓局長辦公室 2樓衛生間(未確認猜測)以及除了大廳外所有帶打字機的房間暴君都不會進 他來了你就躲進去 等他走了你就出來..

沒毛病 另外 3枚徽章開啟的地下通道 還有克妹地下車庫開啟以後進的鐵絲門 暴君也不會進,詳細看這裡網頁連結

大佬們,生化危機 2 重製版裡暴君怎麼躲?

2樓:左飛馳

警局一樓暗房,二樓 s.t.a.r.s. 辦公室,二樓局長辦公室,三樓鐘樓是暴君進不去的,可以躲避。

如何評價《生化危機2重製版》中,被暴君追的時候的壓迫感?

3樓:七顆章魚小丸子

暴君的壓迫感其實來自於玩家用了前半段時間來熟悉遊戲,給玩家自己找到了一個相對的比較舒服的地方,而暴君則是負責將這個舒服的地方徹底打亂。另一方面,讓本來應該是簡單的逃跑解謎的過程增加了一個新的變化,增加了刺激感和緊張感避免玩家無聊。

暴君主要是出現的時候極其的微妙,就在警察局前期,那是玩家剛剛開始玩這款遊戲,見啥都很危險的時候。這個時候玩家還在被小小的喪失弄的神經兮兮,舔爺也很嚇人啊。彈藥**都很缺少,格子也沒有多少。

到了中期階段之後,玩家慢慢熟悉這個遊戲了 ,揹包裡的物品也多起來了,只要正常慢慢的搜遍警察局不是很難的事。格子雖然不是很多,但是大多數路線都很安全了,老老實實走原路返回去安全屋放箱子就可以了。小喪失和舔爺其實都是可以慢慢的來一點點解決的,喪屍等縮圈斷腿,舔爺慢慢靠近,然後大威力入魂。

假如沒有變數的話,這個時期其實還是相比較來說是挺無聊的,玩家極其無趣的地從謎題a拿到道具b,再來到謎題b拿到道具c。一直都是在解開這個警局的問題。

這時候暴君出來開始教你做人了,慢慢的的一步步的每個房間清理敵人的話,對不起了新手玩家,我聽見聲音就會過去。你覺得自己資源充足了,暴君一拳下去你就準備吃藥吧,順便在暴君身上浪費彈藥會是新手玩家你承受不起的痛啊。之前的安全路線,多虧了新手玩家開了那麼多門警局的路都好走了,暴君總是有辦法繞到你前面。

節奏放慢的話,暴君咚咚咚快步走的速度簡直就是奔跑,比玩家的小短腿快多了,跑起來吧新手同志,最好跑舔爺身邊去。

4樓:正主歸來

自從我學會了丟閃光彈我就不怕他了,而且他不會爬梯子。

5樓:phoenix傑

前期屯藥比較多,所以面對暴君也不慌,大不了挨幾拳^0^還試過用霰彈槍把暴君幹宕機,原來他也不是無敵的呀,哈哈?

6樓:小小豬豬

暴君離自己越近時,背景**越侷促和緊張,就感覺心裡越慌!

7樓:匿名使用者

一開始被追確實挺可怕的,就開始覺得煩,每次看到心裡都默唸:du schon wieder…然後只能繞路很遠,

8樓:失明少女

做的挺好的,但是熟悉後就單純比較煩了。希望暴君多破點牆,在長廊裡奔跑,現在暴君在我看來,太憨了。我比較懷念那個史前版本的縫合暴君。

9樓:少年別抬頭

生化危機2重置版這一款遊戲在情形上做的非常逼真,被暴君追到時候真的害怕啊。

10樓:消失的赤色彗星

除了g2需要閃光,和三光在監獄裡需要閃光,剩下的都可以給暴君。

11樓:菊命媛理

很好啊,原本生化危機就是一個十分刺激的遊戲,再加上這種壓迫感,更加逼真。

12樓:dong142725射手

我倒不怕它,但我很煩它,尤其是在專心對付舔食者的時候它跑過來背後陰我

13樓:358團團座

等4月3那個會拿**還會跑還會叫stras的追哥來了你們會發現比起不會說話的暴君人家暴君都算好的了?

14樓:國輝

你每回拿完東西,走到門口,暴君就衝進來,哪怕你腳步輕微走動一下下,他都知道,體會一下。

15樓:

被暴君追的時候還是很刺激的,特別喜歡玩這個遊戲,身邊的朋友都在玩

16樓:白馬山澗

那種感覺怎麼說呢,在遊戲裡邊還是感覺很刺激的,有意思。

17樓:rafale丶

暴君有什麼壓迫感? 只會走 動作慢,4月3號會跑的來了,還有火箭筒

18樓:金金

好害怕,但又好刺激,超享受這種被追的感覺

19樓:秋天烈火

恐怖遊戲中營造恐怖氣氛無非幾點(均從生化2暴君舉例):反抗無力感(幾乎無法對暴君反抗,而且開槍會引來暴君),環境未知(不知道暴君在哪或者何時出現),聲音壓迫(bgm和腳步聲),資源短缺(直接對抗暴君需要消耗大量彈藥和藥品)和擬真環境(據說暴君也是有臉膜的,而且會讓你親眼看到暴君幹掉一個和你交談過的活生生的人類)。

不得不說這幾點都從暴君身上體會出來了,本來以上幾點在正常遊戲中已經體現出來了,此時加上暴君,能讓遊戲恐怖程度更上層樓。不得不說,卡普空在營造氛圍上值得肯定

生化危機2重製版里昂表關暴君最後才死,再玩克萊爾裡關暴君在孤兒院就被威廉ko了,劇情銜接不上啊。

20樓:手機使用者

暴君(tyrant)也是t病毒的簡寫,屬於一代病毒,在研究上已經到了瓶頸,屬於量產型(所以已經達到了大批生產的程度),所以威廉在t病毒的基礎上做出了g病毒。

被投放到這個城市的暴君不止一個的,所以出現多個暴君是非常正常的。

樓主應該問為什麼,會有兩個地板或兩個威廉之類的問題。

里昂表關(先到警察局)在某個位置初見威廉的時候,威廉把某個地板打掉然後里昂也跟著掉下去,最後里昂把威廉打下去。

講道理後趕到的克萊爾到這個位置(此時威廉應該已經在下面了,至少可能是從下往上走的程度,或者你從下面一下又挑上來了也行)應該已經可以看到戰鬥過的痕跡,但是劇情又重複一遍,初見雪莉也就算了,初見威廉依舊是在這個位置,威廉再一次把這個地板(因為有先到,後到的概念,這個地板被連續掀了兩次,也沒說誰修好了,為什麼後到人看到這個地板還是好的)打掉然後克萊爾也跟著掉下去,最後克萊爾再把一次把威廉打下去。

劇情在這個地板上就不應該給掀掉,或者後到的克萊爾在初見的威廉(boss)的時候應該在其它地圖,或者在這個位置的boss換成暴君,並且地板是塌陷的(有戰鬥後的痕跡),克萊爾沒辦法是自己跳下去的,或者在別處碰到雪莉及威廉。。似乎都更符合邏輯,這一點很顯然capcom 偷懶了。

所以時間線肯定是有問題的,把里昂劇情和克萊爾劇情單獨拿出來都是個好故事,但是非要說克萊爾和里昂 兩條線是同時發生的。在這個重製版劇情上是真的銜接不上,有誤差。

21樓:匿名使用者

因為兩條線的劇情本身就不是一起的,你就當一個平行世界就可以了。

按道理來說,克萊爾到警局的時候李三光已經離開警局了,此時警局裡大大小小的各種機關都是被李三光給解開了的,但事實上游戲裡還需要克萊爾解一遍,所以說劇情銜接不上很正常。

況且保護傘公司投放到浣熊市的暴君也不止一個,你就當是另外一個暴君就行了。

22樓:天古夢空間高階設計

你們是真的不知道暴君原本有6個嗎?里昂的暴君是失事飛機裡的,克萊爾看到的是另一個。

23樓:匿名使用者

這個按官方的說法是平行世界,生化2重製沒有表裡之分

24樓:匿名使用者

就是省錢偷懶了,場景重複就算了,改改劇情細節起碼能讓劇情能銜接上並自圓其說,但製作公司省到如此地步,用大量重複的劇情強行增加遊戲時長。單線流程就非常繁瑣,還硬是做了幾乎一樣的二週目。吐槽歸吐槽,還是瑕不掩瑜的,

25樓:鎮南海

他就是很多劇情都有固定的結果,不一定都是一個地方的

26樓:匿名使用者

因為是兩條線啊,里昂表線對克萊爾裡線,克萊爾表線對里昂裡線,很正常啊

生化危機2重置版裡面為什麼暴君有毀牆的力量,卻掀不翻一張桌子?

27樓:匿名使用者

因為暴君根本就沒掀過桌子,你怎麼知道他掀不翻呢?暴君在重製版把墜毀的***單手就給掀起來了,警局的通路才開啟,所以他可能只是不願意去毀桌子而已。如果暴君什麼都砸,又聰明,抱點重物把門一堵,他再一路小跑,主角就沒必要繼續跑了。

說到底,就是為了照顧玩家,暴君太狠,玩家抱怨沒法玩,太弱,存在感低就沒有樂趣,所以需要既壓抑又不太難,這樣暴君接到卡婊旨意,陪你玩玩。

28樓:

因為暴君聰明,暴君是有智力的,桌子可以掀但是暴君知道桌底藏著十幾把西瓜刀 一掀桌 分頭就要提前幾年進入無雙模式 在浣熊市七進七出 砍好幾條街詳細的這裡有https://gouhuo.qq.

29樓:哭泣的透明小熊

因為它智商比你還低啊

30樓:匿名使用者

225諸葛亮、孟獲諸葛亮採取攻心,使南蠻心服口服

生化危機2重製版二樓圖書館暴君

31樓:匿名使用者

圖書館我從沒遇到舔食者,但去三樓的路上被舔食者和暴君給包圍了(눈_눈)

32樓:

門市了麼肯定的啦!!!

生化危機2重製版 怎麼把所有殭屍都替換成暴君?

33樓:匿名使用者

真是個生化危機2重製版的遊戲迷,俺一個暴君都怕不過,你還想打全部暴君,劇情就只能需要一個,修改肯定不會成功

生化危機2重製版警察局二樓圖書館,為什麼東西拿完了地圖上還是顯示紅色?

34樓:cobra小萊

可以挪動的那個書講旁邊的角落有一盒手***,撿了就藍色了

35樓:

b1有解刨室麼?是停屍房吧?拐過彎去有個大門?然後有個下水道,下去是克萊兒劇情拿鑰匙的地方吧?離解刨室最近的就是那個門了。

生化危機2重製版地下設施下層特殊**箱怎麼開啟

36樓:令狐宇

你可以先觀察這個箱子,發現上面寫有stars,下面的形狀是不是很像stars徽章!!

所以要拿回stars徽章。

具體方法可以參考

生化危機2重置版特殊**箱怎麼開啟

37樓:匿名使用者

開特殊**箱時要把徽章的usb介面收回去,檢查旋轉後按x鍵就可以收回去了,再使用就可以開了

38樓:雷光丸

用道具在電腦上開啟

警察局一層【指認室】:從【美術室】北邊的下樓,然後使用【綠色鑰匙(里昂)】(或紅色鑰匙【克萊爾】)開啟【指認室】,找到【珠寶盒】並與【紅色寶石】組合在一起即可獲得【s.t.

a.r.s.

徽章】。

檢查【s.t.a.

r.s.徽章】並按下背面的按鈕可以將其轉換為usb鑰匙,在【s.

t.a.r.

s.辦公室】的電腦上使用可以開啟【槍械室】。也可以在離開【下水道】之後再次使用以開啟地下設施的特殊**箱。

如何評價《生化危機2重製版》中,被暴君追的時候的壓迫感

七顆章魚小丸子 暴君的壓迫感其實來自於玩家用了前半段時間來熟悉遊戲,給玩家自己找到了乙個相對的比較舒服的地方,而暴君則是負責將這個舒服的地方徹底打亂。另一方面,讓本來應該是簡單的逃跑解謎的過程增加了乙個新的變化,增加了刺激感和緊張感避免玩家無聊。暴君主要是出現的時候極其的微妙,就在警察局前期,那是玩...

生化危機2玩什麼版本好,生化危機2重製版是玩里昂好還是克萊爾好

樓主指的是主機版本還是利昂 克萊爾版本 主機版本的話ps推薦美版,難度較日版稍高,不過貌似沒有簡單模式 就是初始有無限衝鋒槍 如果是pc版的話沒有什麼版本差別,而且貌似所有隱藏要素都解鎖好了 包括第四倖存者 豆腐 極限戰鬥,還有道具箱裡的無限火箭筒和無限加特林 利昂 克萊爾版本都無所謂,一句話,裡關...

生化危機2重製版里昂錶關暴君最後才死,再玩克萊爾裡關暴君在孤兒院就被威廉KO了,劇情銜接不上啊

手機使用者 暴君 tyrant 也是t病毒的簡寫,屬於一代病毒,在研究上已經到了瓶頸,屬於量產型 所以已經達到了大批生產的程度 所以威廉在t病毒的基礎上做出了g病毒。被投放到這個城市的暴君不止乙個的,所以出現多個暴君是非常正常的。樓主應該問為什麼,會有兩個地板或兩個威廉之類的問題。里昂錶關 先到警察...