每次看vr的時候頭特別的暈,想吐噁心

時間 2022-03-29 21:20:13

1樓:產業經濟研究

暈動症對於虛擬實境來說,一直都是乙個老大難問題。如今的vr市場, psvr、vive 和 rift 三大頭顯鼎立之勢已成,必然會有越來越多的人開始接觸這一類裝置,其中就包括很大一部分腦部更易受影響的兒童。整個行業向來對眩暈等 vr 裝置的***諱莫如深,但如今是時候把問題擺到臺面上來講了。

本文將對暈動症進行深度挖掘,**vr為什麼會讓人產生眩暈感,有什麼技術可以緩解這種症狀,以及在當前條件下我們應該怎麼做。

如果你此前在這方面毫無涉獵,那麼在體驗vr裝置時,請考慮以下三個方面:

一感覺有點暈就馬上停止,不要等到症狀完全發作;

每體驗20到30分鐘就休息一下;

將自己的眩暈感受講出來,我們需要知道 vr 技術會對人的神經產生何種影響,以便進行適當的引導。

什麼是暈動症?

所有人可能都會在不同程度上表現出暈動症的情形,跟你坐車乘船時的那種頭暈、噁心的感受如出一轍。人類內耳中的前庭神經系統負責監控平衡感,而當我們所看到的的,與前庭系統所檢測到的不一致時,大腦所接收到的混亂訊號就會導致眩暈。正如神經學家 dean burnett 說過:

「眼睛看到我們處於靜止狀態,平衡系統卻告訴大腦我們正在運動。然而這兩種訊號都有可能只是錯覺。」

早期理論認為,暈動症是由人體對食物中毒的響應機制——當檢測到食物中有毒素時,大腦就會激發這種感知上的紊亂,從而迫使身體將有毒食物嘔吐出來——進化而來。當然,這種說法很難證實,當前的通用理論主要聚焦於其中的視覺-神經訊號錯亂機制。

但是這還遠遠算不上是準確的科學理論。正如 bbc 乙份調查所作的結論:「我們尚無法**,什麼人會有暈動症,以及暈動症在什麼時候、什麼情況下會發生。」

這帶來的結果就是,目前尚無有效的**方案。人們日常所採用的應對之法,從服用生薑片到有針對性的**,不一而足。說到底,最有效的做法,是在能夠引發暈動症的環境中反覆體驗,讓大腦慢慢適應新的神經訊號輸入方式

2樓:隔山望遠水

因為你是實體的,vr是虛擬環境,在虛擬環境裡,你的感官還是能做潛意識的活動,也就是「假」體驗,所以時間長了,感覺器官會疲憊,這就是為什麼你的身體會產生不良反應的原因。

3樓:love千里嬋娟

為了自己身體健康,能戒盡量戒掉吧。沒有乙個好的身體,其他都是空談。我覺得你可以培養一些其他興趣愛好,比如打籃球,健身,騎行都可以增加體能。

4樓:

那是你對視屏比較晃得時候,不適應

5樓:若夏侯月

頭暈、噁心的現象是vr中的經典問題,類似於暈車暈船的感受。( 比如,在虛擬環境中,從顯示器上看到自己的移動/旋轉,和自己在真實世界的移動/旋轉不統一,大腦就會「報錯」,產生不適感。

這種現象在需要以第一人稱視角運動的系統中尤其常見。過山車和射擊遊戲這種完全沉浸的vr體驗,都是以第一人稱視角,頻繁在虛擬場景中移動的;而一般3d電影不是第一人稱視角,且移動也比較緩和(攝像頭運動劇烈的3d電影也容易暈)。導致這種情況的可能原因也有很多,比如顯示器重新整理率低,使用者追蹤技術的不夠精準,等等。

看電影還是可以,遊戲我覺得最好還是不要玩,個人淺見,望採納。

看vr頭暈噁心怎麼解決

為什麼vr遊戲玩完後會頭暈噁心

6樓:九點半到

暈動症對於虛擬實境來說,一直都是乙個老大難問題。如今的vr市場, psvr、vive 和 rift 三大頭顯鼎立之勢已成,必然會有越來越多的人開始接觸這一類裝置,其中就包括很大一部分腦部更易受影響的兒童。整個行業向來對眩暈等 vr 裝置的***諱莫如深,但如今是時候把問題擺到臺面上來講了。

本文將對暈動症進行深度挖掘,**vr為什麼會讓人產生眩暈感,有什麼技術可以緩解這種症狀,以及在當前條件下我們應該怎麼做。

如果你此前在這方面毫無涉獵,那麼在體驗vr裝置時,請考慮以下三個方面:

一感覺有點暈就馬上停止,不要等到症狀完全發作;

每體驗20到30分鐘就休息一下;

將自己的眩暈感受講出來,我們需要知道 vr 技術會對人的神經產生何種影響,以便進行適當的引導。

什麼是暈動症?

所有人可能都會在不同程度上表現出暈動症的情形,跟你坐車乘船時的那種頭暈、噁心的感受如出一轍。人類內耳中的前庭神經系統負責監控平衡感,而當我們所看到的的,與前庭系統所檢測到的不一致時,大腦所接收到的混亂訊號就會導致眩暈。正如神經學家 dean burnett 說過:

「眼睛看到我們處於靜止狀態,平衡系統卻告訴大腦我們正在運動。然而這兩種訊號都有可能只是錯覺。」

早期理論認為,暈動症是由人體對食物中毒的響應機制——當檢測到食物中有毒素時,大腦就會激發這種感知上的紊亂,從而迫使身體將有毒食物嘔吐出來——進化而來。當然,這種說法很難證實,當前的通用理論主要聚焦於其中的視覺-神經訊號錯亂機制。

但是這還遠遠算不上是準確的科學理論。正如 bbc 乙份調查所作的結論:「我們尚無法**,什麼人會有暈動症,以及暈動症在什麼時候、什麼情況下會發生。」

這帶來的結果就是,目前尚無有效的**方案。人們日常所採用的應對之法,從服用生薑片到有針對性的**,不一而足。說到底,最有效的做法,是在能夠引發暈動症的環境中反覆體驗,讓大腦慢慢適應新的神經訊號輸入方式。

vr 為什麼會讓人感到眩暈?

從上個世紀90年代,vr 第一次大規模嘗試向主流滲透時,暈動症就一直是乙個大問題。nintendo 著名的 vr 頭顯 virtual boy 之所以折戟沉沙,部分原因就在於它很容易讓人覺得眩暈、頭疼。

virtual boy 頭顯,哪怕不戴上去只是看

7樓:話題大放送

體驗vr時,為什麼會出現頭暈的現象?

8樓:

vr很多遊戲,用手柄操作平移最容易頭暈。比如說在瞬移的時候,因為操作不太熟練,本來是要往前瞬移,操作失誤後卻往別的方向移動了,這就是腦子跟不上現實中的動作,就容易眩暈。

9樓:耗子施

實際上人們對於vr的眩暈,很大程度上和暈船暈車是很相似的,這是因為前庭系統所感受到的運動狀態和視覺系統不一致所導致的。目前看來,市面上所有的vr產品幾乎都無法避免眩暈這一問題,就算業界最頂尖的oculus rift都無法從根本上解決這一難題。建議您在玩vr遊戲的時候盡量不要長時間穿戴試玩,或者中間停一會再繼續。

解決方案目前還是得需要等硬體廠商把硬體慢慢優化才能逐步降低這種頭暈噁心的現象。

10樓:匿名使用者

為什麼有些人玩vr遊戲之後會頭暈噁心,這種情況一般分為幾點1,跟遊戲質量有關係,2跟眼鏡的解析度有關,3,跟個人體質有關係

11樓:

硬體裝置反應跟不上遊戲流程唄

不過,如果用藍芽手柄就好一點,因為你不用搖頭晃腦,直接用手柄控制,就相當於用滑鼠

奇惑vr眼鏡,就配有藍芽手柄,可以了解一下。

帶vr看電影有點頭暈想吐,是vr的問題還是什

12樓:我就打個醬油了

是不是幀率問題,如果畫面導致的問題會對大腦產生一定的影響,手機最好到4k不然讓人反胃想吐

13樓:東嶠

是不是暈3d?像一些三d遊戲都玩不了

為什麼玩vr遊戲會頭暈噁心

14樓:匿名使用者

因為眼睛不適應高度逼真的效果圖,而且如果旋轉速度過快的話,也是會引起眩暈的,這個問題不止在vr,就是電腦的第一人稱遊戲,也會多少產生眩暈

15樓:

你這個應該是3d眩暈綜合症,身體給大腦的訊號是自己沒動,而視覺傳給大腦的訊號是你在移動,這樣就導致你的大腦無法做出正確的判斷,就會頭暈噁心,和暈車的道理差不多

16樓:話題大放送

體驗vr時,為什麼會出現頭暈的現象?

為什麼vr遊戲玩完後會頭暈,噁心

17樓:話題大放送

體驗vr時,為什麼會出現頭暈的現象?

18樓:耗子施

實際上人們對於vr的眩暈,很大程度上和暈船暈車是很相似的,這是因為前庭系統所感受到的運動狀態和視覺系統不一致所導致的。目前看來,市面上所有的vr產品幾乎都無法避免眩暈這一問題,就算業界最頂尖的oculus rift都無法從根本上解決這一難題。建議您在玩vr遊戲的時候盡量不要長時間穿戴試玩,或者中間停一會再繼續。

解決方案目前還是得需要等硬體廠商把硬體慢慢優化才能逐步降低這種頭暈噁心的現象。

vr眼鏡帶久會有眩暈嘔吐的感覺,究竟是怎麼回事

19樓:sz乙個人

在體驗vr時,畫面經常是變化的,而人通常是靜止的,這時候容易感到眩暈,和暈車暈船的情況差不多。這種情況下,變化的畫面通過人體的視覺系統傳到大腦,大腦認為畫面變化是由於身體發生了某些運動引起的,而控制著身體平衡與協調的耳前庭器官並沒有向大腦反饋身體的運動資訊,因此大腦感受到視覺資訊和運動的不協調,就可能會導致眩暈、噁心或者嘔吐等反應,俗稱暈動症。造成暈動症的有很多因素,比如:

1、當然是你身體的運動和你的視野中所觀測到的運動不匹配。

2、頭部運動和視覺觀測到的頭部運動的不匹配。

3、暈動症也和個體的體質有關,正如有的人容易暈車而有的人天生就不暈。

vr遊戲玩完頭暈,噁心這種問題可以解決嗎

20樓:友玲然

那叫3d眩暈症,有人天生就有的,就像青黴素過敏一樣。3d眩暈症的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果遊戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。」

21樓:話題大放送

體驗vr時,為什麼會出現頭暈的現象?

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