c 新手問題 幫忙解決下,C 問題解決

時間 2023-03-26 02:50:06

1樓:匿名使用者

是啊,不需要任何編譯器,直接寫txt裡面了。

using system;

using ;

using ;

namespace ;

2樓:定復

你要的東西我也發你了。

public static void main()另外乙個朋友的有問題吧?

i>0?那下標為0的呢?

還有i=;沒有這樣的方法吧?

c#問題解決

3樓:

剛開始「玩」串列埠差不多都這樣,不要著急。

1、要相信串列埠精靈是正確的,只要不是硬體(埠或連線)有問題就不會錯。

2、逐項比對串列埠設定。包括但不限於 波特率、起始位、停止位、校驗 等。

3、使用自環頭(2、3線直連)來測試基本通訊。

4、接收資料通常有兩種模式:定時(或不定時)檢查接收緩衝區;事件驅動。

相信我,無論是哪種情況,一定是事件驅動型的更好一些!

5、msdn中提供的例子,簡單有效。可以考慮在它上面逐步擴充套件來實現你的目標。

先說這些,等你進步一些再去研究緩衝池之類的東西吧。

乙個c#問題

4樓:七星陣

bin 目錄用來存放編譯的結果,bin是二進位制binrary的英文縮寫,因為最初c編譯的程式檔案都是二進位制檔案,它有debug和release兩個版本,分別對應的資料夾為bin/debug和bin/release,這個資料夾是預設的輸出路徑,我們可以通過:專案屬性—>配置屬性—>輸出路徑來修改。

obj是object的縮寫,用於存放編譯過程中生成的中間臨時檔案。其中都有debug和release兩個子目錄,分別對應除錯版本和發行版本,在。net中,編譯是分模組進行的,編譯整個完成後會合併為乙個。

dll或。exe儲存到bin目錄下。因為每次編譯時預設都是採用增量編譯,即只重新編譯改變了的模組,obj儲存每個模組的編譯結果,用來加快編譯速度。

是否採用增量編譯,可以通過:專案屬性—>配置屬性—>高階—>增量編譯來設定。

properties資料夾 定義你程式集的屬性 專案屬性資料夾 一般只有乙個 類檔案,用於儲存程式集的資訊,如名稱,版本等,這些資訊一般與專案屬性面板中的資料對應,不需要手動編寫。

.cs 類檔案。源**都寫在這裡,主要就看這裡的**。

.resx 資源檔案,一些資源存放在這裡,一般不需要看。

.csproj c#專案檔案,用vs開啟這個檔案就可以直接開啟這個專案,自動生成,不需要看。

. 是乙個配置檔案,自動生成的,會記錄專案生成路徑、專案啟動程式等資訊。也不需要看。

. 設計檔案,自動生成,不需要看。

.aspx 是網頁檔案,html**寫在這裡面。

sln:在開發環境中使用的解決方案檔案。它將乙個或多個專案的所有元素組織到單個的解決方案中。此檔案儲存在父專案目錄中。解決方案檔案,他是乙個或多個。proj(專案)的集合。

*.sln:(visual 通過為環境提供對專案、專案項和解決方案項在磁碟上位置的引用,可將它們組織到解決方案中。

比如是生成debug模式,還是release模式,是通用cpu還是專用的等。

5樓:匿名使用者

陣列。sln 解決方案檔案,用於整合多個專案(如window專案,類庫,安裝專案)

陣列。suo 使用者資訊檔案,儲存一些當前使用者與專案關聯的資料,不是必要的檔案。

bin 資料夾 生成資料夾,專案的除錯輸出目錄。

obj 資料夾 中間生成資料夾,除錯生成時的中間檔案儲存目錄。

properties 資料夾 專案屬性資料夾 一般只有乙個 類檔案,用於儲存程式集的資訊,如名稱,版本等,這些資訊一般與專案屬性面板中的資料對應,不需要手動編寫。

windows 專案的主程式檔案,裡面會有乙個 main 方法,這個方法是整個應用程式的入口點。

陣列。csproj 專案檔案,儲存專案型別,包括的檔案,專案輸出方式等。

陣列。 與使用者相關的專案檔案,包括該專案中與用於直接相關的資訊,不是必要的檔案。

6樓:網友

bin 是生成。exe 的 都是系統預設自帶的檔案! 先不用關它!

7樓:

bin中放著debug放著執行程式。

別的我也不大清楚。

c# 基礎問題

8樓:

對於常量 0或-1,c#預設視為int 型別。

後面加了l(l),視為long型別。

後面加了m(m),視為decimall型別。

後面加了f(f),視為float型別。

後面加了d(d),視為double型別。

等等識別符號:

如果希望實數被視為 decimal 型別,請使用字尾 m 或 m,例如:

decimal mymoney =

如果沒有字尾 m,數字將被視為 double 型別,從而導致編譯器錯誤。

轉換:整型被隱式轉換為 decimal,其計算結果為 decimal。因此,可以用整數初始化十進位制變數而不使用字尾,如下所示:

decimal mymoney = 300;

在浮點型和 decimal 型別之間不存在隱式轉換;因此,必須使用強制轉換在這兩種型別之間進行轉換。例如:

decimal mymoney =

double x = double)mymoney;

mymoney = decimal)x;

還可以在同一表示式中混合使用 decimal 和數值整型。但是,不進行強制轉換就混合使用 decimal 和浮點型將導致編譯錯誤。

9樓:網友

-1 是數值。

m 表示 資料是 decimal 型別。

f 表示 資料型別是 float 型別。

10樓:匿名使用者

這是賦值語句,定義變數用的。分別代表整數、 小數、浮點數。

11樓:阿賀

賦值有一定的特殊性。

這是死記硬背的東西。

問乙個c#問題

12樓:

小object是大object的乙個別名(c#),就如小int是int32的別名一樣。他們編譯後(通過乙個叫通用型別系統的啥)小object會變成大object,小int會變成int32.所以你愛大的就用大的 愛用小的就用小的。

使用的時候可以亂用,功能上沒有影響,不過要是較真的話,宣告時都應該使用小object就像應該用int宣告變數而不是用int32一樣。

string是乙個類,string是一種資料型別。

string是c#中的類,string是。net framework的類(在c# ide中不會顯示藍色)

c# string對映為。net framework的string

如果用string,編譯器會把它編譯成string,所以如果直接用string就可以讓編譯器少做一點點工作。

如果使用c#,建議使用string,比較符合規範。

string 始終代表 或 ::

,string只有在前面有using system;的時候並且當前命名空間中沒有名為string的型別(class、struct、delegate、enum)的時候才代表 system.

string

string是關鍵字,string不是,也就是說string不能作為類、結構、列舉、字段、變數、方法、屬性的名稱,而string可以。

注意string和是一樣的,但是和string還不完全一樣。這牽涉到名字衝突的問題,假如不衝突,那麼就肯定是完全一樣的效果。

using system;

using mytest;

class string

class test

13樓:網友

小object是大object的乙個別名。

string是乙個類,string是一種資料型別。

c#操作問題

14樓:匿名使用者

程式的目的是大寫字母轉換為小寫字母,而他們是以ascii碼存在的,如下圖:

可以看出 a 是 65 a 是97 他們之間差 32 同樣 每兩個相同字母的大小寫,差32 ,因此 有 +32

如果記不住32,可以這麼寫 ch-『a』+『a』 (大寫轉小寫)小寫轉大寫 : ch-『a』+『a』

c#初學問題

15樓:

main是入口函式,也就是說從main開始執行的。

這裡涉及到乙個問題就是作用域的問題。

在main中,定義了a1引用型變數,而在a2中定義的是值型變數。

在main中先執行的是mymethod方法,最先顯示的是mymethod方法中的語句。在這個語句中,傳入的實參,其實是傳入的副本——一定要記清楚的是這裡傳入的副本,所以先在mymehtod中顯示的是兩個值分別為f1.

val為25,f2的值是15。

這個語句執行完畢後,執行的main孫子函式中的,根據作用域,我們傳入的是副本,換句話來說,函式並沒有改變其原來引數的值。a1原本是多少,現在原是多少,並不受mymethod方法的影響,所以顯示是,依舊顯示的是原本的值,即,f1.

val是20,而f2的值是10。這個主要考查的還是作用域的問題,傳值引用傳入的只是副本,並不是位址,所以並不能改為原來的值。除非是傳址引用,在。

net中的傳址引用是ref/out,有這兩個說明時,則表示傳入形參是位址,不是副本,會改變原來的值。

關於c#的問題

16樓:匿名使用者

這個題其實是邏輯關係題。

1> 題中變化的是 「天數 <=角色」 的對應關係, 即多少天該找哪個人。 變數是天數。 那麼思路會比較簡單,最常規的採用字典表的方式來處理。

即使用者輸入「要請假的天數 x」,系統內構建或者維護乙個字典,key = 天數,value = 角色。

key value

0-1 輔導員。

1-3 學院。

3-7 研究生學院。

7-10。。。校長?? 等等。

判斷抽象為定址, 即根據使用者輸入的x天數,去字典中找到合適的條目,然後取出對應的角色即可。

2> 如果能理解了1>的思路,類的關係圖就很容易畫了,就是乙個定址的對照表。

c#開發問題 80

17樓:網友

可以做成乙個**,類似於這樣:

使用者可以新增步驟,做成乙個控制策略,可以儲存成檔案,並從檔案中讀取。這樣就不需要使用者每次都重新設定步驟了。然後使用的時候,可以開啟策略檔案,傳送到下位機,實現控制。

18樓:匿名使用者

介面簡單,乙個列表,7個按鈕,其中5個功能按鈕乙個刪除按鈕乙個確定按鈕,通過5個功能和乙個刪除按鈕在列表中確定功能順序,如1 1 1 2 2 1 3 4 5,這種,點確定將對於的功能碼上傳到裝置中即可。

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