1樓:伊遠湯辛
很簡單。1把你需要重複執行的動作做成子程式。
2用個自定義變數來控制迴圈次數。
2樓:網友
你是不是動作是固定的,只是次數是自定義的,那麼你定義的次數為a3,你就在你那段動作外加乙個for語句就行,如。
for a3
你的動作。next
按鍵精靈,給滑鼠變數賦值的問題
3樓:幻想全力
plugin ,x,y)
bgkm5是什麼東西。
這句系統根本就沒認。
不是帶入不進去,你那語句沒問題。就是你那個bgkm5我沒明白什麼意思。都沒翻譯出來是什麼。
哎,別用亂七八糟的東西。。一些遊戲就把這些命令給封了。如果對其他視窗可以而對遊戲不行,說明是遊戲的問題,你也沒轍。
用按鍵精靈怎麼給a賦值,然後怎麼和另乙個變數j比較大小
4樓:網友
a=1j=2
if a j then
messagebox "a>j"
end if
首先直接輸入你要賦的值,比如要a等於1,那麼輸入。
a=1比較兩個變數的大小,最好要用判斷式,如果大於,接下來做什麼,如果小於,再幹什麼,就這樣。
5樓:小金仙
doj = 5
randomize
a=int(9*rnd+1)
if a - j > 0 then
msgbox "a才沒有大過j呢。
elseif a - j <0 them
msgbox "a不少心小於j了"
end if
loop
按鍵精靈怎麼清空賦值的變數?
6樓:點橫
指令碼寫的比較亂,多次用到a=a+1、a=0:b=0。不需要多次給b賦值。
還有,你要求a=120後,a是重新從100開始還是從0開始。從指令碼看,是有些從0開始,有乙個是從1開始。
按鍵精靈 找到**後 用結果給乙個變數賦值 怎麼寫
7樓:帳號已登出
你的a沒有賦值,a是空,所以i也是空,按鍵精靈變數可以用中文表示,同樣,你的變數「介面1」也要賦值,否則輸出也是空,不建議用中文作變數,也不建議用中文作標記,函式名。
8樓:網友
i=a這裡a是作為變數,而你的a是空值,所以i為空值。
i="a"加英文雙引號值就為字串。
按鍵精靈中,把變數m的值賦值給變數n,怎麼寫?
9樓:網友
不理解。
在dim m as integer, n as integerm = 1 (某個值)後。
再來一句簡單的n = m ,就ok啦。
按鍵精靈輸入框內容賦值到變數的問題
10樓:網友
第一句可以不要。直接給變數賦值。從輸入框得來的值都是字串。
後面需要判斷變數是否為空。
if 路徑_輸入框內容<>"" then
這裡還需要判斷得到的值是否為符合條件的格式else
msgbox "請輸入賬號路徑"
end if
最好加上迴圈或者判斷錯誤後的結束命令。
11樓:網友
不知道你怎麼寫的,函式isfileexist哥找了很久都沒發現這個,而只發現isfileexit檔案判斷函式(和你寫的少了個s)而你有多寫了乙個if
但是以你的思路那樣寫絕對沒問題的,因為讀取的指令碼讀取輸入框數值本來就是字串值,看來得給個例子你試試,只要三句話即可:
if true then
msgbox "目標檔案存在"
elsemsgbox "目標檔案不存在"
end if
直接用即可,無須再次變數這麼多餘。
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