關於某種運動的 仿照足球史話)作文至少今天就要急需跪求謝

時間 2022-11-05 21:40:09

1樓:風雨怎樣走過

對桌球的起源看法,有很多傳說。其中多數人的看法,桌球運動創始於英國,並由網球運動派生而來的說法比較可靠。

一些英國大學生中,流行著一種極類似現在桌球的室內遊戲,叫做"戈西馬"(goossime)或"弗利姆 弗拉姆"(flim flam)。沒有統一的規則,有10分、20分為一局的,也有50分

或100分為一局的。發球時,可將球直接發到對方檯面,亦可把球先發到本方檯面再跳至對方檯面。所用器材也和今天的大不一樣。球拍是空心的,用羊皮紙貼成,形狀為長柄橢圓形。

為了不損壞家具,在橡膠或軟木實心球外,往往包一層輕而結實的毛線。有時,在飯桌上支起網來打;有時索性就在地板上用兩個椅子當作支柱,中間掛起網來打。雖然打起來不十分激烈,但別有一番樂趣。

大約在2023年,有位叫詹姆斯吉布的英格蘭人到美國旅行時,偶然發現了一種用賽璐珞製成的空心心玩具球,彈跳力很強。於是,他就將這種球稍加改進後,逐步在英國和世界各地推廣起來。也許因為此球在桌上打來打去發出了"乒桌球乓"聲音的緣故,英國一家體育用品公司,首先用"桌球"(ping-pong)一詞作了廣告上的名稱。

就這樣,桌球才開始得此繪聲之名。

第一次世界大戰使原已在歐洲得到較好開展的桌球運動不得不停頓了乙個時期。20世紀20年代 後,在蒙塔古等人的推動下,曾一度被冷落的桌球運動才又重新在英國活躍起來,並組織了一些由各地選手參加的全英桌球賽。2023年,由於發現了"桌球"(ping-pong)一詞是商業註冊名稱,而且原英國桌球協會也缺乏代表性,因此便解散了原組織,重新成立了「桌上網球」(table tennis)協會,這個名字一直沿用了數十年,國際乒聯,至今還採用著這個名字。

漢語的桌球是從聲音上得名的,但將其翻譯成英文時,仍為「table tennis」。

世界桌球運動發展,如果從第一界世乒賽算起,可以分為四個時期。

(一)歐洲桌球運動的全盛時期(1926——2023年)

在這25年間,共舉行了18屆比賽,各屆舉辦地點先後為:英國、瑞典、匈牙利、德國、匈牙利、捷克斯洛伐克、奧地利、法國、英國、匈牙利、奧地利、英國、埃及、法國、英國、瑞典、匈 牙利和奧地利。僅第十三屆比賽在非洲的埃及舉行,其餘17 屆皆在歐洲舉行。

在七個正式比賽專案中,先後共有117個冠軍(因第十一屆屆女單無冠軍,故為118減1)。除美國選手取得8個冠軍外,其餘都由歐洲選手獲得,佔全部錦標的93·1%。

此外,參加比賽的國家也主要是歐洲。基於以上三個原因,故稱此時期為歐洲的全盛時期。

在技術打法上,雖然第一屆的男子單打冠軍雅可比和前5屆的女子單打冠軍梅德尼揚斯基都是左右開弓的進攻型打

法,但其後的世界冠軍都是以削為主或削攻結合型打法。所以,就總體而言,這一時期的主導打法是削球,指導思想為「自己少失誤,讓對方失誤」。

削球打法在此時期得到如此大的發展,並取得這樣好的成績,其原因大體有四個:

第一,**的作用。運動員大多使用的是膠皮顆粒膠,其特點為彈性小、易掌握,有一定的摩擦力,可使球旋轉。很明顯,這種球拍的特點是利守不利攻。

用其進攻時,雖穩健有餘,但速度、力量不足;用其防守時,既穩健又有旋轉。

第二,規則的限制。當時的球檯窄,為146·4厘公尺(現在是152·5厘公尺),球網高17厘公尺(現在為15·25厘公尺),球為軟式球。這些條件都是利於防守而不利於進攻。

第三,榜樣的作用。第二屆世乒賽時,男子單打冠軍由匈牙利的梅什洛維茨和貝拉克爭奪。貝拉克已先勝兩局,第3局又以20比18領先,但僅因急於進攻,不僅丟了此局,而且還輸了整場的比賽。

這場比賽對歐洲當時的技術發展方向影響很大,使他們更加確信只有穩健的防守才是取勝的最好途徑。於是,當時的桌球技術方向便朝著穩健的防守發展了。第四,當時的桌球運動還處於初級階段,高階或難度大的技術還掌握不了。

削球失誤少,攻球失誤多,特別是重量級的大板扣殺,技術難度更大。作為當時的運動員來說,自然會趨易避難。

第十一屆世乒賽前,由於對比賽的時間沒有限制,所以,多次發生「馬拉松」式的桌球比賽。以第十屆為例:1分球最多用了兩小時20分鐘,一場男子單打用了7個半小時;奧地

利對羅馬尼亞的男子團體決賽竟花費了31個小時。第十一屆的女單決賽,已打了1小時45分鐘,但雙方仍未見高低,觀眾大多相繼離去,少數觀眾甚至打起了瞌睡。最後,裁判請她們用抽籤的辦法決定勝負。

因兩位女將執意不從,致使這屆女單冠軍的寶座空設。顯然這種冗長、乏味的比賽,對桌球運動的發展是不利的。在第十一屆世乒賽之後,國際乒聯對比賽規則進行了修改:

球檯加寬至152·5厘公尺,球網降到15·25厘公尺,比賽改用硬球;限制了比賽時間,一場5局3勝的比賽不得超過1小時45分鐘,一場3局2勝的比賽不得超過1小時。此外,還作出了禁止發球前先用手指旋轉球的美國那卡爾(knuckk)式的發球方法。這些改革皆為攻球創造了有利條件,不僅削攻結合打法開始發展起來,而且還出現了一些以攻為主的選手。

但由於時間有限,所以,攻球技術在當時還達不 到戰勝削球的水平。

(二)日本隊稱雄世界乒壇時期(1952——2023年)

日本乒協早在2023年就加入了國際乒聯,但直到2023年才第一次參加世乒賽。手握海綿球拍、採用直拍全攻型打法的日本隊,雖然只有三男二女運動員參加,卻震動了整個世界乒壇。他們連續擊敗了許多歐洲防守名將,一鳴驚人地獲得了 男子單打、男子雙打、女子團體和女子雙打四項錦標。

從此,世界桌球技術的優勢開始由歐洲的削球轉到了亞洲的攻球。進攻與防守成為當時世界桌球技術的主要矛盾。

此時期共計舉行了七屆世乒賽(19——25屆)共有錦標49個,日本隊獨拿24個,佔全部錦標的49%,幾乎達二分之一。特別是2023年的第二十一屆世乒賽,日本隊雙獲男、女團體冠軍;在2023年的第二十五屆世乒賽時,日本隊竟然拿走了7項冠軍中的6項,真是登峰造極了。

五十年代的日本選手所以獲得如此輝煌的戰果,其原因不外乎以下幾個方面:

其一,勇於創新。五十年代以前的世界乒壇是橫握拍削球打法的天下,日本隊卻敢於獨樹一幟,採用直握拍的遠台全攻型打法,令人耳目一新。

海綿拍最早見於2023年的第十八屆世乒賽上,由一名奧地利學法律的大學生使用。當時並未怎么引人注目。但日本選手將此拍稍加改變

把海綿變軟,並與自己的傳統進攻打法結合起來,就取得了劃時代的成功,將桌球技術推進列積極進攻的時代。

其二,紮實的基本功。日本選手的基本功非常紮實,尤其是正手攻球,動作穩定,擊球力量大,遇到機會球基本上能做到百發百中,在關鍵時刻,自會顯示出"藝高人膽大"的魄力。

其三,頑強的意志。比賽中順利或暫時落後時均能全力以 赴,頑強奮戰,其氣勢往往令對方生畏。

由於海綿拍的出現,當時曾引起許多人的反對,甚至要求予以取締。直至2023年,國際乒聯才通過了一項關於球拍規格化的決定:球拍海綿上必須覆蓋正膠粒膠皮或反膠粒膠皮,海綿和膠皮的總厚度不得超過4公釐,其中膠皮的厚度不得超過2公釐。

應該說,球拍的革新,提高了桌球的速度和旋轉,對桌球技術的發展起到了促進作用。

(三)中國桌球運動的興起(1961——2023年)

50年代末,正當日本隊處於顛峰狀態時,中國選手容國團在第二十五屆世乒賽上,為中國奪得了第乙個世界冠軍。

1961——2023年,共舉行5屆世乒賽。中國隊僅參加了第二十

六、二十七和二十八屆的比賽。3屆共計21個錦標,中國選手獲得了11個,佔全部錦標的52%。第二十九和三十屆世乒賽申國隊未能參加,但從當時的技術實力分析,中國隊還是占上風的。

具有"快、準、狠、變"獨特風格的中國近台快攻打法和以"穩、低、轉、攻"為指導思想的中國削球打法,把世界桌球運動推向了乙個新的發展階段。

60年代初,日本運動員創造了一種新技術弧圈球。由於它當時還處於初級階段,雖然旋轉強烈,但弧線高、速度慢,所以,未能充分顯示出應有的威力。不過,弧圈球對以後世界桌球技術的發展卻起到了很大的促進作用。

(四)歐洲桌球運動的復興與歐、亞的爭奪(1971— )

進入七十年代,世界桌球技術的發展突飛猛進。歐洲選手經過了近20年的努力,終於闖出了一條新路。他們兼取中國快攻和日本弧圈球打法的優點,創造了弧圈結合快攻和快攻結合弧圈的兩種新打法,從而走上覆興之路。

直到2023年的第三十四屆世乒賽時,雖然歐洲選手進步很大,但亞洲還是略占上風。31屆至34屆世乒賽,男團冠軍僅32屆被歐洲瑞典隊奪得,其餘3屆皆為中國隊所獲:男單錦標,歐亞各得2個;女團、女單桂冠,4屆非亞洲莫屬。

從2023年的第三十五屆始,到2023年第三十九屆這一階段,在男子方面,歐亞兩洲呈勢均力敵的局面;在女子方面,亞洲強於歐洲。歐洲選手自從走上速度與旋轉結合之路後,就顯示出了旺盛的生命力,但只因在技術上還存在著某些漏洞(如反手發力攻欠缺、不擅處理臺內球以及前三板球還不夠強等),所以,一直未能出現根本性的突破。直到80年代末期,他們的缺點終於得到彌補,形成了名副其實的全方位進攻型打法。

台內、近台、中遠撞球能攻,正手、反手、側身能攻,下旋、上旋能攻,低球、高球能攻。在2023年的第四十屆世乒賽上,歐洲選手囊括了男團、男單和男雙全部男子比賽專案的冠軍;在第四十一屆世乒賽上,男團前5名、男單前兩名和男雙冠軍皆為歐洲選手所獲;在第四十二屆的男團比賽成績上,歐亞兩洲可謂平分秋色,但冠軍仍為歐洲隊獲得,單打的前4名亦皆為歐洲選手。

世界乒壇的格局發生了新變化,歐洲男子終於取得了優勢。在第四十二屆女團、女單、女雙比賽中,前4名皆為亞洲選手。所以,女子的形勢,仍為亞洲逞強。

在第四十二屆的男單決賽中,世界桌球技術又顯現了一種"技術全面、近台、快速、**、速戰速決"的新趨勢。

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