天地為棋盤,眾生為棋子!不願做棋子,當為下棋人!棋敗,身死道

時間 2022-05-01 14:30:10

1樓:aaa**王

這個都是凡人編寫的 不真實 也可以說是妄想出來的··················

【經典原文】復次,佛子!如來智慧型無處不至。何以故?無一眾生而不具有如來智慧型,但以妄想顛倒執著而不證得;若離妄想,一切智、自然智、無礙智則得現前。——《華嚴經》

2樓:常勝將軍

下棋人該為非人類的天地神控制 力吧。其實它有乙個名字,叫自然規律 。

為什麼說麻將比圍棋難,遊戲ai複雜度怎麼算?

3樓:次元小拾

我個人認為,要說麻將比圍棋難,可能是因為圍棋都是有棋譜的,每次棋手落下子後,ai就能通過收集的棋譜來判斷選手的下一步動向,從而能做出更專業的應對。但麻將不同,無論打出什麼樣的牌,ai只能大體的判斷對手要做什麼牌型,大概率胡哪些牌,卻不能知道具體的細節。從這點上來看,要想做乙個麻將遊戲的ai,確實要比做圍棋ai要難許多。

簡單來說,在下圍棋時,大家的棋子都是擺在明面上的,無論怎麼動都逃離不了棋盤。所以對於能熟記各種棋譜的ai來說,它們能夠很輕鬆的搜尋出抑制住對面的辦法。而麻將卻不行,比較有十幾張牌ai看不到,而且麻將的打法也比較多元化,各種可能都有,ai也就很難去做出判斷。

如果從ai與人對戰的角度來考慮,圍棋ai其實不容易被棋手的陷阱給騙到,畢竟一切都是亮明的,ai在面對棋手布下的陷阱時肯定會有所準備。但麻將不一樣,因為可能性太多了,即便ai能全部計算出來,但往往還是容易中招。

最後我舉乙個最簡單的例子,現在國外都已經開發出能下贏圍棋選手的智慧型機械人,但卻沒有一款能與人進行對戰的麻將機械人,這從側面就說明做麻將確實要比做圍棋ai的難度要大很多。

好了,關於這個問題我就回答到這裡,如果覺得我說的不錯請給我點個贊。

4樓:hl清如許

遊戲的狀態空間複雜度是指從遊戲的初始狀態開始,可以達到的所有符合規則的狀態的總數。

5樓:時尚的光輝歲月

遊戲的複雜度與難度並不完全等價,遊戲難度除了與遊戲本身的複雜度有關以外,還與戰略等多種要素相關。

6樓:hl淡如煙

完美資訊遊戲和不完美資訊遊戲難度的衡量指標通常是有區別的。

7樓:秋天的風

圍棋等棋類遊戲,ai 仍在繼續挑戰難度更高的遊戲,例如撲克、橋牌、麻將這類不完美...

國標麻將與圍棋相比哪個更複雜?

8樓:種朵苟慧麗

你好!即使我不會麻將,以我對圍棋的理解,我也可以很負責任地告訴你,絕對是圍棋複雜。

僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。

9樓:

圍棋複雜 因為圍棋的規則最少 所以就預示著圍棋的空間最大!目前所有棋牌遊戲裡面 圍棋絕對是最考核智力的!

10樓:諸葛

圍棋,因為圍棋變化多端

選出與其他幾個不同的乙個 ? 麻將 橋牌 象棋 西洋棋 圍棋

11樓:匿名使用者

不同意樓上的說法。

1應為麻將,橋牌 象棋 西洋棋 圍棋為國家認可的智力競技體育專案,麻將不是

2蝦無異議

3應為山峰,海灣 島嶼 盆地 湖泊都是地形,山峰不是地形,山脈才是地形

12樓:匿名使用者

第乙個是橋牌bai

第二個du是蝦

第三個是海灣zhi

。橋牌是撲克牌,麻將、象棋、dao國際象

專棋、圍棋屬於棋類遊戲屬。

豹子、鴨、兔子都是脊椎動物 蝦是一種生活在水中的長身動物,屬節肢動物甲殼類,是非脊椎動物。島嶼、山峰、盆地、湖泊都是四面環繞,而海灣是一片三面環陸的海洋,另一面為海,有u形及圓弧形等,通常以灣口附近兩個對應海角的連線作為海灣最外部的分界線。與海灣相對的是三面環海的海岬。

海灣所佔的面積一般比峽灣為大。

13樓:匿名使用者

1. 麻將 : 技巧能力值小, 運氣成份高(不做假條件下, 其他都需要高超的個人能力)

2. 蝦 : 有殼無骨 (其他都是有骨有肉)

3. 湖泊 : 是 "水" 的地型稱呼, 其他都是 "陸地" 的地型稱呼

14樓:以文代言

1.麻將 非競技專案

2.蝦 水生動物

3.山峰 海灣 島嶼 盆地 湖泊都是地形,山峰不是地形

15樓:

1.麻將。沒有國家,國際賽事,所以選麻將。

2。蝦 。低等生物。

3.盆地,盆地是地理特徵,比較大。剩下是地形。

16樓:匿名使用者

1.麻將。只有麻將不屬於棋牌。

2.蝦。只有蝦是水生動物。

3.山峰。只有山峰不是地形。

我想在**買棋牌五合一遊戲卡,請問裡面的圍棋,是煙山的,還是其它的,麻將是什麼樣子

17樓:匿名使用者

提倡建議如下:從初做的傻事開始,也許擦肩時已沒有記憶。

18樓:心如皓月

遊戲卡上的我玩過,圍棋水平太水,象棋還行,麻將有好幾類的,隨便玩了。

19樓:匿名使用者

提倡建議如下:我想再見一面,我不要那些卑微可恥的原諒。

20樓:匿名使用者

嘉如果裁判已鳴哨判定隊員越位後,守方隊員由於搶截而接觸了球,這

x h 3 0 。c c

麻將和象棋是哪個朝代最先發明的?圍棋是哪個國家發明的?

21樓:匿名使用者

這些東bai

西都沒有定論的,只du能找一些比較一zhi致的結論。 象棋相傳是由韓dao信為了鍛鍊將士而版發明的,故權而存在有楚河漢界,不過這種說法太附會了。一般認為古象棋很早就有了,而現今通行的象棋,則是唐末牛僧孺所製。

刻圓木或牙、骨為棋子三十二枚,紅黑各半。兩人對弈,紅方以帥統仕、相及車、馬、炮各二,兵五;黑方以將統士、象及車、馬、炮各二,卒五。弈時雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死為勝。

與現今的規則基本相同。 至於麻將,最通行的說法認為,麻將這種娛樂應該是源於明朝的馬吊,而馬吊則源於古代的博戲,博戲這東西春秋戰國時期就很流行了,馬吊成型於明中葉,麻將則成熟於清朝。 圍棋相傳是有堯教導他的兒子丹朱發明的,實際上這是中國人崇拜聖人的情節在作怪。

實際上的發明者已不可尋。根據其中各個棋子互相平等的觀念,一般認為圍棋發明在原始社會(而象棋,西洋棋,將棋這種各棋子之間有明顯地位差別的棋類,應該出現在封建社會)。圍棋在史書上最早出現是在《左傳》。

第一位圍棋國手出現在《孟子》,即弈秋。

22樓:黃瓜大小火

麻將的起源說法太多了,有什麼骨牌說,麻雀說,梁山好漢說,鄭和下西洋說等等,沒有乙個確切說法。

象棋起源也很廣泛,最多的說法是楚漢之爭,劉邦和項羽。

圍棋是國粹,當然是中國。

23樓:匿名使用者

答;圍棋是中國發明的 。 麻將室宋朝發明的 。

24樓:匿名使用者

圍棋當然是中國發明的,麻將是明朝的萬秉迢發明的。至於象棋的發明有很多種說法!

麻將圍棋象棋撞球放在乙個店裡好不好?

25樓:匿名使用者

不好 圍棋和象棋需要在乙個安靜的地方。

麻將和撞球的環境太吵

而且風格差異太大

26樓:匿名使用者

你所描述的人物出自作者紫楓蒼嵐所創作的**(輪迴之再掌乾坤)..!! 而作為主角的仇戰天卻是心中鬱悶不宜,睜個眼睛就天賦異稟了?要不是我沒有力氣,現在我就給您來趟太極八卦掌,那還不嚇死你倆….

我暈啊,又困了,繼續睡覺吧。

27樓:匿名使用者

這位知友,周村大集是陰曆四和九即初

四、初九、十

四、十九、二十

四、二十九 每月六個 農曆的4、9是周村的大集。小商品的集市在區醫院東鄰的南北路,糧食市場在北下河街的南頭。花鳥市場在北下河街(南北走向,鳥,蟲,觀賞魚及相關飼料)和通濟街東西走向,花卉,盆景,花盆及花肥),舊貨,木材,家具,自行車摩托二手市場在鳳陽沙發廠西。

一般來說趕大集指花鳥市和木貨市那一片

圍棋和麻將都有相關的動漫了,什麼時候橋牌也會有

28樓:常勝將軍

不容易有。在底層哪有人打橋牌啊。比圍棋還高階 。

佛祖為末世眾生開了什麼特別法門,佛祖為末世眾生開了乙個什麼特別法門

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求「若無緣,三千大千世界,百萬菩提眾生,為何與我笑顏獨展,惟獨與汝相見 」出處

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