kof 新手求指教 究竟在那些情況下存在硬直

時間 2022-12-16 23:35:05

1樓:這下爽了吧

可能是個說法的問題,只有個判定時間。以進攻方來說:有出招時間,收招硬直和攻擊造成對手的僵直。

」kim連續的下輕腳,我拉住下,按一下b,過一小會兒輕腿才擊中對手,這一段時間應該是出招硬直「 這個是出招的時間;

「再過一小段硬直時間角色才開始收招,等這段硬直過了才可以再出第二個2b,才能cancel掉第乙個2b的收招」攻擊出去後當判定達到最大時,其實已經在收招了,只不過在收回的過程中影象會持續一段時間,這段時間就是收招硬直,另外cancel的概念不是這樣的,在攻擊過程中,以另外的攻擊來取消原本該攻擊所造成的硬直,才稱為cancel比如kyo版邊的,2c26dd連續;

2樓:匿名使用者

只憑感覺,反應的路過~

3樓:丹哲彥

說實話 作為老手 你說的硬直我根本不懂。

但是 目押 分很多種。

有需要節奏的 有需要手速的 還有需要感覺和經驗的金家藩 2b 可以打三下 但是沒啥意義。

一般是 2b 2b 2a 8c

4樓:匿名使用者

cancel是必殺技放完後不收招接必殺或超必殺。

而且在街機廳裡,等你想明白啥時改判時,說不定會被猥瑣重腿踢得起不來。

改判對新手來說是人品問題,就算是玩了幾年的老鳥也不見得能抓好改判時機。

建議新手不要刻意改判,很容易被拳、腿破掉。

多看出招表,尋找連招技巧,這才是主要的。

我本人還是認為,不要刻意追求改判。

至於感覺,可以在前3~5秒觀察對手出招規律(肌肉長時間執行同樣指令,會記錄下來指令)

看出來就能研究怎樣破掉他了。

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