二本電腦科學與技術出來好就業嗎

時間 2022-11-07 09:10:06

1樓:小耳朵愛聊車

就業很好,電腦科學與技術類業畢業生的職業發展路線基本上有三條路線:

該專業畢業生就業面寬、就業前景可觀,能夠在網路通訊類科研院所、**機構、銀行、電力企業、計算機網路公司、通訊公司等各類企事業單位從事計算機網路的科學研究、系統設計、系統防護、系統管理與維護和應用電腦科學與技術學科的系統開發、設計和系統整合等工作。

電腦科學與技術相關課程

1、主要課程:電路原理、模擬電子技術、數字邏輯、數字分析、計算機原理、微型計算機技術、計算機系統結構、計算機網路、高階語言、組合語言、資料結構、作業系統等。

2、就業方向:電腦科學與技術類專業畢業生的職業發展路線基本上有兩條路線:

第一類路線,純技術路線。

第二類路線,由技術轉型為管理。這種轉型尤為常見於計算機行業,比方說編寫程式,是一項腦力勞動強度非常大的工作。就業要求即電腦科學與技術類專業大學生應該儲備的知識。

2樓:帥嘆匙

電腦科學與技術專業具有不同的開設方向,可分為應用軟體方向、網路技術方向和計算機工程(硬體)方向等。與此相對應的,畢業生就業主要有四個方面:

1、一是網路工程方向,可說就業前景良好,學生畢業後可以到國內外大型電信服務商、大型通訊裝置製造企業進行技術開發工作。

2、二是軟體工程方向,就業前景十分廣闊,畢業後可以到國內外眾多軟體企業、國家機關以及各個大中型企事業單位的資訊科技部門、教育部門等從事軟體工程領域的技術開發、教學、科研及管理等工作。

3、三是通訊方向,學生畢業後可到資訊產業、財政、金融、郵電、交通、國防、大專院校和科研機構,從事通訊技術和電子技術的科研、教學和工程技術工作。

4、四是網路與資訊保安方向,畢業生可為**、國防、軍隊、電信、電力、金融、鐵路等部門的計算機網路系統、資訊保安領域進行管理和服務。

1、遊戲動畫設計師。網路遊戲製作及動畫製作在國內正成為快速崛起的產業,從事這個行業製作的人,收入十分可觀。目前從事遊戲動畫製作的人員已經成為最為搶手的人才,maya、3dmax等計算機動畫工具功能日益強大,動畫遊戲製作人員在遊戲創作領域有了更廣闊的發展空間。

3、人工智慧類專業。

4、大資料處理類專業;隨著「網際網路+」時代的到來,資料處理成為發展的乙個必要環節。大資料人才的市場需求量呈井噴式增長,但是供給量卻遠遠不足。

5、軟體工程;就業方向:網際網路it公司、電商企業、大型通訊企業、企事業單位、學校等地方,從事視覺化程式設計、web應用程式設計、軟體測試、資料庫管理、圖形影象製作、網路構建技術、網路系統管理、多**製作、計算機辦公應用等工作。

6、物聯網應用技術;現在的網際網路發展得越來越快,使得原本封閉的地區和國家連線成為「地球村」,聯絡日益緊密。而物聯網應用技術是基於網際網路基礎上的集網路、資訊傳輸、感測器等一門新興的融合技術。

正常情況下,普通專業的計算機大學生畢業以後,大部分選擇的就業方向都是程式設計,也就是我們所說的程式設計師。

據不完全統計,在2023年之前,我國還需要大約5億的程式設計師,這就可以看出程式設計師的就業前景有多麼廣闊,所以我建議計算機專業的同學應該加強自己的專業知識,為自己畢業之後就業提供更加堅實的後盾。

電腦科學與技術就業前景,電腦科學與技術就業前景

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電腦科學與技術就業,電腦科學與技術的就業方向

第一 計算機很多專業現在都是複合型人才。第二 天下沒有乙個專業是孤獨裡存在的。第三 你不如做電腦程式員裡的營銷高手 同時也是營銷員裡的程式設計高手更強。第四 所以你兩手都硬 兩手都抓 最好 沒有絕對的。第五 好比我喜歡吃公尺飯 難道就不吃麵條了嗎 一樣的道理第六 市場上這方面的結合很多 比如計算機產品的...

電腦科學與技術就業前景

大嘴仔我要學破路由 電腦科學與技術專業就業前景如何?內容來自使用者 劉新。電腦科學與技術專業主要學習電腦科學與技術包括計算機硬體 軟體與應用的基本理論 基礎知識和基本技能與方法,接受從事計算機應用開發和研究能力的基本訓練等。培養要求。本專業學生主要學習電腦科學與技術方面的基本理論和基本知識,接...