桌面投影遊戲做的做早最好的是哪家??

時間 2025-06-16 07:50:23

1樓:疏影淡泊清香

桌面投影遊戲做的做早最好的是深圳智慧型互動的ebar,他們從08年就做桌面投影遊戲這塊,目前智慧型互動出品的e-bar系列ktv、酒吧互動遊戲平春帆臺一共包含五款產品:扒公升雹e18豪華版、e8精裝版、d18豪華版笑迅、d8精裝版、e-bar加強版等給不同的終端提供了多種解決方案,更多選擇盡在ebar系列平臺。

2樓:匿名使用者

我知道的一家脈動做的中純祥相對褲者較早,正式做市場一塊是今年,但兩年前久已經一直在做研發,技術較同行業屬領先位置,你賣搏自己可以多考證一下,我個人比較欣賞他們的技術和售後支援···

3樓:網友

潛伏兩年之久,就為做出一款更能迎合大眾消費者、更具市場競爭力和生命力的產品肆燃,耗費的人力財力可謂行業首家!它就是長沙【19速聯】。乙個只為市場而生的公司,乙個對產品和對客戶高度負責任的公司!

好的產品加上為市場量身打造的營銷模式,成就了乙個娛樂產品全國招商的傳奇神話:脈動桌面投影遊戲互動平臺,兩個月時間,9家省級**商,57家地市級**裂凱虛商,還有40多家經銷商!成績喜人,這是加盟商對【19速聯】的首肯,孫輪這是市場對脈動桌面投影遊戲機的絕對信任!

桌面投影遊戲的市場現狀

4樓:手機使用者

目前市面上的桌面投影遊戲商家較多,但是真正正規的商家只有以多點觸控技術領先行業從2009年開始,多點觸控開啟了整個行業的新潮流,但從2010年開始,不斷有山寨商家加入,對於產品的選擇,我們可以從以下幾個方面進行辨別:

1. 公司**:有沒有公司**,以及公司**備案是否為公司。大部分山寨商家只是在一些招商平臺有乙個廣告頁面,連正規的**都沒有。

2. 產品辨別:由於多點觸控已經成為行業認可的標準,因此大部分山寨商家打著「多點觸控」的旗號賣著單點觸控的產品,現在國內正規的全屏多點觸控產品。

3. 投影分離:現在山寨商家大多采用投影機整合的方式,紛紛拋棄了這種做法,原因在於投影機整合造成了維修、更新以及穩定性等各方面的隱患。

桌面投影遊戲的行業弊端

5樓:網友

縱觀整個行業,大大小小的公司數不勝數。市場機制的不完善導致市場操作的不規範,也使得整個行業前景可觀,各類行業弊端使得行業現狀不容樂觀。

1、「佔地圈錢」的現象普遍。

一般圈錢的策略有兩種:

1)、收取高額**加盟費來達到圈錢目的;

2)、不收取加盟費的,要求**商大量鋪貨來達到圈錢目的。

這兩種方法有共性,即短時間內大量吸金達到其圈錢的目地;完全不考慮加盟商的投資風險;由於大多自己沒有研發生產的能力,也就不存在有什麼後續服務。

2、自主研發生產的公司鳳毛麟角。

擁有自主產權絕對是一張王牌,也是對投資者的保障,然而行業中自主研發生產的公司少之又少,種種不負責任的圈錢態度,是導致加盟商「幾家歡喜幾家愁」的重要原因。

3、不正當競爭的市場操作現狀。

自身不切實際的吹噓;詆譭競爭對手;第三方惡意操作。

文明推廣是打響產品以及行業知名度的有效手段,誠信競爭是市場有序執行和行業進步的可靠保證,個別技術跟不上的公司採取詆譭高新產品的行為也存在;採取打壓和抹黑甚至是詆譭競爭對手公司這樣混淆視聽的不正當競爭手段也有,更有第三方採取挑撥其他競爭對手公司關係,在很大程度上擾亂了市場秩序、嚴重損壞了整個行業的信譽和運營規則。

4、技術不斷革新,各類技術的產品資訊不夠透明。

市場上該類產品的技術卻有三種之多,就像市場上同時存在小靈通、普通手機、3g手機一樣,而最可怕的是,這三類移動**的各種效能完全呈透明狀,消費者可以做到明確選擇,而桌面投影遊戲裝置的各類效能卻因為新興行業的不規範與行業的不正當競爭極,在消費者面前極其不明朗。

桌面互動投影遊戲有什麼前景嗎,他已經執行多久了,什麼時候真正出現的?

6樓:匿名使用者

桌面投影遊戲領域是個很好的方向啊,其中領先的是脈動的桌面投影遊戲增值業務平臺,由19速聯科研團隊開發的一款綜合運營增值業務平臺,研發的脈動桌面投影遊戲機採用pc機加投影、紅外攝像頭的全屏多點觸控技術,通過攝像頭將pc機的影象投射到茶几上,利用紅外攝像頭的捕捉技術,捕捉座標實現多點全屏操作。

最近在夜場裡,新推出不久的桌面投影遊戲非常受到客人的喜歡,許多以前只是去夜場應酬的客人都已經逐漸改變了自己以前的想法,逐漸喜歡上夜場生活。因為以前去k歌,只有幾個人唱歌,其他人只能悶坐那裡,現在夜場推出了桌面投影遊戲後,沒歌唱的人就可以去玩下游戲,這樣可以達到活躍氣氛,消除冷場現象的作用。

對於夜場來說,場子更活躍的話,無疑能夠延長客人的逗留時間,有遊戲必定有懲罰,在夜場最普遍的懲罰莫過於喝酒了,這樣能夠大幅度地提高酒水銷量。而桌面投影遊戲裡的一些付費專案也能夠帶給夜場額外的增值收入。

桌面投影遊戲機還可以投放廣告,不僅僅能愉悅客人,給夜場創收,其最大的發展前景在於它可以公升級為乙個新型**平臺。由於其一般出現於高檔夜場(ktv/酒吧),面對的是特定的高階消費人群,針對高階消費群體做廣告會更精準,收效會比一般傳統**效果更強、投入更少,桌面投影遊戲市場挺大的。

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