1樓:網友
最傻的方法就是做假,把你的場景的外輪廓加大到足夠包住你的攝象機,這樣做改變了場景的真實形狀,不利於多角度觀察,計算光能傳遞和反射時也會有影響。
乙個方法。選擇攝象機,調節它的剪下平面,在近距切面之內和遠距切面之外的物體就不會參加渲染了,但是當阻擋視線的牆面與攝象機的夾角過小時,很不好調節切面的位置,要麼就是漏出一段牆,要麼就是裁掉一部分天花和地面。
另乙個方法,選擇擋攝象機面前的牆體,右鍵調出物件屬性,把它的對攝象機可見選項關掉,這樣的好處是,攝象機不會渲染它,它卻會出現在場景的反射和光能傳遞計算中。比直接把它設為透明要好得多。透明的牆不會參與反射及光能傳遞,場景中物體會反射到場景外的黑背景。
2樓:網友
背面消隱的作用是便於觀察和製作,如果要渲染出來,必需要 攝像機能夠觀察到裡面,否則只能渲染到外部。渲染外面當然是黑色的看不見。
3樓:網友
是不是你的渲染視窗模式錯了 選擇檢視模式 可能選到了區域 或裁減?
4樓:網友
推薦答案是很詳細的做法,仔細看一下人家說的再去做。
vray渲染外景貼圖不顯示
5樓:刺友互
1、按鍵盤的「8」鍵,也就是環境光的快捷鍵,顏色調為純白。
2、準備乙個外景貼圖並儲存。
3、建立圓弧,包圍窗戶。
4、給圓弧擠出3000(也就是3m,以略高出層高為準)→加個殼→孤立出來→賦予貼圖→stand→選擇vr燈光材質→none→點陣圖→找到貼圖→賦予→修改器裡找到uvw貼圖→柱形→調整長寬高→可以渲染看效果。
5、給窗戶建立乙個vray燈光→vr燈光→平面→頂檢視裡調整位置,位置關係如下圖:修改器引數:不可見打對號,影響反射不選。
6、再加一盞燈(為了突出明暗特點)。
6樓:hcy電子數碼
原因:材質不明確。具體方法如下:
1、首先開啟3dmax裡的目標模型;
2、開啟工具欄裡的【材質編制器】;
3、右鍵【材質球】,點選【選項】,開啟【材質編制器選項】視窗;
4、在【材質編制器選項】視窗裡面,把【在頂級以下簡化多維/子物件材質顯示】這一欄前面的小勾點掉,然後點選【確認】並關閉視窗,再重新給材質就刻意顯示貼圖了。
7樓:風是否吹過
max 選單——自定義——首選——視口——驅動給成硬體驅動就可以了。
將自發光顏色調成黑色,進貼圖層級按下顯示貼圖即可!
手動剪下 在攝像機引數下的 剪下平面 勾選手動剪下。
1.有可能面反了,用下反轉法線。
2.有可能是燈光材質雙面沒打勾或貼圖貼錯了,貼在透明上了。
3.有可能是屋內的玻璃沒去掉接受投影和反射投影。
4.有可能是燈光材質的亮度不夠。
5.玻璃太厚。
6.攝影機剪下最遠距離不夠。
**點選可在新視窗開啟檢視。
好吧 我從論壇中找到了答案 在vray面板中 把不透明 勾去掉 貼圖 貼在顏色的 後面。
本人查到所以的 乙個個試試。
8樓:網友
你外景貼圖是給**擠出的面上吧。。。把面轉換成可多邊形。。。然後選著對著攝像機的面。。翻轉命令。。。然後渲染就看的到了。。。
9樓:網友
把渲染器的覆蓋材質勾掉就行了。
10樓:慕霞千山雪
沒有安裝外掛程式哦 渲染外掛程式。
11樓:網友
我知道為什麼了。我也是看了很多答案。最後都說的不對。
我是調節的材質亮度。降低材質的亮度。我降到了才出現的。
也許每個人引數不一樣的問題吧。
vray渲染沒有陰影怎麼辦?
12樓:信必鑫服務平臺
vray渲染沒有陰影是設定錯誤造成的,解決方法為:
1、設定vray為產品渲染器開啟渲染設定對話方塊,到current renderer卷展欄並點選assign按鈕來選擇產品渲染器。在列表中選擇vray。
2、在設定vray為主渲染器後,你會注意到一堆新的卷展欄。每個卷展欄在其名稱之前都有"vray:"的字樣,vray的渲染設定就充滿在其中了。下一步將大致講述每乙個卷展欄。
3、影象取樣器(抗鋸齒)在vray裡,你可以從3個影象取樣器中選擇乙個來計算影象的抗鋸齒。這可以控制你的影象銳利和平滑的程度,且對渲染時間有極大的影響。
vray渲染的場景很暗怎麼解決
13樓:
親,您好。vr渲染方式未開啟,重新渲染時渲染方式又回到預設渲染方式,導致vray渲染全黑的情況。解決方法:
開啟vr的渲染設定,重新設定好:指定渲染器情況二:vr設定中,間接照明勾選了「不渲染最終影象」導致vray渲染全黑。
解決方法:去掉勾選「不渲染最終影象」情況三:缺少燈光,導致vray渲染全黑的現象解決方法:
如果是模型中缺少燈光,直接按快捷鍵f10,開啟全域性開關,勾選「燈光」,並在「預設燈光」選擇「開啟」。情況四:攝像機被牆擋住了(在模型內部或者在場景外部),導致vray渲染全黑如果我的解答對您有所幫助,期待您的贊,您的舉手之勞對我很重要,您的支援也是我進步的動力。
如果覺得我的解答還滿意,可以點我頭像一對一諮詢。最後再次祝您身體健康,心情愉快!
vray渲染沒有陰影怎麼辦?
14樓:刺友互
vray渲染沒有陰影是設定錯誤造成的,解決方法為:
1、首先在渲染的公用選單裡,點選「渲染器」。
2、然後下拉點選「指定渲染器」。
3、然後點選v-ray渲染,並點選開啟。
4、此時就變成了vray渲染器的設定介面了,在「系統」中有顯示視窗,取消勾選就可取消掉在渲染過程的彈出視窗,出現陰影。
15樓:忻格格吉祥
其實vary渲染出圖沒有陰影的問題有全域性開關,環境都有關係到陰影,還有乙個可能就是你的模型下沒有平面接陰影,可能是你那角度看不到陰影,或者你那角度有陰影,你忘了在天光選項裡點預設應用啟用你更改後的陰影,或者在燈光選項裡沒有勾起「啟用陰影」或者沒有選擇正確陰影的形式,下面就讓我們一起來看下vray渲染沒有陰影怎麼辦的解決辦法。 一:模型下面沒有平面承接陰影。
如果我們的場景中只是有一幢高樓,邊上沒有其他的東西。那麼這樣我們就渲染不出來所需要的燈光,我們可以再高樓下面做乙個大的平面,來承接燈光。這樣就能渲染出來陰影了。
二:目前角度看不到陰影。 如果我們的燈光的角度和攝像機的角度一樣,或者比較接近,那麼這樣也會出現建築物擋住了後面的陰影,那麼這樣我們可以調整燈光角度,來顯示出陰影所在地。
三:沒有啟用陰影或者沒有設定好陰影引數。 如上圖所示,選擇我們在場景中所答的主光燈。
進入修改命令面板,在「常規引數」卷專欄中在陰影下面的「啟用」前面的勾勾起,下面的陰影形式上選擇「vary陰影」(安裝了vary渲染器的才會有顯示),就可以了。 再乙個是vray陰影引數,要開啟區域陰影,選擇立方體,同時要根據不同的燈給不同的uvw的尺寸值。比如:
用targetdirectionallight模擬太陽光是,uvw是500,500,500.要是筒燈的話,100-300都可以。如果沒有這樣設定,會感覺場景不真實。
如果是光域網沒有陰影,那麼一般是沒有開啟陰影開關,或者是光源強度太弱,陰影不明顯。
vray渲染外景貼圖不顯示
16樓:信必鑫服務平臺
1、按鍵盤的「8」鍵,也就是環境光的快捷鍵,顏色調為純白。
2、緩螞孝準備乙個外景貼圖並儲存。
3、建立圓弧,包圍窗戶。
4、給圓弧擠出3000(也就是3m,以略高出層高為準)→加個殼→孤立出來→賦予貼圖→stand→選擇vr燈光材質→none→點陣圖→找到貼圖→賦予→修改器裡找到uvw貼圖→柱形→調整長寬高→可以渲染看效果。
5、給窗戶建立乙個vray燈光→vr燈光→平面→頂檢視裡調整位置,位置關係如下圖:修改器引數擾稿:不可見打對號,影響反射不選物源。
6、再加一盞燈(為了突出明暗特點)。
vray渲染的不真實怎麼辦
17樓:
親很高興為您解答[開閉野心]您好,如果vray渲染結果不真實,可以嘗試以下方法:1. 調整光源:
光源對渲染結果影吵態滾響很大,可以嘗試調整光源的強度、顏色、位置等引數,使其更符合實際光線情況。2. 調整材質:
材質的設定也很重要,可以嘗試調整材質的反射、折射、漫反射等引數,使其更真實。3. 調整相機:
相機的設定也會影響渲染結果,可以嘗試調整相機的bao光公升餘、焦距等引數,使其更符合實際情況。4. 調整渲染設定:
可以嘗試調整渲染器的取樣率、反走樣等引數,使其更加精細。
vray渲染的不真實怎麼辦
18樓:
要讓vray渲染的效果更真實,可以考慮以下幾點:1. 貼圖和材質:
檢查貼圖的解像度是否夠高,材質的反射率胡悄穗、折射率、粗糙度等引數是否符合實際物體的表面特性。2. 燈光:
檢查場景中的燈光設定是否合理,是否能夠營造真實的光影效果,例如不同方向和強度的光源、環境光等。3. 相機設定:
調整相機的**運渣時間、焦距、視角等引數,使得渲染的畫面更加真實。4. 後期處理:
可以在渲染完成後進行後期處理,例如增強對比度、調整色彩平衡、增加鏡頭模糊等。如果以上方法依然無法實現真實的渲染效果褲卜,可能需要重新審視建模的細節和精度是否足夠,以及vray渲染設定是否合理。同時也可以參考一些優秀的vray教程和案例,學習其他人如何利用vray實現真實的渲染效果。
cad如何消隱,cad如何消隱
你設定好了圖層嗎?要是沒有設定好圖層,那就要把不能消隱的線條改成圖層裡面的線條就好了 cad消隱命令是什麼 在cad中的消隱效果可以用下面命令來實現 hide命令 即是把不可見線隱藏掉 所謂的消隱就是隱藏三維模型的不可見面,在lightscape中也有這個的 使用者在命令列裡直接輸入hide或者hi...
微控制器怎麼消隱
卿涉皇心 微控制器不存在消隱問題!47okey朋友 led數碼動態顯示需要消隱 這是你的led顯示需要 消隱 而不是微控制器需要消隱,這是兩回事。另外,從一個匯流排口驅動多個七段led顯示時,也不應該先送位選,而是應在關閉位選的情況下先送段碼,然後再送位選,延時後先關閉位選,再換段碼,再開位選。這不...