漫畫背景透視作畫的順序是怎樣的?求高手指教(手繪黨)

時間 2022-02-10 23:25:58

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2樓:匿名使用者

是這樣的,首先,漫畫還是建議背景和人物分開來畫會好一點背景草圖,一開始只是簡單幾條線,找一下整體畫面的感覺然後定好消失點、視平線等基本線條

然後細緻繪製草稿

最後勾線,如果草稿畫的太髒,那麼就應該換另外一張正稿紙,用透寫臺拷貝到新的正稿紙上,然後勾線。還有,如果草稿用鉛筆畫太髒的,也可以改用藍色的彩色鉛筆畫,然後直接勾線就可以了,藍色的顏色掃瞄到電腦裡可以很輕鬆的去掉的。

畫漫畫的步驟是怎樣的? 20

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4樓:劉利倩

我一般是手繪,你可以按照自己的想法畫,例如畫畫順序1眼睛2鼻子3嘴巴4臉框..........或1頭髮2...... 反正先畫什麼順手就先畫什麼。

5樓:葉鴉

指令碼-分鏡-草稿-勾線-掃瞄-使用數字板進行處理並上色。用鋼筆的勾不好線的話當然可以打草稿後掃瞄到電腦上勾線。

6樓:匿名使用者

用手繪板連線到電腦上直接作畫

給你個畫漫畫的

7樓:zz毛毛蟲的家

我重來都是用手繪板連線到電腦上直接作畫- -

8樓:夢晴璃雪

最好是掃瞄...寫字板的使用比較麻煩

9樓:花花

1。先在pu普通a4紙上打好漫畫劇情,和分鏡。

2。在漫畫專用紙上gen根據草稿,開始畫好分鏡,描好黑邊3。在分鏡裡按照草稿上的,畫內容(可以zu做適當改進)4。把內容描h好邊

5。擦去鉛筆的線

6。把正式畫稿掃瞄到電腦裡

7。根據需要,可以用數字板上色或者加網格

8。用軟體做後期處理

大概就是這樣。

如何學習手繪(主要是動漫人物)

10樓:匿名使用者

在動漫中線條很重要,線條要靈動、流暢、乾脆,線條表現要做到心

中有數、手上有功夫。

1、要做到心中有數,就要掌握素描、速寫等繪畫基礎,手繪動漫人物的技巧就是先把繪畫基礎學好,把基礎打牢,否則手繪出的動漫人物不僅不像(其實是形不准),而且沒有神,只有表沒有裡。

2、要做到手上有功夫,就要多畫多練,時間短往往感覺不到進步,時間長了你定能手繪出好的動漫作品。

3、正確的表達出物件的形體結構及解剖結構關係。

4、黑白灰的畫面布局明確層次分明。頭像要有體積感,質感,空間感要有一定的主次關係。

擴充套件資料

作為考生在基礎素描訓練中應以寫實訓練為主,藝術上求變求新不應與具體的視覺感受游離的太遠,應當忠於特定的物件,力避概念化和先入為主。

要與模特的形貌盡量相似,藝術上的變異與誇張在此階段是有限度的。那些以自身造型能力的低下而冒充為藝術處理,是不可取得。作為考生在藝術上不要求變太早,而應趁年輕打好基礎,為將來的藝術發展提供乙個必要的基礎和保障。

真誠做人,誠懇作畫。畫也會誠懇地對待你-------。

11樓:一舊雲

1、透視

透視的指在平面或曲面上描繪物體的空間關係的方法或技術,所以你的畫面只要涉及到空間的表現就需要運用到透視原理。

2、線條

線條在結構和畫面表現上並非是最佳的選擇,然而它卻是確定畫面效果效率最高的一種方法,擁有出眾的線條表現能力,落筆即成型,是乙個畫師的基本技能。

3、素描

素描是繪畫的基礎,繪畫的骨骼,素描一般用作繪畫初學者提高造型能力的基本繪描練習,或作為創作前的整理或區域性草稿練習、素材的蒐集方法,並練習物體形象、動態、量感、質感、明暗、空間、色彩、比例、構圖、變化統

一、疏密等。我們常說的畫面崩了,光影關係崩了,或者感覺不對……一定程度上就是素描沒過關的原因。

4、人體拋開純場景的插畫不談,動漫和插畫基上離不開人體的訓練,不過倒沒必要一定要像醫學專業的學生一樣吧骨骼和肌肉畫的那麼嚴謹,大部分的漫畫和插畫在人體上都需要刻意表現故事性和趣味性而誇張變形,所以我們只需要了解基本的人體結構和肌肉關係,從整體出發分解小塊面來理解,能夠在不同角度和透視關係下畫出合理的火柴人。

1, 進行為期五天左右的頭像速寫訓練,紙張為8開紙,目的是了解畫頭像素描打形的第一階段過程,了解五官之間的組合關係,熟悉認識「三停五眼」等頭像基本比例關係。並且學會用「十字線」輔助的辦法來起形。

2, 進行為期二天左右的頭部五官訓練,目的,對眼,鼻,嘴,耳五官的解剖名稱熟悉了解。學會用幾何形及分面等方法去表現五官,如眼睛可以看成圓球體,鼻子可以看成有正面兩側面的梯形體。而嘴也可以看成生長在半圓柱上的半圓柱體的一部分。

耳朵雖然在側面也應了解基本解剖,特別是外耳輪,耳屏,耳垂等要畫出體積感來。

12樓:學畫畫就上輕微課

動漫人物手繪怎麼畫?今天分享乙個動漫人物手繪畫法教程!畫人的話必然少不了人體,學習人體是必經之路,但是這條蜿蜒曲折導致了很多同學不能進步甚至進步龜速。

的那麼動漫人物手繪人體結構應該怎麼畫呢?畫人體,人體知識點是必學的內容,還有前期畫人體前需要學透視、線稿、素描靜物,這些還是排在畫人體的基礎,基礎提公升的學習是環環相扣的。

學畫畫是沒有速成的,如果你不怕辛苦可以了解一下「輕微課網校」,輕微課的魔鬼繪畫特訓班不但課程很全面、課程周期長,而且非常的嚴格魔鬼,只有這樣提公升效果才會更明顯!

說簡單,你得有科學的方法和教學的利器,也就是需要有」師傅領進門「就是你成長路上的利器。想畫出自己想象的畫面,是靠方法和練習的,不是靠憑空想象和」虛無的天賦「。

很多人在人體方面對頭頸肩、胯部、腳部等方面的結構都沒概念。有的同學不太會畫衣服,總想著「一蓋就完事了」但是,要明白,衣服是套在人體上的,是軟的!所以,想畫好衣服,必須先畫好人體!

動漫人物手繪怎麼畫?大家都清楚了嗎?

13樓:哈一名手繪

手繪的基礎一定是素描,素描就好比內功心法,手繪就好比招式,如果只學招式,不學內功心法,只是花架子罷了。

所以手繪動漫人物的技巧就是先把素描學好,把基礎打牢,否則手繪出的動漫人物不僅不像(其實是形不准),而且沒有神,只有表沒有裡。

萬望牢記以上提醒,等你學好素描再手繪動漫人物時就游刃有餘了!

14樓:匿名使用者

學習手繪需要先了解三個知識點:形狀,光影和顏色。

1.形狀:手繪的畫面是平面的,平面是由幾何形狀構成的。點、線、面共同構成了我們所見的所有畫作,因此想要畫的好看,最基礎的你要掌握好形狀的畫法。

2.光影:素描手繪的時候,明暗調子是很重要的一塊,這其實就是光影。

物體的光影可以凸顯物體的立體感,讓物體的存在變得更真實,手繪很多時候就是要欺騙人的眼睛,讓眼睛認為平面上的畫面是立體的,欺騙的時候物體的光影起了很大的作用。

15樓:金牛無語的路人

先確定人物的構架,將人物的動作,姿勢先畫好,然後就是簡單的幾

何圖形大致的確定人物的外觀。這樣做就不會畫著畫著就感到比例不協調了,走位了什麼的。然後將臉部大概劃分,確定眼,口,鼻的位子,將人物的衣物,髮型作乙個大概的描繪(期間注意經常擦除多餘的線條,需要的線條暫時保留,比如臉線什麼的)接下來就是整體的細緻刻畫了,不用多說,後面的都是耐心的活了。

16樓:輕盈的舞步

《颯漫畫美妍社》,這本教材是有系列的,對於剛開始畫的雖然有點難理解,但其實是一本很好的繪畫教材

17樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀了解了解!!!

學畫畫的一般順序是什麼

18樓:酸檸檬嘿

1、學習繪畫之初要先從學習素描開始,一般從畫直線開始,然後石膏幾何體、靜物,然後可以學習色彩了,色彩學習的同時可以進行畫頭像的階段。

2、培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。面對乙個模特,初學者可能在短時間內也可完成一幅肖像,但畫面簡單空洞,而受過良好素描訓練的人卻可表現得深入而豐富。

3、因為視覺上的敏感不同,感覺到的內容就會有差異,後者可以抓住物體的本質,在表達中能夠概括簡潔、明確肯定地表達物件,在短時間裡抓住物件的最基本的特徵,培養敏銳的觀察方法。

19樓:518姚峰峰

先學基本的素描,畫幾何體認識光影什麼的。

然後是色彩的聯絡,可以買本認識色彩的書。

臨摹作品,速寫,學習人體構造,透視等。

學畫畫是很辛苦漫長的,一定要堅持,有興趣會好很多。忙的話,每天也至少要畫一張。

20樓:老村長

先學習素描,買本素描書.不停臨摹。

半年後,根據自己愛好想畫什麼,再買點類似資料,繼續臨摹。

等你對形體塑造有點了解後,對著真實的物體畫寫短期素描..

一年後練色彩......zzzzz

21樓:匿名使用者

1.先學素描:也就是美術的最基本原理,為以後學習其他的打好基礎。

2.再學色彩:有了素面基礎當然就要有更高的追求,其實色彩也是基礎,當然也就遵循素面的基本原理。但是色彩感覺是卻是因人而異的。

3.然後是愛好和方向:其實前面的兩個就是學習美術的必經之路,前兩個基礎打好了,之後無論你向著那方面發展都會得心應手的!

打好了前面兩個基礎你就要有所選擇了,為你的今後長足發展找好乙個準確的方向。

22樓:

要畫什麼風格的 水墨畫 還是素描色彩 就拿素描色彩來說 按照一般的順序就是 首先要知道什麼是透視 一點透視 兩點透視 這些就不說了 基礎而已 然後就是造型能力 從簡單的幾何體開始畫 接著就是光線 明暗交界線之類的 又是基礎 然後就是大量的臨摹和幾何體寫生 慢慢高階到石膏像 石膏頭像 坐像 半身像 有興趣的可以全身像

色彩還要麻煩 色彩構成都是基礎 原色 補色 明度 飽和度 這些先搞定再說吧

漫畫背景是怎麼畫的,漫畫的背景是怎麼做的

我也在練習畫背景,不過呢其實那些看起來很複雜的背景去掉顏色看起來就並不複雜了,畫背景的方法就我總解了一下 1 一般新手畫背景之前應該現構思好自己想要的背景大致的樣子在開始畫。2 如果實在不好怎麼構思那麼建議去看一些漫畫上面的。3 實在不行可以求助現實多多留意周圍的環境和樣貌,將實景改為漫畫版本。以上...

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