我是學美術類專業的,現在從事平面設計,想轉行專攻影視後期的合成特效方面。請問是學那個軟體好

時間 2022-10-01 06:15:05

1樓:好眼光影視

建議你從ae開始入手,上手容易,功能強大,教程豐富,應用面廣!同期或隨後學習nuke,這兩款軟體都是合成特效方面的專業軟體,再搭配上maya,基本可滿足一切製作需求,至於你提到的pr,這是乙個剪輯軟體。如果你熟悉ae的操作的了,學習pr的話,基本1個小時就可以幹活了。

說道以後的發展,影視特效行業從現在開始到未來10年將會呈井噴態勢發展,會產生大量的工作機會。相關的學習資料,建議你搜一下vfx365,這是乙個專業的影視特效知識**,希望對你有用。

2樓:cgwang王氏教育集團

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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3樓:藍天白雲火山

以下是最基本的要求:

熟練應用maya、ae、premiere、photoshop等軟體,熟悉nuke、zb等,並且對mental ray有一定的了解,會maya分層,有較好的繪畫功底。

4樓:大象

ae,具體的你去再查查。

我想問問我學習了平面設計我現在改行做影視後期好學嗎 好找工作嗎?學習影視後期需要美術功底嗎?

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6樓:動物界的扛把子

好久沒上這個號了,剛看到不好意思,這個入行很容易,尤其有人願意帶你的話,有沒美術功底更好。

7樓:夢回起初

剪輯軟體只要會乙個基本百通。。我就是回pr。。然後後來用edius。。現在用final cut。。 我以前也是平面。。現在也是剪輯~

8樓:借東西的小人

可以的,你可以去【清美cg武漢學院】 學習,那裡很好的

9樓:匿名使用者

我是做這行的,影視後期軟體:pc平台剪輯premiere、edius等,蘋果平台剪輯final cut pro,pc合成包裝ae、combustion等,nuke、shake需要的話也應該掌握,調色推薦red giant的magic bullet looks、coloriast、mojo、影視級別的話,調色蘋果color、達文西等,同時也要掌握三維軟體如3d max、maya,平面軟體photoshop、illustrator等,配合二維、三維包裝特效,音訊後期推薦audition、soundbooth等。軟體的學習主要還是看你自己的定位及專案需求,在分工明確的公司,你在學習時可以主攻剪輯師或者調色師、特效等工種。

技術只是一方面,還要注重理論知識,電影剪輯、包裝的藝術手法、調色理論等等,希望對你有幫助

平面設計想轉影視後期,都需要學什麼

10樓:先鋒科教

後期也分不同的方向,影視劇剪輯,欄目包裝,合成,影視動畫,概念,預演,特效,三維製作,材質燈光渲染等。確定了方向再開始。先要了解這些方向和專業都是做什麼的,需要什麼基礎,結合自己的興趣。

後期人員需要學習,剪輯軟體操作,如pr fcpx edius 等等,剪輯思維,特效與視覺創意,軟體操作需要學習 ps ae c4d以及各種外掛程式等等,視覺藝術思維,調色軟體操作,比如最普及的達文西軟體,以及調色思維,配音配樂

11樓:全景巢湖

可以從pr開始,學會基礎剪輯,一般調色、特效等,然後再學習ae,較複雜動畫特效、調色等,再專業點的就得學習達文西專業調色了。這幾個軟體,可以做到相輔相成。

12樓:茉莉和魔力

影視後期是乙個大方向,下面細分有很多不同的專業方向,比如說有對拍攝好的短片進行篩選、剪輯、合成的影視後期合成師,有給影片畫面新增效果,讓畫面看上去更生動的影視特效師,有整個影視作品的美術藍圖設計者,也就是影視原畫設計師,同時還需要有角色動作設計師、模型渲染設計師等。

而除了這些之外,還能做些什麼呢?比如說學習影視原畫設計的同學,可以任職於影視概念設計師、原畫師、場景氣氛概念設計師、影視分鏡頭設計師、影視角色概念設計師、手辦模型原畫設計師等崗位;

學習影視特效設計的同學將來能就業於三維特效師、動畫特效師、廣告特效師、燈光渲染師、特效總監、特效導演、特效技術與開發等崗位;

學習影視模型渲染設計的同學可以任職於3d角色藝術家、數字繪景師、3d燈光藝術家、材質表現設計師、渲染合成師、3d藝術總監、次世代道具模型師等崗位;

學習影視後期合成的同學將來可以就職於跟蹤師、合成師、調色師、後期特效師等崗位。

影視後期包含軟體ae、c4d等內容呢,詳細課程資料網頁鏈結

13樓:匿名使用者

據我所知,達內無論是平面設計還是影視後期這些課程都是有的,就是我也不知道具體是學什麼,需要你和老師諮詢了,別人也說不下個啥。

我是學美術的,以後學什麼專業比較賺錢?

14樓:崔玉巧求香

不管學什麼專業只要精通就可以,別一瓶子沒滿,那樣學什麼都不行。例如學動畫,在藝術界打拼個十年八載的,一秒鐘就能直個幾萬塊。例如學環境藝術的,設計一套方案幾十萬,學國畫,畫好了,出名了,一副畫就無價……呵呵,只要學精了,什麼都難不倒,但是運氣還是不可少的,現在學藝術的學生太多了,每年就有很多藝術生畢業,今年7月又要畢業一批,如果你是精英的話學哪個都沒問題,向我就沒學好,呵呵,畢業後就轉行了,還有我身邊的很多同學都沒做本行,機遇不一樣。

15樓:五桂蘭焉汝

平面比較大眾化,找工作也比較好找,我建議學平面,當然這還是要根據自己興趣愛好,不能人云亦云。你以後也可以學環藝,學動畫。還有其它專業。看你自己了。要努力才行。

影視後期製作好學嗎?我以前沒接觸過,但是現在想做這個

16樓:cgwang王氏教育集團

沒基礎相對比較難,也不建議自學,自學影視後期入門需要1-2天,但是可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。

還要看自己的自制力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找乙個好的教育機構或者線上學習平台是最簡單有效的方法,

在眾多的教育機構中,王氏教育的口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,免費試學下就知道了,點選:王氏教育全國13個校區線下預約試聽

17樓:天琥教育

影視後期是乙個相對容易上手,但較難深入的行業。一般人通過自學都可以製作出簡單的作品,但是想要踏入專業領域,因為其涉及面廣,故同時需要具備許多方面的知識。

想要成為一名及格的剪輯師並不簡單,需要有足夠的耐心和興趣來支援,建議大家先領取個限時免費學習剪輯的名額,做乙個初步了解會對你的職業發展更加有幫助→點選領取限時免費學習卡

18樓:自由之翼

影視後期製作涉及的學習內容很多,也細分為很多方向,比如影視剪輯包裝方向,影視合成方向等。不同方向專長的軟體技能也有所不同,軟體不難學,難得是一些影視設計思維方法,最好專門學習一下,不建議自學。可以去濟南的新 視覺,聽聽課看看,就會了解很多,不要僅在網上問問。

19樓:悟空趣圖館

謝邀,隨著國產影視行業的發展,影視後期現在的人才缺口已經很大了,而且中國的五毛錢特效也總是被人詬病,影視工業相當於朝陽和新興產業。前途是有的。

關鍵是你兒子能不能深入學進去,而且中國的教材滯後市場需要最少5-10年,很多新技術國內是沒有教的,必須去好萊塢學習。

所以要想學精了肯定要去國外。至於學歷,要求倒是沒高到**,只要基礎的一些軟體會用還是可以學習的。

20樓:月能照去之

還行吧,而且現在培訓這個的機構挺多,推薦倍視學院

21樓:河南新華電腦學院

影視後期學好後發展前景好,就業薪資高,推薦學習

22樓:倍視視覺藝術教育

影視後期包括特效、合成、摳像、擦除、剪輯、燈光渲染等等東西。電影本身就是一門綜合性很強的藝術,如果你要學習,應該是把一整套的電影製作流程都學習到,不知道你之前是否有美術基礎呢,沒有的話最好再加強一下。來自倍視學院的溫馨提醒。

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為什麼說美術類專業,是大學裡最燒錢的專業

烏龜的狗 因為學這個專業不僅僅是要有非常紮實的基本功,同時學習這個專業也是要用錢墊起來的。因為繪畫其實就是一個熟人生巧的過程,而且熟了以後還要去找感覺,一直話多話才能找到和這一幅畫的共鳴點,才能畫的好這一幅畫。所以學美術專業的學生都是有很多的繪畫工具。畫完還要經常去練習,所以練習的紙筆顏料都是要用錢...