永恆之塔劍星攻速有時高有時低一點是怎麼回事

時間 2021-06-08 20:31:21

1樓:匿名使用者

具體什麼情況不一樣 你說清楚點, 比如組隊的時候 有個**, 沒組隊了 當然就沒了, 還有 是不是吃了攻速卷軸 ,

2樓:匿名使用者

1。延遲的原因 都那樣 配置低 有時候順 技能就快 明明不延遲 可是技能就是慢 其實還是延遲的原因 開迅游試試 要是已經開過了 那就是配置不行 官方的配置最低標準肯定延遲 2。可能是隊伍有** **有加攻速的技能 不過 有**的話 很明顯 攻速加的太高 ping在100左右 其實就延遲了 不過你看著好像不延遲 技能已經比別人慢了

3樓:匿名使用者

首先看下是網速問題不 然後看下幀數

永恆之塔治癒星選擇什麼烙印,永恆之塔治癒星用什麼烙印

烙印用的是 痊癒之閃光 閃光 必死的交換 痊癒之光輝 痊癒之閃光是瞬加技能,救命用的 閃光也可以說是救命用的吧.特別是在團隊中,必死的交換 把生命力和精神力交換,可以加長時間去打怪而不會因為沒藍要坐地板痊癒之光輝 這個在組隊刷fb打jy怪boss的時候還是很有用處的,有些怪一群攻,掉血快的時候馬上用...

永恆之塔2 5魔道星,永恆之塔2 5魔道星PVP各個屬性到達多少差不多啊

增幅夠了,魔力倍增加300增幅和300魔法命中,開了這個技能加料理你算看唄,魔法增幅2674,魔法命中1955,生命力湊合,如果是魔族的魔道,pvp來看 只要不是遇到純抗的元素結界魔道 都基本ok,不過2.5的主流將會是魔抗,高階的各種職業魔抗必然都上2000,所以我建議如果不是輸出烙印套的話,最好...

永恆之塔魔道星

27的話建議樓主還是打比你高2.3級的怪比較保險並且能保持較高效率,超過4級的話不僅效率不高且容易出錯,容易死亡。至於魔石,前期因為pk較少,打多以練級為主,所以樓主的選擇還是正確的,以魔法增幅為首要選擇,精神和生命石頭基本可以忽略,因為精神石頭只是加的精神上限,你一管子藍用的時間長,但你回覆的時間...