c語言抽取隨機數怎麼編寫,C語言抽取隨機數怎麼編寫

時間 2021-08-30 09:50:35

1樓:珈藍惜夢

源程式**以及演算法解釋如下:

產生1-10隨機數程式:

#include

#include

using namespace std;

int main()

;//定義隨機數儲存的陣列

srand((unsigned)time(null));//初始化隨機函式

number[0] = rand() % n;//第乙個隨機數無需比較

cout << number[0] << " ";

for (int i = 1; i < n; i++)//其餘隨機數迴圈產生

if (j == (i - 1))//若遍歷完就跳出

break;

j++;

}cout << number[i] << " ";

}cout << endl;

return 0;

}程式執行結果如下:

擴充套件資料:

利用vector進行隨機數輸出:

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

cout << endl;

srand((unsigned)time(null));

for (int j = 0; j < n; j++)     //其餘隨機數迴圈產生

cout << endl;

return 0;}

2樓:風若遠去何人留

c語言中有自己的隨機數函式rand()

其原型為

int rand();

功能為獲取乙個隨機整型數。

所在標頭檔案為stdlib.h

抽取10個隨機數並輸出的程式可以寫成

#include

#include

int main()

在應用中,需要的隨機數往往是乙個範圍,比如要隨機生成一組合法的整型分數的時候,實際上是需要生成一組[0,100]的隨機整數。要達到這樣的目的,可以通過取餘運算(模除運算)來實現。

對於a%b的值,其結果範圍在[0,b-1]之間。依照這個原理,如果要得到範圍在[a,b]的隨機整數,可以先求得[0,b-a]範圍的隨機數,再在結果上加a即可。

也就是rand()%(b-a+1) + a

於是在之前**的基礎上,抽取10個值在[0,100]範圍內的隨機數程式可以寫成

#include

#include

int main()

值得注意的一點是,c語言提供的rand函式是偽隨機數,如果不做其它處理,那麼每次執行程式獲取到的隨機數序列是固定的。為了解決這個問題,c語言還定義了srand這個庫函式,用來設定乙個隨機數種子,從而得到乙個不確定的隨機初始值。

srand要求有乙個int型的引數,這個引數比較常見的做法是用time(null)來獲取當前微秒數來充當。

於是乙個完整的設定隨機數種子的操作為

srand(time(null));

其中time函式需要引入time.h來宣告。

srand函式需要在第一次呼叫rand前呼叫,這樣獲取[0,100]間10個隨機整數並輸出的程式就最終被修改為

#include

#include

#include //增加time函式的標頭檔案

int main()

3樓:晁憶楣

用標準c就可以實現

需要用到的兩個函式在包含在stdlib.h標頭檔案裡,分別是void rand ( unsigned int seed ); //設定隨機化種子

int rand ( void ); //產生0到rand_max之間的隨機數,rand_max是stdlib.h裡定義的數字。

其實這兩個函式實現產生的是假隨機數,所以真正實現隨機還要借助time.h裡面的函式time()。

具體可以參考下面的方法:

//產生0-9隻間的隨機數

#include

#include

#include

int random()

4樓:匿名使用者

int number[max]=;

int i;

srand((unsigned)time(null));/*播種子*/

for(i=0;i

printf("\n");

5樓:繁華落盡擱淺

#include

#include

#include

int main()

6樓:匿名使用者

srand(time(0));//time()函式在time.h標頭檔案中

rand()%12+5;

c語言怎樣產生一定範圍的隨機數?

7樓:hk_孤獨的心

編譯環境為:vs2013

產生1到3的整型隨機數的**如下:

#include

#include

#include

#define max 3   //這個函式的意義為:隨機生成最大的數為3

#define min 1    //這個函式的意義為:隨機生成最小的數為1

int main()

8樓:愛夏的你呀

在c語言中,rand()函式可以用來產生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,

是乙個偽隨機數,是根據乙個數,可以稱它為種子。

為基準以某個遞推公式推算出來的一係數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機數。

c語言產生一定範圍的隨機數的源**如下:

#include

#include

int main()

return 0;

}擴充套件資料

1、如果要隨機生成乙個在一定範圍的數,你可以在巨集定義中定義乙個random(int number)函式,然後在main()裡面直接呼叫random()函式。

2、在對rand()的前三次呼叫中,並且此後得到的返回值仍然是在對rand()的第一批呼叫中所得到的其餘的返回值。因此,只有再次給srand()提供乙個隨機的「種子」值,才能再次得到乙個隨機數。

9樓:匿名使用者

c語言的獲取隨

機數的函式為rand(), 可以獲得乙個非負整數的隨機數。要呼叫rand需要引用標頭檔案stdlib.h。

要讓隨機數限定在乙個範圍,可以採用模除加加法的方式。

要產生隨機數r, 其範圍為 m<=r<=n,可以使用如下公式:

rand()%(n-m+1)+m

其原理為,對於任意數,

0<=rand()%(n-m+1)<=n-m於是0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m即m<=rand()%(n-m+1)+m<=n

10樓:哇哎西西

利用srand((unsigned int)(time(null))是一種方法,因為每一次執行程式的時間是不同的。

在c語言裡所提供的隨機數發生器的用法:現在的c編譯器都提供了乙個基於ansi標準的偽隨機數發生器函式,用來生成隨機數。它們就是rand()和srand()函式。

這二個函式的工作過程如下:

1) 首先給srand()提供乙個種子,它是乙個unsigned int型別,其取值範圍從0~65535;

2) 然後呼叫rand(),它會根據提供給srand()的種子值返回乙個隨機數(在0到32767之間)

3) 根據需要多次呼叫rand(),從而不間斷地得到新的隨機數;

4) 無論什麼時候,都可以給srand()提供乙個新的種子,從而進一步「隨機化」rand()的輸出結果。

下面是0~32767之間的隨機數程式:

#include

#include

#include // 使用當前時鐘做種子

void main(void)

根據上面的程式可以很容易得到0~1之間的隨機數:

#include

#include

#include

int main( )

而產生1~100之間的隨機數可以這樣寫:

#include

#include

#include

int main( )

11樓:溫柔_儂渲芷

srand((int)time(null));設定隨機數種子

rand()%100;產生0-99的隨機數。高階點的,假如要產生16-59之間的數,你可以這樣寫:rand()%44+16(這裡44由59-16+1得到)。其他情況如法炮製!

下面是搜回來的:

問題1: 怎樣獲得乙個真正的隨機數?要知道,rand()是不能產生真正的隨機數的!即使不能產生真正的隨機數,也要大概接近呀!而rand()好象每次的隨機都一樣。

專家解答:

之所以rand()每次的隨機數都一樣是因為rand()函式使用不正確。各種程式語言返回的隨機數(確切地說是偽隨機數)實際上都是根據遞推公式計算的一組數值,當序列足夠長,這組數值近似滿足均勻分布。如果計算偽隨機序列的初始數值(稱為種子)相同,則計算出來的偽隨機序列就是完全相同的。

這個特性被有的軟體利用於加密和解密。加密時,可以用某個種子數生成乙個偽隨機序列並對資料進行處理;解密時,再利用種子數生成乙個偽隨機序列並對加密資料進行還原。這樣,對於不知道種子數的人要想解密就需要多費些事了。

當然,這種完全相同的序列對於你來說是非常糟糕的。要解決這個問題,需要在每次產生隨機序列前,先指定不同的種子,這樣計算出來的隨機序列就不會完全相同了。你可以在呼叫rand()函式之前呼叫srand( (unsigned)time( null ) ),這樣以time函式值(即當前時間)作為種子數,因為兩次呼叫rand函式的時間通常是不同的,這樣就可以保證隨機性了。

你也可以使用srand函式來人為指定種子數。windows 9x/nt的遊戲freecell就允許使用者指定種子數,這樣使用者如果一次遊戲沒有成功,下次還可以以同樣的發牌結果再玩一次。

問題2: 我按照上述方法並不能產生隨機數,僅產生公差為3或4的等差數列:

請採納答案,支援我一下。

12樓:a羅網天下

srand((int)time(null));設定隨機數種子

例子如下:

直接編譯,程式執行結果如下圖所示:

13樓:匿名使用者

#include

#include

#include

int main(void)

14樓:匿名使用者

要生成[a,b]範圍內隨機數:rand()%(b-a+1)+a30~120之間:rand()%(120-30+1)+30即rand()%91+30

rand()%91會生成0~90之間隨機整數rand()%91+30會生成30~120之間整數

C語言中產生隨機數,C語言怎樣產生一定範圍的隨機數?

巧金蘭嵇嫣 樓上這樣得出的隨機值不準確,不信你執行幾次試試,都是同一個數。正確應該這樣。首先加標頭檔案 include include 然後在主函式裡面寫 inti srand time 0 i rand 100 1 printf d i 隨機數主要有兩個函式 一個種子產生函式 void srand...

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