視訊記憶體容量跟記憶體是什麼,硬碟 顯示卡 記憶體的大小有什麼區別?

時間 2022-05-27 22:25:26

1樓:匿名使用者

把顯示卡當做車,把記憶體當做道路就好理解了

視訊記憶體就是車上的座位,座位愈多車的運載能力越好記憶體越大,相當於道路越寬越通暢,就能通行更多的車~~補充:刺客信條要求配置如下:

作業系統:windows xp或vista最低配置:

cpu:雙核處理器(intel 奔騰d以上等級)記憶體:2gb以上記憶體

顯示卡:256mb 支援dx10的顯示卡,或者dx9支援shader model 3.0以上的顯示卡

硬碟空間:16gb以上硬碟空間

其他:鍵盤滑鼠光碟機音效卡等等;微軟xbox360手柄(可選)推薦系統配置:

cpu:intelcore 2 duo以上處理器記憶體:3gb以上記憶體

顯示卡:ati hd2900系列或者 nvidia geforce 8800系列以上的顯示卡

音效卡:支援5.1聲道的音效卡

其他:微軟xbox360手柄

2樓:匿名使用者

視訊記憶體!用在3d遊戲和其他大型程式上.例如你想打孤島危機,視訊記憶體就用到顯示卡的gpu那裡幫助運算.

記憶體差不多就是高速硬碟,運算程式時會不斷產生新的檔案,檔案就放到記憶體.

記憶體ddr800 1g 70元

2g 120

國外的和國內的差不多.國外好超頻的記憶體的**是國內的2倍

3樓:

你好:很榮幸幫助你

記憶體:記憶體是計算機中重要的部件之一,它是與cpu進行溝通的橋梁。計算機中所有程式的執行都是在記憶體中進行的,因此記憶體的效能對計算機的影響非常大。

記憶體(memory)也被稱為記憶體儲器,其作用是用於暫時存放cpu中的運算資料,以及與硬碟等外部儲存器交換的資料。只要計算機在執行中,cpu就會把需要運算的資料調到記憶體中進行運算,當運算完成後cpu再將結果傳送出來,記憶體的執行也決定了計算機的穩定執行。 記憶體是由記憶體晶元、電路板、金手指等部分組成的。

視訊記憶體:視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶元處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

4樓:心似燭火

視訊記憶體和記憶體的功能差不多是一樣的。只是分工不同,視訊記憶體主要負責畫面圖形的資料。

記憶體負責所有資料,除了視訊記憶體負責的以外的所有資料。

記憶體**到你所在的國家的大型it**查。

5樓:匿名使用者

獨立顯示卡是無關的! 單集顯視訊記憶體是共享記憶體的!

6樓:

高階點好不?記憶體2g夠用了,視訊記憶體224m也夠用了,別管那麼多

記憶體容量,硬碟容量,視訊記憶體容量分別代表什麼?

7樓:

通俗的講,如果把電腦比作一輛汽車,那麼汽車的輪胎就相當於記憶體,汽車的油箱就相當於車廂就相當於硬碟,汽車前窗就是顯示卡。輪胎越好跑起來也就越輕鬆同樣也能減少拐彎打滑的機率,車廂越大就裝的越多當然乙個高階的車廂也能方便裝卸貨物,擋風前窗就是討好眼睛的了看著漂亮心情就很爽是吧。

8樓:匿名使用者

記憶體是計算機中重要的部件之一,它是與cpu進行溝通的橋梁。計算機中所有程式的執行都是在記憶體中進行的,因此記憶體的效能對計算機的影響非常大。

硬碟(港台稱之為硬碟,英文名:hard disc drive 簡稱hdd 全名 溫徹斯特式硬碟)是電腦主要的儲存媒介之一,由乙個或者多個鋁製或者玻璃制的碟片組成。

視訊記憶體 顯示卡主要由pcb板、圖形晶元(gpu)、視訊記憶體構成。圖形晶元相當於電腦的cpu,不過它的主要任務是處理顯示資訊,在處理資訊的過程中,它會產生大量的臨時資料(未處理的、正在處理的、已經處理完成的),這就需要乙個專門的地方來存放這些臨時資料,那就是視訊記憶體了,它也可能是乙個晶元,也可能只是晶元的一部分,這要看硬體的設計

記憶體和視訊記憶體的關係

9樓:一顆白樺樹

可以將視訊記憶體比喻成顯示卡的記憶體,其實顯示卡的gpu完全是乙個精簡的cpu,視訊記憶體就是gpu的專用「記憶體」如果想提高顯示卡的效能,必然需要提高顯示卡的「記憶體」,就是視訊記憶體的容量,這個和加大記憶體提高整個機器的效能一樣,無論是玩遊戲,還是處理資料之類的,

內存在某種情況下可以充當視訊記憶體用,比如現在比較主流的核心顯示卡,就是占用的記憶體作為視訊記憶體,根據不同記憶體的速度,比如ddr3 1333mhz的記憶體可以基本能達到gddr3視訊記憶體顆粒的效果,

1600mhz的記憶體能達到gddr5的效果,當然實際的情況和理論肯定有一定的差距的,否則獨立的視訊記憶體就沒有意義了。

擴充套件資料

兩者用途和側重點也有很大差異,gpu核心沒有cpu那樣的l1/2/3快取,且紋理貼圖資料量巨大,需求在於高頻寬,因此誇張的頻率和位寬是必要的,但與此同時帶來了延遲高的問題,好在gpu的並行結構對延遲不敏感,因此高頻能得到高收益。

而記憶體就不一樣的,吞吐量沒有這麼大、波動也小,因此低延遲的收益更大,也便造成了ddr和gddr看似相同但規格截然不同的結果。

視訊記憶體頻率雖高,但也有極限,所以提公升頻寬最有效的方法就是提公升位寬,這也是區分顯示卡定位重要的乙個點。

10樓:首善微生活

簡單來說:主機板分別有南橋和北橋晶元。南橋控制cpu的資料傳送。

北橋控制記憶體和顯示卡之間的資料分配。記憶體和顯示卡的區別就是記憶體是整合資料給cpu的。顯示卡主要是處理圖形資料的!

兩者之間有些相同。也就是顯示卡記憶體不足可以使用記憶體記憶體。

11樓:匿名使用者

簡單點說,記憶體是給cpu提供隨機儲存的空間。視訊記憶體是給gpu提供隨機儲存的空間。

12樓:

記憶體是乙個電腦配件

視訊記憶體是顯示卡的

硬碟、顯示卡、記憶體的大小有什麼區別?

13樓:匿名使用者

硬碟、顯示卡bai、記憶體的大

小的區別du

如下:zhi

1、硬碟、顯示卡dao、記憶體的大小在限度好壞方面回有區別:答硬碟的大小越大越好,因為越大代表能儲存的東西越多。

顯示卡的大小不是越大越好,但比較顯示卡時不能只注意到視訊記憶體。因為核心和視訊記憶體頻寬上有差距。選擇顯示卡時視訊記憶體容量只是參考之一,核心和頻寬等因素更為重要,這些決定顯示卡的效能優先於視訊記憶體容量。

記憶體的大小在其他配置相同的條件下記憶體越大機器效能也就越高,否則不是越大越好,因為記憶體讀取是逐步讀取的,就像一棟樓,呼叫時候得乙個房間乙個房間去查,查到後才讀出來,大了讀取速度就相對要慢。

2、硬碟、顯示卡、記憶體的大小對電腦的影響有區別:

硬碟的大小決定可儲存資料、遊戲、電影、程式的多少 。

記憶體的大小直接決定系統執行時的流暢度和暫時存放資料的多少。

顯示卡的大小好壞決定遊戲畫面與特效、影象、動畫的處理的好壞。

擴充套件資料1、硬碟有機械硬碟(hdd 傳統硬碟)、固態硬碟(ssd 盤,新式硬碟)、混合硬碟(hhd 一塊基於傳統機械硬碟誕生出來的新硬碟)

2、顯示卡分為整合顯示卡、核芯顯示卡、獨立顯示卡。

3、記憶體分為擴充記憶體、擴充套件記憶體、高階記憶體、影子記憶體、上位記憶體。

14樓:手機使用者

硬碟bai的大小

就是決定你能儲存多du少東西在你zhi

的電腦上面

dao 顯示卡不能

回說大小 是視訊記憶體的大小 一般來說答的視訊記憶體越大 對3d等或遊戲的效能就越好 這不是單一的指標 記憶體的大小 越大越好 記憶體越大 你的電腦系統執行起來就很流暢 特別同時執行很多的程式 比如邊上網邊打遊戲邊聽歌開n個qq 等等

15樓:匿名使用者

硬碟越大,能儲存的東西越多 顯示卡大小這個就要從幾方面著手。基本從視訊記憶體版

和位寬著手,打權

個比方:視訊記憶體=停車場,越大能停的車就越多、位寬=停車場進出口,越大支援進出的速率和數量就越大 記憶體是應用程式呼叫本身的一些支援資料暫時存放的地方。越大支援暫時存放也就越大。

但是這裡不是大就很好。因為記憶體讀取是逐步讀取的,就像一棟樓,呼叫時候得乙個房間乙個房間去查,查到後才讀出來,大了讀取速度就相對要慢。

16樓:手機使用者

硬碟:負責儲存電影 程式等檔案 顯示卡:負責顯示的影象 動畫的處理 記憶體:是程式處理的乙個資料傳輸的地方 各司其職,大小適合滿足需求就好

17樓:德清

屬於電腦的三大件。 硬碟的大小、轉速,顯示卡顆粒的好壞、視訊記憶體大小,記憶體的質量、大小都與機器的效能成正比的。 目前硬碟160g,視訊記憶體512m,記憶體2g,應該成為標配了吧。

18樓:死亡秘密

硬碟大小決定可儲存資料遊戲電影的多少 記憶體大小直接決定遊戲軟體系統的流暢與否 顯示卡好壞決定遊戲畫面與特效的好壞

19樓:阿k第八季

現在:主流硬碟容量是320g或500g;顯示卡的視訊記憶體大多是是256m或512m;記憶體容量多是1g或2g

視訊記憶體容量與記憶體容量有什麼區別?

20樓:急救車傳奇

視訊記憶體容量是顯示卡的暫存容量!

記憶體容量是記憶體條的容量!

記憶體容量:是可以自己加記憶體來增加的!它是系統啟動任何程式時需要用到的!用來暫存執行程式的檔案!

視訊記憶體容量:獨立顯示卡的視訊記憶體是不能更改的!沒個顯示卡都有固定的 視訊記憶體! 整合顯示卡的視訊記憶體是可以增加的!通過物理記憶體來增加整合顯示卡的視訊記憶體!

21樓:鄭楚

車道寬度和倉庫大小之差別

22樓:匿名使用者

記憶體:是記憶體條的容量!是可以自己加記憶體來增加的!它是系統啟動任何程式時需要用到的!用來暫存執行程式的檔案!

視訊記憶體:是顯示卡的暫存容量!獨立顯示卡的視訊記憶體是不能更改的!沒個顯示卡都有固定的

視訊記憶體!整合顯示卡的視訊記憶體是可以增加的!通過物理記憶體來增加整合顯示卡的視訊記憶體!

當然越大越好!說明每次暫存的越多!給cpu分析的就越多!越快!

視訊記憶體容量與記憶體容量有什麼區別?

23樓:匿名使用者

記憶體:是記憶體條的容量!是可以自己加記憶體來增加的!它是系統啟動任何程式時需要用到的!用來暫存執行程式的檔案!

視訊記憶體:是顯示卡的暫存容量!獨立顯示卡的視訊記憶體是不能更改的!沒個顯示卡都有固定的

視訊記憶體!整合顯示卡的視訊記憶體是可以增加的!通過物理記憶體來增加整合顯示卡的視訊記憶體!

當然越大越好!說明每次暫存的越多!給cpu分析的就越多!越快!

24樓:戊時有弘業

記憶體容量指該記憶體條的儲存容量,是記憶體條的關鍵性引數。視訊記憶體容量是顯示卡上視訊記憶體的容量數。

視訊記憶體容量「共享系統記憶體」是什麼意思?

25樓:匿名使用者

共享系統記憶體意思就是拿一部分記憶體當視訊記憶體,整合顯示卡和獨立顯示卡都可以共享系統記憶體。

視訊記憶體共享技術多數用在主機板整合顯示卡的主機板上,也有使用在獨立顯示卡但固態視訊記憶體比較少的情況下。為了節約硬體成本整合顯示卡省去固態視訊記憶體,直接使用記憶體作為視訊記憶體就是視訊記憶體共享記憶體的技術。

擴充套件資料

系統記憶體是動態劃分的,會按照當前系統的要求劃給系統所需要的記憶體,可以由計算機自動調節以提高資源利用率。

電腦的主記憶體中劃取一部分作為顯示卡的視訊記憶體。但是,這樣勢必會浪費系統的記憶體,占用系統的資源。動態共享記憶體就這樣孕育而生。

比如在文書處理的時候,並不需要顯示卡太大的工作量,也不需要太多的視訊記憶體。這時,系統就盡可能少的劃給顯示卡記憶體,保證系統資源的不浪費。

但當要玩3d遊戲的時候,顯示卡就需要大量的視訊記憶體,這時候,系統就會劃較多的記憶體給顯示卡使用,保證你的遊戲可以正常的執行。

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