求指點生存LR屬性,求指點生存LR屬性

時間 2022-07-06 18:40:08

1樓:

一件重鑄的吧,一件重鑄很有問題,急速設定是有問題的。

生存lr的話,暴擊》精通》急速。你的數學上暴擊不算高啊,就是急速太高。雖然生存有急速閥值,但是也是7%,以現在裝備不用管的,重鑄玩急速都太高。

暴擊路線沒問題,你把急速的重鑄掉就好。木樁能上3w的。

2樓:匿名使用者

你把暴擊,急速屬性都重鑄成精通嘛,急速這麼高,一般眼鏡蛇1.6秒就差不多了。

3樓:匿名使用者

求生存lr 屬性優先問題,我一直在糾結精通對生存lr的收益問題, 我不打射擊...lz無視精通走什麼生存路線。精通對生存lr而言主要是提高魔法傷害,體現在,...

4樓:凡離殤

暴擊多了,洗精通,不過生存lr的bb沒有獸王lr的bb傷害高,相比之下,你的精通沒有發揮最大作用。我一般都是堆急速的。獸王lr的話我就堆精通。

5樓:

個人感覺....生存獵.依然是暴擊為主.

因為暴擊提公升的是整體..而精通只提公升魔法傷害..別忘了.

什麼天賦的獵人都有自動射擊這麼個傷害..不管他比例多少.至少他不是魔法傷害..

所以我感覺暴擊比精通更為有用...

屬性就敏捷》急速(眼鏡蛇1.6秒以前)>暴擊》精通》急速(眼鏡蛇1.6秒以後)...

.我的獵人397. 急速1149....

暴擊2568....精通1457......部分裝備勇氣點換的.

384瓶子..普通死亡之翼的403弓....打木樁..

滿持久打到弓紅.穩定在3萬4左右...有時候是3萬6-3萬8..

因為有ss/鳥d也在打....

個人感覺你是手法的問題吧?生存列輸出近乎滾鍵盤的...

我是提前標記(理想情況)...起手.毒蛇.

黑箭.**...這之後空能量.

打眼鏡蛇.如果觸發了荷槍實彈..看能量.

60能量以上我就用**-奧射-**-**...能量不夠我就用**-眼鏡蛇-**-**...

至於技能啥時候開..這就看你個人的把握了.急速射擊最好別和嗜血重疊......寶寶的野性呼喚?好像是叫這個吧...在嗜血階段開.收益會比較高...

平時.保持能夠有**的能量.多的放奧射.不夠就打眼鏡蛇....如果黑箭cd快好了..多留能量保證第一時間打出黑箭......

輸出手法沒有固定的. 保持標記..毒蛇...

然後技能優先順序就是**》黑箭》奧射(能量充足)>眼鏡蛇》奧射(能量不夠)

有的人說起手也有一定因素決定dps....但是各有說法吧.影響並不那麼大...

比如 起手毒蛇..**..黑箭...這是因為毒蛇提供10%傷害..**可以提前乙個共cd冷卻好..這是我覺得比較好的一種起手方式...

起手毒蛇..黑箭..**...

這是因為**最後放的話...從黑箭開始作用.到下乙個**cd好.

這期間黑箭有大概3跳左右吧...臉不黑的話應該會觸發荷槍實彈.....

起手**..毒蛇..黑箭....

這是因為可以讓**更早cd.更提前使用.多一次傷害..

但是也不排除在**快cd好的時候 荷槍實彈來了..這樣就有點虧...因為最賺的是.

**剛放出去進入cd.就觸發荷槍實彈.....最虧的就是**cd快結束的時候觸發荷槍實彈...

總之...起手是各有各的好..看lz你喜歡了...我是比較偏向於 毒蛇-黑箭-**.....

還有就是多打打木樁實踐下...我也是寶雞流的生存獵...

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