為什麼3DMAX單位設定是對的擠出的高度不對

時間 2021-06-11 15:23:08

1樓:永祺科技

是會出現這個情況,但是情況比較複雜。

有時基礎2cm,實際只有一半1cm

同時模型如果用過縮放命令後,在使用這些引數化操作也會不吻合情況

2樓:匿名使用者

我也是萌新小白,也遇到了這個擠出數值不對的問題,問了下3d的同事。

可能是擠出前不小心操作了亂七八糟的命令,所以建議最右邊編輯欄點一下錘子圖示,錘子下面有乙個reset xform,點一下,再點reset selected。等於把之前的妖孽操作清空一下,再擠出,試試看~

3樓:

你如果擠出前用縮放工具調整過模型,基礎以後單位就不對啦

4樓:愛瑋藝

每個場景不一樣 燈光的引數也不一樣 根據場景自己調調就行了

5樓:luna瑜伽

沒搞明白你更誰對比不對了 要不然就是對比的那個高度用過縮放工具了 。如果設定是對的本身就不會有錯。

6樓:匿名使用者

沒有看出來你的問題是什麼?你擠出輸入1000不就是擠出1000mm了嗎?

7樓:心語心雨

既然設定是沒有錯的,那就只能說明你擠壓錯了,或者你沒有和其他幾何體作對比,你再擠壓乙個500mm的對比一下,也可能是你的錯覺哦!!!

8樓:匿名使用者

是因為使用了縮放工具

解決辦法呢就是在縮放命令的編輯面板上把其他數值改為100就好

為什麼3dmax動畫渲染那麼久,3dmax動畫渲染太慢了,怎麼設定能渲染快點?

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面鏈結在瀏覽器也...

3dmax為什麼沒有陰影,3dmax 如何去掉陰影

鋼神綠鋼 原因 燈光面板中陰影的啟用沒有勾選。解決方案 選中燈光,勾選陰影中的啟用。 清霜弈 vr渲染器面板裡面有個全域性控制,裡面有控制渲染是否產生影音,你這場景全都沒有陰影,估計是全域性控制裡面的陰影被你去掉了,如果你找不到這個選項,你可以重置一下vr的渲染器就可以了。然後再看你是否開啟了間接照...

3DMAX是幹什麼用的,3Dmax可以用來做什麼?

autodesk傳媒娛樂部開發的基於pc系統的全功能的三維計算機圖形軟體。3ds max執行在win32和win64平臺上,廣泛應用於廣告 影視 工業設計 建築設計 三維動畫 多 製作 遊戲 輔助教學以及工程視覺化等領域。在2007年7月,3ds max釋出了第十版。在windows nt出現以前,...