能不能把某個動作賦值給變數(注 按鍵精靈)

時間 2025-05-09 03:20:10

1樓:伊遠湯辛

很簡單。1把你需要重複執行的動作做成子程式。

2用個自定義變數來控制迴圈次數。

2樓:網友

你是不是動作是固定的,只是次數是自定義的,那麼你定義的次數為a3,你就在你那段動作外加乙個for語句就行,如。

for a3

你的動作。next

按鍵精靈,給滑鼠變數賦值的問題

3樓:幻想全力

plugin ,x,y)

bgkm5是什麼東西。

這句系統根本就沒認。

不是帶入不進去,你那語句沒問題。就是你那個bgkm5我沒明白什麼意思。都沒翻譯出來是什麼。

哎,別用亂七八糟的東西。。一些遊戲就把這些命令給封了。如果對其他視窗可以而對遊戲不行,說明是遊戲的問題,你也沒轍。

用按鍵精靈怎麼給a賦值,然後怎麼和另乙個變數j比較大小

4樓:網友

a=1j=2

if a j then

messagebox "a>j"

end if

首先直接輸入你要賦的值,比如要a等於1,那麼輸入。

a=1比較兩個變數的大小,最好要用判斷式,如果大於,接下來做什麼,如果小於,再幹什麼,就這樣。

5樓:小金仙

doj = 5

randomize

a=int(9*rnd+1)

if a - j > 0 then

msgbox "a才沒有大過j呢。

elseif a - j <0 them

msgbox "a不少心小於j了"

end if

loop

按鍵精靈怎麼清空賦值的變數?

6樓:點橫

指令碼寫的比較亂,多次用到a=a+1、a=0:b=0。不需要多次給b賦值。

還有,你要求a=120後,a是重新從100開始還是從0開始。從指令碼看,是有些從0開始,有乙個是從1開始。

按鍵精靈 找到**後 用結果給乙個變數賦值 怎麼寫

7樓:帳號已登出

你的a沒有賦值,a是空,所以i也是空,按鍵精靈變數可以用中文表示,同樣,你的變數「介面1」也要賦值,否則輸出也是空,不建議用中文作變數,也不建議用中文作標記,函式名。

8樓:網友

i=a這裡a是作為變數,而你的a是空值,所以i為空值。

i="a"加英文雙引號值就為字串。

按鍵精靈中,把變數m的值賦值給變數n,怎麼寫?

9樓:網友

不理解。

在dim m as integer, n as integerm = 1 (某個值)後。

再來一句簡單的n = m ,就ok啦。

按鍵精靈輸入框內容賦值到變數的問題

10樓:網友

第一句可以不要。直接給變數賦值。從輸入框得來的值都是字串。

後面需要判斷變數是否為空。

if 路徑_輸入框內容<>"" then

這裡還需要判斷得到的值是否為符合條件的格式else

msgbox "請輸入賬號路徑"

end if

最好加上迴圈或者判斷錯誤後的結束命令。

11樓:網友

不知道你怎麼寫的,函式isfileexist哥找了很久都沒發現這個,而只發現isfileexit檔案判斷函式(和你寫的少了個s)而你有多寫了乙個if

但是以你的思路那樣寫絕對沒問題的,因為讀取的指令碼讀取輸入框數值本來就是字串值,看來得給個例子你試試,只要三句話即可:

if true then

msgbox "目標檔案存在"

elsemsgbox "目標檔案不存在"

end if

直接用即可,無須再次變數這麼多餘。

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