素描頭像時需要注意什麼,像素描人頭像需要注意哪些知識點?

時間 2021-10-14 23:29:45

1樓:匿名使用者

1。形要準。簡單說來就是要畫的像。

但是為什麼有的人明明沒畫像但結果仍是高分?因為閱卷老師根本不知道你畫的人到底是誰,所以,閱卷老師判斷你畫的像不象的唯一條件就是你畫的人結構正確,是個符合人比例,結構,頭骨,肌肉的人。(只限於真人頭像)

2。要完整。畫面完整是考試素描的關鍵。(不論是不是頭像)

什麼叫畫面完整?就是形完整,你所畫的光影也完整。所謂光影的完整不是說你畫的越黑,塗的越多就是完整了哦,而是說你把握的黑白灰關係正確,就是常說的素描關係正確,畫面才能說是完整。

3。有體積。特別是頭髮,

體積表現的是物體的厚度,體積的表現要在理解了結構的基礎上。

頭是個近似的球體,鼻子是個近似的長方體。。。那分解開來,或者你畫石膏像/分面像的時候所練習的,都是為了理解結構和學習表現體積。

個人建議:

想要畫好素描,就去多練速寫。

速寫是完全的最好的激發興趣,你的手感,練造型能力的方式,堅持,而且畫得多,一周慢寫至少要有30張(不包括你上課的時間),乙個月以後你再來看你自己以前的畫,你就知道自己的進步啦。

把石膏像或者人像,手,這種區域性也拿來當速寫畫,會很快見成效。

還有,理解上的,

畫點精細素描,就是非常深入的素描,在起形的時候就深入的去分析它的透視,各個物體之間的關係,素描中深入分析它的體積,光影。只要1-2張,你深入理解以後,再畫3小時的考試素描,你會發現非常輕鬆,一張畫進步會很大。

更有幾點需要理解 :

1。人體的動態和結構(至少你要大致了解,多臨摹書上的)比如:霍加思的書(自己在書攤書店裡找)

2。頭骨(如果你這個都不了解還畫什麼人?必須了解,背下來!)

3。肌肉(面部肌肉要熟悉的記得,身體要記得肌肉的外形)

4。塊面(塊面是理解肌肉的關鍵,會分塊面畫人像是乙個過程,但是很重要,甚至有的學校考試就把塊麵分的好的分就打的高,沒法細說)

5。不要怕別人笑,多去看比你畫的好的同學的畫,你會學到很多東西,不妨請他們也幫你看畫。

希望我的建議和回答會對你有幫助,加油!

2樓:匿名使用者

在學習素描頭像時,我們應該注意以下幾點:

第一,我們要注重畫面的藝術表現力。素描頭像有別於石膏像,由於人的**富有彈性,質感也因人而異,不同於石膏的冰冷和堅硬,因此素描頭像的表現技法應該更輕鬆、更靈動,而簡單的分塊面的方法很難表現出頭像豐富的變化,容易流於僵死。

第二,畫面的整體性問題。一幅作品能不能引起觀者的注意,整體效果是關鍵,否則細節刻畫得再精緻、再深入也沒有意義。

第三,結構的問題。人物頭部結構需要考生進行具體的理性分析。

第四,空間感的問題。西方式的素描訓練要求畫面能體現出考生立體空間的理解,要加強人物形象的立體感,處理好幾大塊面的黑白灰關係和虛實關係,表現出空間的延展性。

第五,深入刻畫的問題。在一幅3小時的應試素描頭像中,五官的深入刻畫尤其重要。

第六,邊緣線的處理問題。邊緣線是很多考生像素描頭像時非常容易忽略的乙個問題。

第七,需要強調一下臨摹的重要性,對於初學素描的考生而言,有針對性地臨摹一些大師的素描作品,可以有效地避免被誤導,這也是進步的捷徑。

在輪廓線的虛實上 我們應該理解所有的線其實是我們看到的形體結構中總結的,而不是物體本身就有的 所以在轉折上線要實 離我們進的畫的深入 遠的一邊可以虛化處理

重點是離你進的一邊的眼睛和鼻頭 在結構的表現上注意人的頭骨結構是上下起伏和轉折的

在頭髮的塑造上要注意頭骨的結構 頭髮是順著頭骨長的 有它的一定生長規律 和穿插規律

在畫的時候要畫出轉折和穿插 不用所有的都要刻畫 在鋪好大的效=果后刻畫幾個典型的就可以

3樓:匿名使用者

都是高手

觀察時要看體 把不同部位 分各成體塊

簡單點說 寫實就要抓形 意向就要抓特點 並突出特點 不管怎樣都要關注整體

畫時 前實後虛 用線 盡量用直線 不要用勾 前邊用筆尖畫 後變虛的把筆橫著輕畫

上調子時要拉開明暗特別是交接處

畫好時 會又很強的節奏感 很舒服的 ~~~~~

4樓:匿名使用者

注意不同年鄰段的頭像的不同表現手法,

這個很重要,

注意不同的用線方法;

多看看好的素描頭像書,

找到自己喜歡的風格精心臨摹,

最好是臨摹兩個人或兩個以上的素描頭像,

取其所長,

形成自己的獨特風格!

慢慢進步!

5樓:匿名使用者

我認為第一,你沒有抓住整體,畫畫始終要保持整體意識,即使是你在精心刻畫小細節時也要不停的回到整體上去。

第二,抓住明暗交界線。沒有必要整幅作品都上滿調字,安格爾的素描調子就很淡,最重要的是要把骨點找對找準,拉開層次,可以結合解剖學。

第三,抓住特徵,還是要看整體,相信第一感覺,不要去扣細節,而且,有些時候完全可以把人的特徵誇張 .

希望能夠幫上你.

像素描人頭像需要注意哪些知識點?

6樓:環球青藤

1.五官要突出,五官的黑白灰關係一定要明確。

眼睛上重顏色的一般秩序:上眼皮與黑眼珠重疊的位置第一,瞳孔第二,亮面一側眼角第三,暗面一側眼角第四;整個上眼皮比下眼皮重;抓住下眼皮的體積,包括所有的投影都加重。眉弓的重顏色的一般秩序:

向光一側向下轉折位置加重,鼻根內側與眼球轉折處加重,強化眉弓在眼睛上的投影;眉毛最後畫在眉弓上,抓特徵。鼻子的重顏色的一般秩序:兩個鼻孔亮面一側要重些,鼻孔與鼻頭的邊緣最重;強化鼻底暗面,加強交界線;加強鼻子的投影。

嘴的重顏色的一般秩序:口裂中間最重,其次是亮面一側的嘴角,下來是暗面一側的嘴角;大關係是口裂最重,下來是下唇方肌與下嘴唇轉折處,其次是下唇方肌下沿。

2.臉部的黑白灰

抓整個面部大的交界線,但是顏色一定要弱化,否則就會吃掉五官的顏色。按我們一開始分的三個大方向的面來塑造,體積出來就可以了。重點在於臉的輪廓上面幾處重顏色,最重的顏色在下巴上,亮面一側下巴輪廓最重,暗面一側是下巴底下到脖子之間的麵重;其他的輪廓秩序:

向上的位置弱,向下一些的重。下巴和脖子的感覺是:下巴對比強,脖子是灰的(這樣脖子才能後退)

3.頭髮的黑白灰

畫頭髮用線時,盡量按照生長的方向給線,我們把握住頭髮大的交接線和面部一致的原則,畫出頭髮的厚度,特徵。最重的顏色一般在亮面一側的額頭外面,第二重在暗面頭髮耳朵後面的輪廓處,第三重在交接線處

4.脖子周圍的黑白灰

主要壓亮面一側脖子外面衣領暗面,暗面一側抓投影關係,投影最前沿重些,其他都是灰的

5. 統一對比,完成畫面

調整畫面不協調的地方,刻畫一些小的細節,比如明顯的皺紋等等。調整各部分的銜接位置,完成畫。

像素描人頭像大體形狀的基本步驟

1. 定構圖

上下的位置決定了頭的大小,盡量把構圖畫的向上一些,原則上不要超過原大;左右的位置首先看人臉的方向,鼻子前面的位置多留一些。把基本比例多觀察,人的臉型是瘦還是胖,不要大意。

2. 找三停

首先注意的是人的基本動態,在一般情況下兩個眼睛的位置都不是水平的,多少有一些傾斜。其次看整個頭部是仰視還是俯視,一般平視的機會也不太多,平視的時候眼睛一般在頭部的上下二分之一處,仰視眼睛高,俯視低些。在確定了眼睛位置後,找出眉弓、鼻底的位置。

3. 找鼻子在臉上的位置

在確定三停的基礎上,先看臉的朝向一側鼻根外側距離臉的輪廓距離,再找鼻根的寬度。下來找兩邊鼻翼位置。用放鬆的線條把鼻子大的體積表示一下。

4. 眼球的範圍

注意是眼球的範圍,不要過早的去找眼皮的具體形,上下左右找到以後,找一下球體的感覺,把暗面表示一下

5. 嘴的範圍

下唇最突出的位置是從鼻底到下巴二分之一的地方,口裂稍高一些;確定口裂的高度以後,找上唇總的厚度和下唇方肌的厚度。然後定出嘴角。嘴的體積應該找到兩側口輪匝肌的範圍,人中是最前端的位置,不要找唇線,重點在嘴的體積。

把整個暗面大概鋪一下。

6. 耳朵的輪廓 臉型輪廓

首先根據眼角外側的位置,看鬢角到眼角的距離,找出鬢角的寬度:看你的角度,如果是能看到兩側鬢角的話,一定要一起畫,高度要和眼睛方向一致;如果只能看到一側的鬢角,多注意鬢角到耳朵的距離。耳朵先看高度,再看寬度,定出大的輪廓就可以了。

7.頭頂輪廓

根據鬢角和耳朵的位置,找出發跡線和頭髮外輪廓,注意發跡不要勾的太死,要放鬆一些。如果額頭的輪廓一側看不到頭髮,一定要注意眉弓的厚度,額結節轉折的位置。

8.臉型輪廓

有耳朵位置以後,根據鬢角的位置,看顴骨最外面的位置,一般有兩種情況:只能看到一側耳朵的時候,臉前面的顴骨是最突出的地方,向下要注意兩個位置的穿插(能看到咬肌時咬肌在顴骨下面,看不到咬肌時口輪匝肌在顴骨前面;下顎在咬肌或者口輪匝肌的前面)。耳朵這一側在找輪廓的時候,注意幾點:

耳朵是略微傾斜的,下顎最後面開始的地方看準和耳朵的關係;下顎後面轉折的地方是和嘴角等高的;下巴不要用單線來勾,一定要看出下巴本身的厚度和脖子的距離。順手定出脖子和衣領肩線的位置。

7樓:匿名使用者

人頭像的基本黑白灰關係要把握以下幾點:

1.五官要突出,五官的黑白灰關係一定要明確。

眼睛上重顏色的一般秩序:上眼皮與黑眼珠重疊的位置第一,瞳孔第二,亮面一側眼角第三,暗面一側眼角第四;整個上眼皮比下眼皮重;抓住下眼皮的體積,包括所有的投影都加重。眉弓的重顏色的一般秩序:

向光一側向下轉折位置加重,鼻根內側與眼球轉折處加重,強化眉弓在眼睛上的投影;眉毛最後畫在眉弓上,抓特徵。鼻子的重顏色的一般秩序:兩個鼻孔亮面一側要重些,鼻孔與鼻頭的邊緣最重;強化鼻底暗面,加強交界線;加強鼻子的投影。

嘴的重顏色的一般秩序:口裂中間最重,其次是亮面一側的嘴角,下來是暗面一側的嘴角;大關係是口裂最重,下來是下唇方肌與下嘴唇轉折處,其次是下唇方肌下沿。

2.臉部的黑白灰

抓整個面部大的交界線,但是顏色一定要弱化,否則就會吃掉五官的顏色。按我們一開始分的三個大方向的面來塑造,體積出來就可以了。重點在於臉的輪廓上面幾處重顏色,最重的顏色在下巴上,亮面一側下巴輪廓最重,暗面一側是下巴底下到脖子之間的麵重;其他的輪廓秩序:

向上的位置弱,向下一些的重。下巴和脖子的感覺是:下巴對比強,脖子是灰的(這樣脖子才能後退)

3.頭髮的黑白灰

畫頭髮用線時,盡量按照生長的方向給線,我們把握住頭髮大的交接線和面部一致的原則,畫出頭髮的厚度,特徵。最重的顏色一般在亮面一側的額頭外面,第二重在暗面頭髮耳朵後面的輪廓處,第三重在交接線處

4.脖子周圍的黑白灰

主要壓亮面一側脖子外面衣領暗面,暗面一側抓投影關係,投影最前沿重些,其他都是灰的

5. 統一對比,完成畫面

調整畫面不協調的地方,刻畫一些小的細節,比如明顯的皺紋等等。調整各部分的銜接位置,完成畫。

像素描人頭像大體形狀的基本步驟

1. 定構圖

上下的位置決定了頭的大小,盡量把構圖畫的向上一些,原則上不要超過原大;左右的位置首先看人臉的方向,鼻子前面的位置多留一些。把基本比例多觀察,人的臉型是瘦還是胖,不要大意。

2. 找三停

首先注意的是人的基本動態,在一般情況下兩個眼睛的位置都不是水平的,多少有一些傾斜。其次看整個頭部是仰視還是俯視,一般平視的機會也不太多,平視的時候眼睛一般在頭部的上下二分之一處,仰視眼睛高,俯視低些。在確定了眼睛位置後,找出眉弓、鼻底的位置。

3. 找鼻子在臉上的位置

在確定三停的基礎上,先看臉的朝向一側鼻根外側距離臉的輪廓距離,再找鼻根的寬度。下來找兩邊鼻翼位置。用放鬆的線條把鼻子大的體積表示一下。

4. 眼球的範圍

注意是眼球的範圍,不要過早的去找眼皮的具體形,上下左右找到以後,找一下球體的感覺,把暗面表示一下

5. 嘴的範圍

下唇最突出的位置是從鼻底到下巴二分之一的地方,口裂稍高一些;確定口裂的高度以後,找上唇總的厚度和下唇方肌的厚度。然後定出嘴角。嘴的體積應該找到兩側口輪匝肌的範圍,人中是最前端的位置,不要找唇線,重點在嘴的體積。

把整個暗面大概鋪一下。

6. 耳朵的輪廓 臉型輪廓

首先根據眼角外側的位置,看鬢角到眼角的距離,找出鬢角的寬度:看你的角度,如果是能看到兩側鬢角的話,一定要一起畫,高度要和眼睛方向一致;如果只能看到一側的鬢角,多注意鬢角到耳朵的距離。耳朵先看高度,再看寬度,定出大的輪廓就可以了。

7.頭頂輪廓

根據鬢角和耳朵的位置,找出發跡線和頭髮外輪廓,注意發跡不要勾的太死,要放鬆一些。如果額頭的輪廓一側看不到頭髮,一定要注意眉弓的厚度,額結節轉折的位置。

8.臉型輪廓

有耳朵位置以後,根據鬢角的位置,看顴骨最外面的位置,一般有兩種情況:只能看到一側耳朵的時候,臉前面的顴骨是最突出的地方,向下要注意兩個位置的穿插(能看到咬肌時咬肌在顴骨下面,看不到咬肌時口輪匝肌在顴骨前面;下顎在咬肌或者口輪匝肌的前面)。耳朵這一側在找輪廓的時候,注意幾點:

耳朵是略微傾斜的,下顎最後面開始的地方看準和耳朵的關係;下顎後面轉折的地方是和嘴角等高的;下巴不要用單線來勾,一定要看出下巴本身的厚度和脖子的距離。順手定出脖子和衣領肩線的位置。

畫素描人頭像需要注意哪些知識點

環球青藤 1.五官要突出,五官的黑白灰關係一定要明確。眼睛上重顏色的一般秩序 上眼皮與黑眼珠重疊的位置第一,瞳孔第二,亮面一側眼角第三,暗面一側眼角第四 整個上眼皮比下眼皮重 抓住下眼皮的體積,包括所有的投影都加重。眉弓的重顏色的一般秩序 向光一側向下轉折位置加重,鼻根內側與眼球轉折處加重,強化眉弓...

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