lua語言怎麼將資訊列印到介面

時間 2021-09-05 17:53:43

1樓:超人影視娛樂

--通過隨機系統時間來實現

t= --定義乙個表,表內元素隨便取

tt=t --再定義乙個表用來儲存這個表的內容

for i=1,#t do --用for迴圈遍歷這個表

local a=math.random(#tt)

--通過隨機函式,隨機取出 tt這個表的位置

local temp={} --定義乙個中間變數表來儲存

local n=0 --定義乙個中間變數來累加

for j=1,#tt do --for迴圈遍歷tt這個表

if j~=a then --當j不等於a的時候讓n累加並把j的值賦給temp[n]

n=n+1

temp[n]=tt[j]

else --反之輸出a的值

--print(tt[a])

endend

tt=temp --將改變後的temp表賦給tt表,再繼續迴圈end

2樓:匿名使用者

自己用**寫個列印資訊到介面的函式,繫結到lua裡,然後在lua裡呼叫。

lua指令碼中輸出乙個資訊到乙個文字中的**是什麼

3樓:匿名使用者

最簡單抄

的方襲法bai

:io.output("test.txt")io.write("this is a test string!

du\n")

或者zhi:dao

local f = assert(io.open("test.txt", "w"))

f:write("this is a test string!\n")

f:close()

lua基礎 print(a)返回?

4樓:永恆

print()如果作為函式,它在向顯示裝置輸出變數a的值的同時,它的返回值為nil 。

5樓:匿名使用者

nil因為你沒定義 變數 alua中沒定義的變數 預設值為nil

lua如何儲存ui介面的配置呢,那又是如何讀取的呢?

6樓:匿名使用者

一般來說 我們會把來配置檔案寫在ini裡,這樣

自可以給專

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