鐵鏽戰爭用mt怎麼做mod

時間 2022-03-24 22:15:11

1樓:聲錦文

首先,需要很多軟體。

《pstouch》用於畫單位貼圖

《mt管理器》用於編輯單位屬性

其餘可以隨便加入。

【準備】

首先你需要鐵鏽的1.04或以上的原版,用《mt管理器》拆包。

新增單位採用ini形式,用簡單的**控制,一條**就是乙個屬性。 不需要會程式設計,而且**便於翻譯,理解。

位置:assets/units/"單位名資料夾"/* 單位名資料夾內便是ini和素材,ini定義了單位的具體屬性。 素材是單位呼叫的表現形式。

準備素材,ini。

從頭敲**出乙個單位是不可能的。 所以,複製乙個現成的,將具體名稱改為你需要的。 比如你想搞乙個空軍就複製乙個空軍,以此類推。

(在units資料夾中,已經給出,蟲族各單位和飛行堡壘,飛彈坦克)

開啟assets,可以看到units.index 它記錄了新增單位的資料路徑資訊。

開啟ini檔案。

具體**代表什麼自己翻譯一下好了。 要注意ini內路徑和index路徑以及資料夾內檔名對應。

techlevel: 科技等級是1,則意味著建成即可生產。 如果科技等級高 ,但是沒有公升級則無法製造。

部分解釋

canbuild_1_name: builder

canbuild_1_pos: 1

可生產的地方,或者可生產的單位要排下順序。 要按照順序寫不能重複,不然也是造不成 單位命名,**,index等要對應,不然無效或閃退。 速度,轉彎 加速度什麼的,最好填合適。

不然瞎轉,走不動路,打不著,等等奇葩現象。 life 炮彈生存時間要合適,不然無限追蹤或者什麼都打不到也是不好的。 如果想讓單位使用不同**,那就讓它某個**只針對某方面。

buildspeed

建造速度是小數,位數越小速度越快。

traileffect: true

這是加尾焰,效果參考大號那個戰艦或者發飛彈的坦克。

largehiteffect: true

攻擊後帶**效果。

frame: 4

這是它對應的素材20畫素分割一次,從0開始查。

total_frames: 5

決定了**分成多少分

2樓:

具體操作步驟如下:

1.首先你需要鐵鏽的1.04或以上的原版,用《mt管理器》拆包

2.新增單位採用ini形式,用簡單的**控制,一條**就是乙個屬性。 不需要會程式設計,而且**便於翻譯,理解

3.assets/units/"單位名資料夾"/* 單位名資料夾內便是ini和素材,ini定義了單位的具體屬性。 素材是單位呼叫的表現形式

4.從頭敲**出乙個單位是不可能的。 所以,複製乙個現成的,將具體名稱改為你需要的。

比如你想搞乙個空軍就複製乙個空軍,以此類推。(在units資料夾中,已經給出,蟲族各單位和飛行堡壘,飛彈坦克)

5.開啟assets,可以看到units.index 它記錄了新增單位的資料路徑資訊。

6.開啟ini檔案

7.具體**代表什麼自己翻譯一下好了。 要注意ini內路徑和index路徑以及資料夾內檔名對應。

8.techlevel: 科技等級是1,則意味著建成即可生產。 如果科技等級高 ,但是沒有公升級則無法製造。

9.部分解釋:canbuild_1_name: builder ;canbuild_1_pos: 1

10.可生產的地方,或者可生產的單位要排下順序。 要按照順序寫不能重複,不然也是造不成 單位命名,**,index等要對應,不然無效或閃退。

速度,轉彎 加速度什麼的,最好填合適。 不然瞎轉,走不動路,打不著,等等奇葩現象。 life 炮彈生存時間要合適,不然無限追蹤或者什麼都打不到也是不好的。

如果想讓單位使用不同**,那就讓它某個**只針對某方面。

11.buildspeed 建造速度是小數,位數越小速度越快

12.traileffect: true 這是加尾焰,效果參考大號那個戰艦或者發飛彈的坦克

13.largehiteffect: true 攻擊後帶**效果

14.frame: 4 這是它對應的素材20畫素分割一次,從0開始查

15.total_frames: 5 決定了**分成多少分

3樓:匿名使用者

你是說和ai的遭遇戰模式吧 你需要調節遭遇戰最上方最右邊的選項,對戰模式是所有的ai玩家打你乙個人 混戰模式是所有玩家互相打(似乎是1.03版本以及以前的版本,記不清了) 1.04是也是調最上面的選項,自己琢磨琢磨就清楚了,求。

戰爭單機遊戲大全

4樓:蝦皮

樓上說的都是fps,即時戰略得有,紅警2、3 衝突世界 軸心國和同盟軍

5樓:匿名使用者

戰地2(這個是現代戰爭)

戰地2142(這個是未來戰爭)

使命召喚4(現代戰爭,已出)

使命召喚6(現代戰爭2,2009 11 10出)

6樓:孩孑

射擊:戰地2 戰地2141 戰地3反叛連 反叛連2《推薦》 使命召喚4 使命召喚6 《推薦》 幽靈行動

即時戰略:紅警2 3 命令與征服 命令與征服將軍《推薦》

還有什麼 美國陸軍

7樓:宮秋英似辛

使命召喚系列,榮譽勳章系列,這是最吃得開的兩大系列遊戲,彩虹六號也不錯

8樓:張秀英果茶

求生子路

聯網過戰役

也可以玩對戰,浩方可以上

給你兩位址絕對能下能玩。不懂可以問我。

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9樓:晉素枝龍靜

推薦戰爭系列的單機遊戲合集

你看看

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10樓:第6日第6天

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11樓:恆

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12樓:匿名使用者

中國遊戲公司還沒那能力

有什麼戰爭類的單機遊戲?

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13樓:東方朔曼倩

國家的崛起……

強烈推薦

14樓:賓語補足

凱恩之怒超讚~~~~

然後紅色警戒3~~~~~(貌似沒出)

15樓:續德文閩己

使命召喚系列

真三國無雙系列

無雙大蛇

指環王之類的

找一款模擬經營+戰爭的單機遊戲

16樓:匿名使用者

全面戰爭抄系列 這個強烈推薦bai

權力的遊戲:創世

紀元2070 這玩了一du下 不怎麼好玩zhi文明5 這個經典dao

王權2幻想王國 這個沒事可以玩一下

工人物語系列 這個也是經典

還有乙個開羅什麼來著 哪個也可以

17樓:

三國志 系列 單機遊戲

18樓:匿名使用者

全面戰爭系列

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