天龍八部師門食物怎麼做,網路遊戲是怎麼做出來的

時間 2021-07-03 04:44:01

1樓:匿名使用者

三鮮卷是種植物品烹飪出的東西,需要1~3級種植技能種出來的大米之類的,釣魚獲得的魚,經過加工,可以變成食材,再經過烹飪就有機率得到師門藥品,不過你如果不是純生活玩家的話,建議不要這麼做,很浪費時間的,而且師門藥品種類繁多,到了高階更是如此,倉庫裡**放得夠啊?建議話一定的時候把九州商會那裡的店鋪看一邊,記下便宜的店的id,供你長期使用!

烹飪等級:1-3

米紙餅、花生湯圓、紅豆飯、果仁豆皮、一品粥

四喜丸子、酸辣魚片、魚香茄餅、酒蒸雞

烹飪等級:4-6

桃酥、葉兒耙、餈粑、三鮮卷、筒仔糕

紅燜熊爪、紅燒甲魚、紫菜湯、排骨粥

製藥等級:1-3

陰月散、天眼丹、霸王丸、冰靈散

製藥等級:4-6

天香膏、輕身散、鶴羽丹、龍牙散

門派製藥:

少林:壯骨舍利、強身舍利

明教:小戰火、狼煙火

丐幫:花子蜘蛛酒、花子毒蠍酒

武當:通靈丹、太極丹

峨眉:水寒符、冰寒符

星宿:小血咒、紅血咒、赤血咒

天山:靈巧晶、燕行晶

天龍:鷹眼盅、天眼盅

逍遙:遠山帖、流雲帖

18個烹飪+8個製藥+19個門派=45個東西

下面是詳細解析:

初級穀物配方意外獲得:(小麥、大米、玉米)

米紙餅(力量+10)、

花生湯圓(體力+10)、

紅豆飯(身法+10)、

果仁豆皮(定力+10)、

一品粥(靈氣+10)。

初級雜物配方意外獲得:(初級食材)

四喜丸子(外功+50)、

酸辣魚片(外防+50)、

魚香茄餅(內功+50)、

酒蒸雞(內防+50)。

中級穀物配方意外獲得:(花生、紅薯、高粱)

桃酥(力量+20)、

葉兒耙(體力+20)、

餈粑(身法+20)、

三鮮卷(定力+20)、

筒仔糕(靈氣+20)。

中級雜物配方意外獲得:(中級食材)

紅燜熊爪(外功+100)、

紅燒甲魚(外防+100)、

紫菜湯(內功+100)、

排骨粥(內防+100)。

初級製藥意外獲得類藥品:(白英、蒲黃、川貝、元胡、枇杷、甘草、金銀花)

陰月散(冰功+10)、

天眼丹(玄功+10)、

霸王丸(火攻+10)、

冰靈散(毒功+10)。

中級製藥意外獲得類藥品:(黃芩、枸杞、沉香、杜仲、蒼朮、茯苓、防風、香薷、黃連)

天香膏(冰功+15)、

輕身散(玄功+15)、

鶴羽丹(火攻+15)、

龍牙散(毒功+15)。

門派製藥:

少林:壯骨舍利、強身舍利

1級:壯骨舍利(+15體力) = 蒲黃x2 + 奇特的味腺x2

4級:強身舍利(+30體力) = 枸杞x3 + 完整的內丹x3

明教:小戰火、狼煙火

1級:小戰火(+15力量) = 蒲黃x2 + 奇特的味腺x2

4級:狼煙火(+30力量) = 枸杞x3 + 完整的內丹x3

丐幫:花子蜘蛛酒、花子毒蠍酒

2級:花子蜘蛛酒(+10毒攻) = 枇杷x2 + 怪味肉x2

5級:花子毒蠍酒(+30毒攻) = 黃連x3 + 發光的內丹x3

武當:通靈丹、太極丹

1級:通靈丹(+15靈氣) = 蒲黃x2 + 奇特的味腺x2

4級:太極丹(+30靈氣) = 枸杞x3 + 完整的內丹x3

峨眉:水寒符、冰寒符

2級:水寒符(+10冰攻) = 枇杷x2 + 怪味肉x2

5級:冰寒符(+30冰攻) = 防風x3 + 發光的內丹x3

星宿:小血咒、紅血咒、赤血咒

1級:小血咒(+ 251生命) = 白英x2 + 奇特的味腺x2

3級:紅血咒(+ 612生命) = 川貝x2 + 殘缺的內丹x2

5級:赤血咒(+ 974生命) = 杜仲x3 + 發光的內丹x3

天龍:鷹眼盅、天眼盅

2級:鷹眼蠱(+40命中) = 枇杷x2 + 怪味肉x2

5級:天眼蠱(+80命中) = 防風x3 + 發光的內丹x3

天山:靈巧晶、燕行晶

1級:靈巧晶(+15身法) = 蒲黃x2 + 奇特的味腺x2

4級:燕行晶(+30身法) = 枸杞x3 + 完整的內丹x3

逍遙:遠山帖、流雲帖

1級:遠山帖(+40閃避) = 元胡x2 + 奇特的味腺x2

4級:流雲帖(+80閃避) = 蒼朮x3 + 完整的內丹x3

做師門任務如果要門派藥品,而地攤上沒有賣的可以準備材料,在大街上隨便找個所要的門派藥品的30+人就可以做了(30的人就可以學到門派製藥4級)。藥材很容易準備的:內膽可以用贈點買的,藥材5大城市(大理、蘇州、洛陽、樓蘭、束河古鎮)倉庫旁邊都有賣的

2樓:匿名使用者

做1級的師門 你可以到倉庫材料商那裡買材料做 價錢不貴基本不會賠本 你也可以種植釣魚 但是太麻煩 不推薦 4級的師門基本都是要自己弄了 你可以再升級生活技能的時候積攢 也可以重玩家手裡收

3樓:匿名使用者

去西湖釣魚 然後 用食材加工 用初級的雜物加工 像三線卷 是隨機給的

4樓:匿名使用者

2樓回答的很詳細了,自己看,3樓說錯了,食材做不出三鮮卷的,種植類才行

網路遊戲是怎麼做出來的?

5樓:匿名使用者

你說的有點幼制,因為製做遊戲是個超複雜的工程,決不是你想象的那樣減單,我恐怕回達完你,5,6天都不見得說完,而且做大網遊1個人是不可能的,在是天材也不可能,你想想,就拿qq聊天說吧,在遊戲中,1個玩家向另一玩家說話時,說的那話須要被你設的數劇過率,然後在卻認,光著一個程式,你要做1-2個月,因為我是一個遊戲工司經理,你在想想畫面,**,怪。。。。。。太龐大了,你要真想知道去買本書最好,你要不是專業的話,好多細節你都不能理解,我跟你說不清,反正就是特龐大,一個很拉級很拉級,都快接進小遊戲的網遊,也要9-12月,你要不信去書中看看,(程式:精通c c++等程式語言

美工:3d建模,貼圖,影象渲染等

策劃:遊戲情節(npc對話),人物職業設定,數值設定等

你有家底嗎??有就好辦:

“軟體、流程、團隊、時間……”

不是一開始就要潑樓主冷水,只是想讓你有個大致的概念。

當年丁磊推出大話的時候,是號稱200人的策劃團隊歷時兩年的作品。200人或許是有水分了,但是兩年是一定不會少了的。想當年老徐離開網易的時候,帶著夢幻西遊的遊戲引擎自己跑去另外弄一個遊戲,在不用再設計引擎的情況下,光策劃建模就用了差不多一年的時間。

這個得有心理準備了。

軟體:有兩部分。

1.編寫遊戲引擎、建模:需要熟練掌握c/c++、microsoft develop studio開發環境、使用sdk或者mfc、directx/opengl、sql程式設計、sqlserver或oracle資料庫配置。

2.策劃、美工、音效:maya、3dmax 、ps(音效製作方面不熟,這方面無法提供)。

流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。

團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個遊戲的內容架構。包括故事大綱,遊戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程式編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。

然後籌建各功能小組:主程式設計組,負責遊戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝遊戲。測試組,設定若干組伺服器,對遊戲進行測試。

保守估計,總人數30-50是最小的配置了。

最佳答案

“軟體、流程、團隊、時間……”

不是一開始就要潑樓主冷水,只是想讓你有個大致的概念。

當年丁磊推出大話的時候,是號稱200人的策劃團隊歷時兩年的作品。200人或許是有水分了,但是兩年是一定不會少了的。想當年老徐離開網易的時候,帶著夢幻西遊的遊戲引擎自己跑去另外弄一個遊戲,在不用再設計引擎的情況下,光策劃建模就用了差不多一年的時間。

這個得有心理準備了。

軟體:有兩部分。

1.編寫遊戲引擎、建模:需要熟練掌握c/c++、microsoft develop studio開發環境、使用sdk或者mfc、directx/opengl、sql程式設計、sqlserver或oracle資料庫配置。

2.策劃、美工、音效:maya、3dmax 、ps(音效製作方面不熟,這方面無法提供)。

流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。

團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個遊戲的內容架構。包括故事大綱,遊戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程式編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。

然後籌建各功能小組:主程式設計組,負責遊戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝遊戲。測試組,設定若干組伺服器,對遊戲進行測試。

這其中涉及到c++等語言類

ps 3d 瑪雅 等圖象、動畫處理軟體

沒有人可以在極短時間內掌握這些技術的 現在一般設計者都是專攻某一門,然後由高等設計師進行後期語言處理 將他們融合在一起

保守估計,總人數30-50是最小的配置了。 首先,你需要一個工作團隊,當然了,遊戲的主闖團隊你可以一個人來承擔(如遊戲世界觀的設計,遊戲中人物的設計:包括都有哪些種族,什麼職業,拿什麼**等等。

還有什麼任務的設計),但是你需要美工來畫出你所想象的那些東西~~

然後你需要程式設計師為你編寫遊戲**,你需要更多的人來設計遊戲的平衡性(比如多少級什麼什麼經驗升級,做任務得多少經驗,包括技能的傷害和屬性的關係:比如攻擊多少打防禦多少的人掉多少血。),然後需要有人來設計遊戲的怪物、boss以及其他什麼的。

設計完以後,需要找**師來為遊戲配樂,需要有人來為人物的動作(比如捱打,攻擊,施法的聲音)。這些弄完以後,需要找測試員來進行測試,測試遊戲最終的平衡度,和尋找遊戲中因**的設計而存在的一些bug。

我說的只是主要的幾個點,當然還有其他許多事情我沒有說到,因為畢竟我也不是專業做這玩意的~~其實做個遊戲挺難的,設計世界觀什麼的都很容易,但要把遊戲平衡度做到非常完美卻是十分困難的,中國沒有幾個做的出來的,國外也沒有多少能做出來的~~ )這只是一個程式,不說了,去買本書最好

天龍八部師門任務食物的怎麼做,天龍八部是哪八部

食物 烹飪產物類 可由初級穀物製作一定機率獲得 米紙餅 花生湯圓 紅豆飯 果仁豆皮 一品粥可由初級雜物製作一定機率獲得 四喜丸子 酸辣魚片 魚香茄餅 酒蒸雞 可由中級穀物製作一定機率獲得 桃酥 葉兒耙 餈粑 三鮮卷 筒仔糕可由中級雜物製作一定機率獲得 紅燜熊爪 紅燒甲魚 紫菜湯 排骨粥 製藥產物類 ...

天龍八部遊戲角色哪個好,天龍八部(網路遊戲裡面什麼角色最厲害??)

角色都一樣的 只是門派不同 殘花追影 角色都差不多看你喜歡那個 近戰的 明教,丐幫。遠攻的 武當 新宿。奶媽就是 峨眉。肉盾是 和尚。逍遙屬於控制類的吧,有放大100 傷害的技能。天龍 遠近都行。慕容沒怎麼玩過,不太清楚。rmb玩家隨便玩多砸石頭就好了 哪個角色都有不同的特點,看樓主是喜歡什麼樣的職...

網路遊戲天龍八部,跟天龍八部差不多的網路遊戲

天龍八部改版後,天龍八部2問世。十大門派橫空出世,有耐抗不耐打的少林和尚,有普渡眾生的超bt峨眉,有功高防低的明教,有血少藍多功高的武當,有高會心隱身刺客天山,有高閃避群多的丐幫,有近攻的剋星佈陣高手逍遙,有均衡性但不遜色的天龍,有使毒藍化血的星宿,還有就是新出的慕容 我個人認為應該屬於近戰武當,又...