請教乙個dota 大局判斷的問題(高手進)

時間 2023-03-20 04:05:08

1樓:陽光蟀哥

首先,心態要好,不要因為掉了乙個人而影響自己的情緒。

其次,你們4人無論幹什麼都得走在一起,切忌落單被對面抓。

最重要的是你,你作為後期,在這種情況下一定不能死。

多帶tp,多看小地圖,甚至也可以叫隊友來蹲你。

盡量多打錢,至少能打出自己的第一件核心裝。

打團時,要事先分析敵我的實力,若有的一打,一定要參加團戰,因為若隊友被團滅,你的打錢空間會受到限制。

如果真心覺得沒得打,那麼你即使回來,也無濟於事,那麼趁對手在給隊友施加壓力時,你利用這點時間,加速打錢效率,打出了核心裝後,立馬參團。

2樓:再見迷惘的青春

第一 看陣容 如果你這邊沒有點控。對方有 那gg第二 看經濟 如果你出了2個大件 對方普遍都是2個大件 那gg第三 看dps 如果你是pa 小狗 j8臉類強力英雄 隊友給力的話。可以打。

第四 看對方水平 對方沒有點控 又是鳥房水平 那就繼續打。

dota就是5個人的遊戲。少乙個人無所謂。但是要團結。

逆風翻盤很正常。陣容很關鍵。如果前期你的隊友不選控 全後期那就a了吧。

3樓:匿名使用者

如果對面不是很菜的話 形成裝備的等級壓制 而且你們還少乙個人 那就沒戲了 已不可能1v5的。

4樓:匿名使用者

其實我覺得還是參團好,因為很多時候只要團戰你們這方可以把敵方滅團一次,基本上就會感覺有默契了(心裡問題),團戰會越來越順利,如果打不贏,即使你拖大後期,對方默契好也不頂事,主要還是團戰出來的默契效果帶來的心裡效應。

5樓:匿名使用者

翻盤需要對面陣容的配合的,對面要是偽後多你基本想靠虛空是難翻的,說到底你要把情況說清楚,虛空想翻盤一般碰到多核就沒戲,對面要是有個大後+pom+jugg(或者coco)的陣容,基本就跪了。

6樓:匿名使用者

你們可以把眼補好 其他門抱團守 你帶線他們要來抓你 你們隊友就可以推 你能跑就行 你裝備沒成型 團戰切入時機要好 逆風打習慣了 就覺得很享受 無所謂的。

7樓:匿名使用者

自己這方有能帶節奏的英雄就團,沒有就可以gg了,如果你們全控制英雄,對面沒有就拖後期。

8樓:匿名使用者

不該選擇打錢 嘗試你帶線 讓隊友蹲你 或者吃霧抓人 如果你打錢 隊友3人是無法抱團打的 抓人不可能 這個時候對方肯定選擇抱團 為什麼要說你打團容易死了 主要是你切入的時間問題 就像很多人把am當spe打一樣 結果是肯定會悲劇 也可以打團先試探一下能否打的過 打不過 就讓隊友蹲你吧 沒辦法 同水平 4打5基本是不可能的 嘗試用一些戰術 最主要你是什麼後期 如果是大娜迦 打團打不過 就可以直接a了 因為你肯定是起不來 如果是虛空 pa 巨魔 小狗 tb等有作戰能力的人 是可以考慮參加打團 記住3個人是永遠打不過5個人 而4個人 是有機會打贏 如果你隊友一直死 就算你超級神裝 我想對面各個都是超級神裝了。

9樓:匿名使用者

隊友強 就打錢 隊友弱 跟著一起抓人 不管是前期 後期 團隊都要有裝備 不是哪個人裝備強就1v5

10樓:匿名使用者

一般就可以gg了,只要對方不嚴重失誤連續團戰失利幾乎不可能翻盤。

11樓:憂傷的

自己這邊掉了乙個人,而對面有打團,強推的話,你要先估計下你自己跟隊友一起打團,打不打得過,如果有機會打得過,就要抓住機會啊。 不過一般情況都打不過,那就估計下對面強推塔的時候,你們打不打得過。還是打不過的話,就帶tp去刷錢吧,這時候你一定要有覺悟啊,那就是我起來了一定能打得過對面的後期,並且帶領團隊走向勝利。

如果對自己沒自信的話,那就gg了。

打錢的一些基本技巧不知道你知不知道啊?補兵的功底,防gank的能力,以及很好的團戰判斷力。打錢不能只賴在一條線的,不要吝嗇tp的錢,有線刷線,有野刷野,沒了就tp換線。

以及什麼時候tp回家守塔。

我記得有盤我玩敵法師,25分鐘對面推高地的時候,我是 假腿 狂戰 祭品。我跟隊友說能撐的過4分鐘嗎,我4分鐘打個bkb再來團戰。然後隊友說盡力吧。

結果我就4分鐘打了4000,tp回家拿到bkb一波團滅對面,然後後面就好打了。

其實打dota很對時候要有種霸氣,對自己有信心,很多時候,不能依賴隊友的時候,就是自己表現的時候了,哈哈。

12樓:匿名使用者

1、在第二路被破前,保命第一。

2、在對面上高前,打錢第一,但要小心被抓(同第一條,保命第一)3、拿後期了就要有自信,不要因為人少或是被破1路就gg,全隊都指望你呢。

4、自己多搶人頭。

5、隊友要抱團,多視野,盡量抓下對面的後。

6、少人,隊友還死的多,打不過很正常,翻盤只能說對面水平沒你高。

13樓:敬懌

嗯,後期,要看你是什麼後期。

先說ug,如果是幽鬼翻盤幾率很大,各路補刀帶線,心理上要有承受能力,不能因為局勢不好就不補刀了,靜心補好每乙個刀,是你的責任,抱團就開大支援。

然後jb臉,tp每乙個不是ug的後期身上都要有tp,即使是ug,我也喜歡在身上帶tp。還是補刀,有人抓就跳走,注意線上紅點,都沒有了,馬上跳到對你有利的地形上tp,別路繼續帶,抱團推進,提前tp回家,找準跳大的位置,乙個好大,能夠拯救世界,技巧是多罩對方人,別罩自己人。

一定要秒乙個人。

巨魔,撐血,黑黃,看機會可以繞後切入,斧頭丟失要打到對方物理輸出的人,翻盤幾率不高。

總之不管什麼要的後期,要穩,補刀要穩,知道有人來抓你的時候要果斷,為乙個兵或者一波兵死掉是穩賠的,為自己買組眼也沒什麼,團戰要有目標,先要秒誰?什麼時候撤退?什麼時候再切入?

也要穩,第一次攻擊看好走位,一定要在第一時間秒掉一人然後成功撤退,切記不能追殺,要秒掉,追殺3秒沒有殺掉,對自己太傷,作為乙個後期,3秒鐘可以做的事情太多。

所以乙個字穩,1v5,2v5都能贏,不用糾結,勝之我幸,輸之我命。

14樓:求學電腦者

我很想知道陣容的配置和雙方的水平以及打到幾分鐘了。不然給你提再多意見都是空話啊。

15樓:地獄糰子

想拯救世界就要自私,我認為這種情況下你可以控好視野抓對面的失誤從而造成你們多打少的局面,如果沒人單死心一捅到底那神仙也就不了。

16樓:敵法跳刀也瘋狂

看你的後期是什麼英雄,假如是虛空。

虛空有大招可以幫助隊友,那就去適當團戰,沒大就打錢。

假如是小黑,tb

前期就有不俗的攻擊,所以一定要打團戰。

假如是大那家那樣沒輸出沒幫助的,還是打錢號。

dota問題

17樓:匿名使用者

意識就是 知道什麼時候該抓人 什麼時候該打錢 什麼時候該支援 什麼時候該進攻 什麼時候該防守。

知道敵人什麼時候抓你 然後躲避 等一切的統稱。

走位 就是 你英雄的移動 或者 你站的位置 走位好 你你是肉 就能吃到該落在己方dps或控制頭上的控制技能 你是dps 就能讓敵人總是控制 和爆發不到你 你是控制 就總能控制到敵人最關鍵的人。

這些都是你打了很多盤dota的經驗 你能知道敵人英雄每個魔法的傷害。作用。耗魔。

冷卻 你就能抓準敵人最脆弱的時間乾掉敵人 要做到這些 你必須用過這些英雄 並對他們有較深刻的理解才能做到。

dota基本功就是 打錢 控線(控制兵線在你最好打錢的位置) 壓人 控符。

控線 : 每兩座塔間距設定最遠為200最近為100 一般 你每打一下小兵 兵線就向前移動5 控線基本就是打一下敵人兵 再打一下自己兵 以打自己兵為主 只為補刀而打敵人兵 這樣兵線就不會推到敵人塔下 你打錢就是相對安全的。

壓人 壓人基本就是點敵人英雄和反補自己的小兵 選擇打人還是打兵是很重要的 若敵人的英雄恢復能力很強 或者帶的恢復品特別多 你可以以反補為主 就算反補不到 打亂敵人補刀節奏了也是很好的當你打敵人英雄的時候離敵人小兵很近 敵人小兵就會來追你 你也可以用這種方法來控線。

比如敵人2個很強勢的英雄壓你不敢補刀 你可以找機會讓小兵自己來找你 這樣你就能補幾下補充經濟了 俄。對面有控制除外。

控符 河道的符是很厲害的東西 隱身可以殺人 雙倍可以推塔 映象可以探路 恢復可以讓人第二春。

再有了瓶子 不用20年以後你現在能是好漢。所以對於乙個gank能力強大的英雄而言 控符是關鍵的一環 符點兩邊河道各有乙個 每2分鐘重新整理一次 從出兵開始出現 看好時間 吃光瓶子到符點準備看人品吧~

還有樹木每5分鐘重新整理一次 出兵時不重新整理 林子是陰人的好地方 用好有奇效~

18樓:跳崖小丑

意識,簡單的說就是對敵方的了解,如:對方的動向,對方正在做什麼,要做什麼,想做什麼,在什麼地方,自己現在做什麼最好,**安全,**不安全。

意識提高全靠經驗,多看看大神或者比賽的錄影也能有所提高。

走位,就是合理的位置了,就好像陣型一樣。經驗吧,基本功……慢慢練吧……學學s鍵補刀吧。

19樓:殘忍的小白

意識就是個人的反應能力 對戰況的分析理解能力 比如你的看到隊友在釋放技能 這個時候你要選擇乙個合適方法去幫助他 還有乙個方面就是如果你看到3路沒人的時候你會想到什麼? 意識是靠積累的 天賦再好也要靠經驗!

走位是一門學位 你要清楚的明白對面的射程 技能的範圍 讓別人打不到你 等。

dota最基本的就是補刀 這個你可以先自己建設圖練習 找節奏!

20樓:匿名使用者

意識就是第六感根據對面和自己的情況預盤和採取措施,走位就是通過走路把自己調節到更有利的位置方便擊殺和逃跑,多玩多想可以鍛鍊。基本功打電腦連,實戰經驗打路人練。點對面英雄可以看他的魔法量。

21樓:我是

就是每操作前,想一想操作可有意義,怎麼獲得最大的利益。dota其實就是個金錢分配的問題,誰有錢就有優勢。

22樓:鳳上忍

意識可以說就是第六感,比如某個時候突然覺得不太好,明明滿血還有藥就回家了,有可能人家來包抄你,走位就是對距離的掌握,他a不到你,不然總被騷擾,你選中乙個人就知道他的魔法了。

23樓:柔靈匯

dota意識很多,就比如你是後期,看看小地圖上的紅的突然沒有了,要注意是否抓你。如果是ganker要有意識什麼時候去抓人,抓什麼人。意識就是你玩dota時玩每個位置該做好要想的東西。

走位嘛。就是在遊戲中你站位置和你即將到達的位置,比如團戰,對方有團控,如潮襲,謎團,虛空。那你們走位分開點,避免全被限制,還有就是走路時注意,如果有炸彈人,注意幾個地方可能炸彈,走位注意,還有嘛。

躲技能時。想卡爾的天火,白虎的神箭。走位要有變化。

我認為dota基本功就是補刀。你能補到你所以能補的刀,你就無敵了~

說的不一定對。希望能幫助。

關於dota的問題,關於dota的乙個問題

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