maya沿路徑擠壓做成動畫

時間 2021-07-05 15:00:31

1樓:夾谷沛嵐

我也是新手 ,不過這個問題我可以說說,maya裡面的曲面建模也就是nurbs建模,裡面分cv曲線與ep曲線,我習慣用ep曲線(比較好掌握),在maya裡 線是有方向的,不像3dmax裡面的線較容易控制沒方向,所以因為在maya裡線有方向所以在maya裡做extrude的時候,要注意步驟!!(就是先選那個再選哪個!)像你說的步驟就錯了!

第一個先選擇那個圓形,然後選擇路徑,(為了不出錯誤,最好是先建個圓然後再畫路徑,注意:最好把圓方到路徑的開始點!然後 選擇圓再選擇路徑,然後 su***ces→su***ces→extrde!

肯定不會錯誤了!!!)(忘了說了,再exrude的時候要設定一下屬性的,不然擠出的東西沒行,點exrude後的那個黑方塊,就是進入調節它的屬性了,第一二項不變,把第三四項換掉就行了!別問我問什麼 ,老師就這麼教的!)

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