魔獸地圖製作自定義魔法特效特效持續時間,是在哪裡設定的

時間 2022-08-09 10:45:10

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2樓:匿名使用者

lz是說的技能魔法效果還是觸發器裡的特效,技能魔法效果就在持續時間裡修改,觸發建立的特效就在建立特效後用變數儲存,等xx秒,刪除特效

3樓:匿名使用者

lz,第二個問題不是看的太懂,第乙個問題我可以回答一下。

首先呃,其實所有rpg的地圖特效不一定全部都是魔獸自帶,還可以匯入模型,關於時間,這大部分使用觸發編輯器來完成的,技能特效也是這樣完成的,因為特效太多無法一一說明,所以希望lz還是先學學技能系吧!做rpg是很有用的!

4樓:匿名使用者

魔獸地圖編輯器使用自定義特效

5樓:拉格朗日中值定理啊

先把特效輸入,這個你回吧

然後觸發:

事件:單位使用xx技能

條件:自己設

動作:建立特效xx在xx

6樓:匿名使用者

首先按f12匯入特效模型,修改路徑。然後就根據自己需要可以直接以裝飾物形式直接擺地圖上或用在技能裡或用觸發來控制新增特效。

7樓:

魔獸地圖編輯器怎麼匯入

自己去找去

魔獸爭霸,怎麼用魔獸地圖編輯器把聖騎士的無敵技能改為永久持續?

8樓:匿名使用者

用不著這麼複雜!

把持續時間改成0就行了!

0就是永久

同樣的水元素的持續時間改成0之後水元素召喚出來也是永久存在的

9樓:匿名使用者

第乙個是在技能持續時間那裡按shift再雙擊左鍵,改成9999999,不按shift的話最大是3600,不過也夠長了吧。。。

第二個是直接換成娜迦的盾,換個釋放者的技能特效,之後0耗魔。這樣是乙個開關的無敵技能,但是會被眩暈之類的。。。

第三個方法,在2的基礎上,做兩個觸發,

事件 技能發動效果

條件 釋放的技能=無敵

動作 設定施法者 無敵的

事件 技能停止技能效果

條件 釋放的技能=無敵

動作 設定施法者 可攻擊的

這樣子是乙個可以開關的無敵技能,而且效果與無敵相同且可控。。。

10樓:匿名使用者

樓上誤導,簡單的說,直接把持續時間改為0就是永久持續。後面那個可開關技能的做法也是錯的,根本不能用施放技能和停止施放技能來捕捉,要用命令id的方法,獻祭這種都是這樣。

11樓:胥月扈卉

最簡單的用叉狀閃電,把傷害改負的,目標對友軍單位,魔法效果聖光。

魔獸地圖編輯器怎樣修改技能效果

12樓:創生之夢

那要看你想要怎麼個改法了,乙個簡單的特效就能分n個等級的說。

一些看起來華麗的,實則不過是載入一些動畫模型,替換下就ok了,技能本身還是那個樣子

還有一些看起來比較稀奇的,諸如dota,地精的齒輪,別人打必須打一定次數才能打掉,不管傷害有多高。那個不過是山嶺巨人的被動技能,資料上調整下,在調整下齒輪的血量就ok了。

也有的技能時通過調整技能本身資料的數值,讓技能變的很特別。比如你把映象的傷害從0%改到100%,把受到的傷害改成0%,再把持續時間改成3秒,那技能的效果就完全不同了說。

再複雜的嗎就是用地圖編輯器,通過觸發器來做了

基本上就是,開端——條件——事件的過程,可以做出很多東西,比如無敵斬啊,跳斬啊,屠夫的鉤子啊,都可以做到。

再複雜的就是用c語言,j語言做了,不過那個我不懂的說。雖然學的是計算機專業,不過看到那j語言我就無力了

13樓:匿名使用者

不是有個技能面板嗎,就在那個介面改下特效就行

其實現在比較規範的地圖都是在觸發器中新增特效的,根據科技等級來計算傷害,主要是為了方便技能的自定義設計

14樓:碩振華釁琴

這裡有關於魔獸製作的東西,包括房主提出的問題==都有得解決哦!!不過太複雜

我就簡單點一下剩下的你就去上面自己學上面一步一步教你技能製作分為很多種,

非t技能、t技能、非j技能、純j技能、純t技能。

t技能就是觸發技能,用事件編輯器製作的技能。

j技能就是jass技能,用jass編寫的技能,這個需要相當高深的we(world

editor)[魔獸爭霸地圖製作器]。

技能效果也分很多種。

我曾經特別喜愛製作其他遊戲中的魔法效果,將其轉化為魔獸爭霸技能效果。比如我模仿風色幻想i-風色幻想iv中所有技能,那真的是相當複雜。

最簡單的技能就是多重單位,對目標點釋放不同技能,產生不同技能效果,這個就是t技能。

其次就是用迴圈變數製作圓圈技能及範圍效果技能,這是純t技能。

難點的就是三角函式技能,這可能涉及jass。

還有就是複數技能,這個和三角函式相當難度,切涉及jass多一點。

如果你想要製作出風色幻想裡的技能,用到的幾乎全是j技能。

wow8(魔獸吧)站點,有製作技能的專區。

bbs.wow8.com.cn

u9站點有外國大型技能演示.

www.uuu9.com

一般製作技能需要一定構思和創意,還要有精確度。

建議你找個師傅,慢慢琢磨。

製作技能一定要有耐心,要多次測試,因為t技能、j技能產出的bug很有可能造成電腦宕機,t技能、j技能容易出現記憶體洩露問題,所以一定要做好技能釋放後的處理。例如刪除效果、刪除單位等。

15樓:匿名使用者

技能很難的 j的就不說的 做t技能要懂很多的演算法 不會就不能做 或者做無t技能 那個挺簡單的

16樓:寒冰極限修正版

你在魔法特效裡找**這個特效

修改**特效的特效

17樓:無名師兄還沒來

新手這麼快就奔技啦!做技能其實不像樓上們說的那麼恐怖加麻煩,建議老兄你先搞懂觸發的一些基礎,不然你在用觸發時很容易鑽牛角尖的,如果樓主需要一些簡單的技能的地圖的話,我可以發給你,前提是你留下你的郵箱。

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