請問大家畫螺絲 機械零部件的三維圖用什麼軟體比較適合?如CAD 3DMAX proe什麼的。用哪個最適合呢

時間 2021-05-06 05:48:45

1樓:匿名使用者

你說的cad.3dmax.proe,跟他們說的都有三維建模功能。我覺得proe比較合適,3dmax也行。學好了應用範圍方面比較廣。

2樓:

我學的proe,感覺不錯,不過這個軟體挺大。另外 caxa製造工程師 也有三維建模功能

3樓:庫悅心

pro/e,solidworks

4樓:匿名使用者

converse3d虛擬實境編輯器,匯出來的效果也是三維的,可以360度**,很立體,很直觀。

cad、proe、3dmax哪個最好?

5樓:匿名使用者

autocad主流工程圖出圖工具。

proe/sw/ug 工程建模工具。

3dmax 3d動畫 裝潢建模工具。

每個軟體主攻方向不同,看需要選擇使用。

如果你是要學習的話,建議先學cad,然後學proe。

6樓:鋼神綠鋼

3dsmax最好。

原因:1.3dsmax是三維視覺化建模軟體兼動畫設計軟體,能反映出實體物件和真實效果。

2.介面風格合理,操作步驟簡單,易上手。

3.修改器型別豐富,能模擬現實生活中的事物。

4.行業、企業需求量高,特別是建築行業、室內設計行業、室外設計行業、遊戲行業、影視行業等行業。

5.使用價值和價值高。

6.免費軟體,永久啟用。

7樓:匿名使用者

就我來看,cad必須先學,是現在主流的出圖的東西,3dmax是建築那類搞渲染的用得比較多,家具裝修啊什麼的,然後我覺得proe沒solidworks好,要說做模具的話,ug比前者好,做動畫的話後者比前者好,要說好學的話,前者沒後者好學,proe操作過於複雜,solid簡單直接,對於沒有基礎的玩家來說,這是非常容易上手的,並且對於自動畫設計來說,solid能很大程度上讓你很直接的看得出你的設計配合尺寸有沒有錯誤,合理還是不合理,其實solid的主要使用方向是自動化,三唯出圖方面也非常不錯,

8樓:匿名使用者

親糾結這個幹啥

適合自己的就好

而且這些軟體都是針對不同方面的沒法比較的

9樓:

各是各的用途,沒有最好這一說!

想買個膝上型電腦畫cad.proe.3dmax圖用.

10樓:匿名使用者

聯想g470,i5的,四千多點

11樓:匿名使用者

聯想y560 i5 也可以哦

請問sw,proe,3dmax,ug,哪個畫三維立體圖比較容易簡單上手?謝謝啦,我想學習一下除cad以外的製圖軟體

12樓:七月七下雪了

如果就比較容易這點來看,建議proe.

proe提供非常清晰的構圖路線,並且proe的組裝功能比solidworks ug,強了好多。

實際上可以這樣分:

ug是給大型公司用的,比如 空客,波音,通用汽車...

proe 是給中大型用的,比如philips,sony,lg, hp...

sw是給中小型用的,比如個體企業。

3d max,主要面向概念曲面設計使用者。

當然就費用來講ug》proe》sw》3d max

13樓:匿名使用者

學ug吧,proe畫些簡單的圖好,複雜的圖一旦出錯,修改起來很麻煩的

做機械設計除了學cad,三維的一般用什麼做?3dmax還是proe?或者是其他,哪個比較用的多

14樓:秘密潛入

做機械設計的常用三維軟體有solidworks , ug ,proe, catia,沒有人會用3dsmax去做機械設計的

15樓:匿名使用者

3d是室內設計之類的 proe才是該學的

cad三維圖如何匯入3dmax渲染

16樓:匿名使用者

cad只是路徑 匯入max要踏著它重新建模才能渲染出來。 或者你直接把他在max裡開啟可渲染,就能渲染了,另外,max跟cad都是autodesk公司出的,本來就可以互導。唯一的區別就是(max)點線面投影跟(cad)線性向量路徑。

17樓:劉勝愛梁夢婷

教你乙個簡單的方法。。你可以在cad裡面把要貼一張材質的模型成乙個塊。 或者 把這個模型分解。

分別存成cad2004(如果你用的是3dmax8)然後開啟3d 分別匯入。。在3d裡面在重新組合。。

18樓:手機使用者

都是設計必須掌握的軟體。

cad ---用於做平面圖 立面圖 等線條圖紙的軟體3d max---用於做效果圖 動畫比較多。

lascape--用於3d 渲染的外掛程式。目前已經早已停產不更新了。

vr--用於3d渲染的外掛程式。目前很流行。效果比ls好。

photoshop--圖形影象處理工具。很強大。

19樓:當里個當在路上

cad三維圖匯入3dsmax後可以用以下方法來渲染:

1  cad三維圖匯入後,預設是乙個物件,而且各元素是同乙個材質。

2  將其轉為可編輯網格或可編輯多邊形之類的高階編輯模式,在元素級別,分離單個模型。

3  給分離的物件重新指定別的材質。

20樓:eros拾一

開啟max-檔案-匯入-····

21樓:匿名使用者

你可以用不同顏色表現就好了。

這種圖是用什麼軟體做的cad,還是3dmax

22樓:於青猛

這是sketchup軟體做的,簡稱su ,標註可以直接在關鍵中標。。

23樓:匿名使用者

sketch up.3dmax做的不是這種效果。

什麼軟體畫機械三維立體圖最好

24樓:匿名使用者

solidworks 這個軟體簡單易學,而且直觀,本人自學兩星期能畫比較複雜的三維實體,而且你又有機械圖基礎。我相信對你有用。

25樓:

cad是最好的了,三維建模速度來說,cad還是最簡單最快,特別是機械、零件,如果是室內效果的話3d還是快一些。

26樓:何天昱

solidworks solidworks

畫三維圖用inventor還是proe比較好

27樓:匿名使用者

inventor是個非主流軟體。。。。但是比較簡單好學。。

pro/e相對來說要難一些。。。。但是是個主流軟體

如果要是為了工作inventor請直接無視。。因為你去面試,人家問你用什麼軟體,你說用inventor,我敢保證人事部門沒有乙個人聽說過。。。如果只是為了方便畫圖。。

不考慮就業。。。inventor可以速成。。。但曲面能力超差。。

但應付複雜模型還是不太好搞定

如果你想在兩者之間尋找乙個平衡。。。可以試試soildworks。。。solidowrks也是主流軟體。。。

比pro/e簡單。。。比inventor略難。。曲面比pro/e略弱。。

但比inventor強多了

其實這類軟體很多。。但可選擇的餘地卻不多。。因為你要跟著工廠走。。。

教你乙個面試秘訣。。。學一下c4d渲染。。。你渲染出的**,會像**一樣逼真。。。

c4d是個做電影的軟體。。。但經常被工設選手拿來渲染。。。連《阿凡達》和《2012》都是c4d渲的。。。

效果可想而知。。最主要的是。。。非常好學。。。

悟性湊合的話,乙個星期搞定。。而且你還能用c4d把模型做成動畫。。。絕對能讓你的老闆震驚。。。

只是動畫方面就比較複雜了。。。只學渲染還是很好學的

也許會有人向你推薦keyshot啊。。vray啊。。3dmax啊之類的渲染。。。我只想說這些都是渣。。。。

28樓:俊採星馳

proe轉cad很簡單的,要是你在身旁,5分鐘教會你

29樓:

個人覺得proe好,它涵蓋面廣,定位準確。

30樓:匿名使用者

看你畫什麼圖了,proe很強大

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