3DMAX為什麼透檢視有燈光效果,但是快速渲染卻沒有燈光效果

時間 2021-09-21 21:28:18

1樓:當裡個當在路上

3dsmax裡渲染沒有燈光效果有以下幾種原因:

1 3dsmax裡透檢視有燈光效果,那是預設場景燈光,渲染時要儲存勾選場景燈光渲染才有燈光效果。

2 當手動新增燈光後,燈光常規引數----------燈光屬性,選擇開啟,這樣燈光才能有燈光照射,渲染場景才亮。

3 手動新增燈光後,全域性照明(gi)要啟用。這樣新增的燈光渲染時才能產生燈光效果。

2樓:

設定引數有問題,你需要把全域性開關關閉。這個時候才能看到自己的光。

3樓:匿名使用者

如果,你放燈光,只要讓燈光照著物體,除非太暗(黑的),太亮(全白)

如果沒放燈光,在渲染設定中開啟預設燈光,渲染時可以,只是效果不佳,沒有投影

4樓:匿名使用者

你只是說你做了模型 你有放燈光嗎?

假如沒有當然是黑色的了。。。

放個天光 太陽光或者別的什麼光 把資料調好在高階照明裡面光能傳遞一下 效果會好點

5樓:匿名使用者

在渲染面板裡的環境裡,是否使用了environment maps

6樓:殘葉族

可能是攝像機打到牆外面去了

7樓:匿名使用者

vr渲染面板中的燈光關了.開起來就好.

8樓:匿名使用者

檢視右鍵,看看是不是屬性(object properties)裡的燈光或物體屬性選錯了

9樓:殭屍快快跑

建議檢視camera的位置

3dmax打vr燈光之後透檢視就全黑了,而渲染時卻又有燈光,如何調整透檢視也有光?

10樓:北浪效果圖培訓

這裡的模式改為明暗處理,如果還是亮不起來就改下視口。

alt+b調出視口設定,開兩盞燈。

3dmax中燈光看不見 但是效果圖中是有的

11樓:玄鳶

隱藏燈光後,所以是看不見、但是效果圖中存在。

取消隱藏燈光的方法:

shift+l 隱藏/取消隱藏燈光

效果如圖:

12樓:世紀末之人

按shift+l試試!

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