有關博弈論,關於博弈論的演講

時間 2021-10-27 20:20:46

1樓:

博弈論嚴格地說屬於應用數學,當然把它歸類為經濟學或者管理學也是無可厚非的,對於不同的大學,博弈論的分類可能會略有不同.至於高考考多少分我無法回答你,水漲船高的事.博弈論強一些的學校就是數學、管理學或者經濟學比較強一些的學校,如北大、人大等等。

本科階段講博弈論不會太深入,頂多就是一點皮毛,裡面的一些重要結論是有嚴格的數學證明的,本科也不太可能講,最多就是告訴你一些基本概念,一些簡單的結論而已,習題也很簡單,說白了就是比比大小而已.博弈論簡單地說就是對策論,其基本假設是理性、最基本的結論比如納什均衡等等,具體自己看書或者上網找找吧。

如果你鐵了心搞博弈論的研究,你必須數學非常好,研究生階段的博弈論才叫博弈論,那時候你會發現幾乎所有的結論都出現了證明,這些證明需要很深的數學知識,比如納什均衡點的存在性定理(當然這是最簡單的了,納什就因為這個定理及其衍生獲得了2023年諾貝爾經濟學獎),因此學好數學尤其是高等數學(包括泛函分析,微分方程、拓撲學等)是研究博弈論的必要前提。

當前博弈論的研究方向有很多,比如演化博弈論的研究,這個分支是2023年正式確立的並且逐漸成為主流,另一方面,計算機進入比如**和科學計算也成為了乙個重要的方面。

博弈論屬於純理論,如果你想找個很賺錢的工作的話,勸你不用去研究這個了;但是假如你想成為很牛b的教授或者理論工作者,那它絕對是乙個很不錯的選擇。

2樓:匿名使用者

博弈論屬於經濟學基礎理論學科~~大學微觀經濟學中會涉及部分初級內容,當然博弈論也有專業教材,我建議你可以在網上搜尋關於博弈論的教材或介紹,有個大概理解後在確定是否選這個~豆丁網可以免費下到大學博弈論教材,你可以先看看

ps:博弈論屬於經濟學範疇,確實很有意思,趣味無窮,但是它終究屬於一門純理論型學科,以後就業也只能從事理論研究工作,你要明白靠這個賺錢可不容易啊

3樓:

博弈是數學的乙個分支,如果你要專研你就要學數學,估計要研究生才會學到,如果你只是有興趣應用,可以選擇經濟類的專業,這個肯定要到研究生才會學到

靜態的博弈理論比較完整,但動態的,特別是不完全資訊的就還有很多研究的空間,希望你能有所成就

推薦幾本關於博弈論的經典書籍

4樓:武泰宮昊焱

我人覺得文版張維迎教授《博弈論與資訊經濟學》非常錯只邊部分講資訊經濟學前四章分別講了完全資訊靜態、完全資訊動態、完全資訊靜態和完全資訊動態般博弈論掃盲內容深度適推薦我有電子版需要先發份給自己看下再決定買買書~

5樓:

博弈論主要還是經濟學方面的書的,不過你想學一下他的理念,很好啊既然你對博弈論沒什麼概念,你就得先建立概念,所以先看下通俗點的吧《博弈論的詭計》

《妙趣橫生博弈論》 這兩本比較通俗易懂些

想更專業點的話就看《博弈論與資訊經濟學》

這三本書卓越網上都有,你可以去看看。

6樓:娜娜

去人大經濟論壇看看,裡面有博弈論板塊專區。

關於博弈論的演講

7樓:匿名使用者

我非常欣賞你的想法 博弈論 這麼多年的發展已經完善成為一門十分重要的經濟學分支學科,不管是在結構分析還是決策**等方面都發揮著越來越重要的作用,尤其對於理性人來說懂得如何博弈就顯得越發重要。

當然作為一名高中生的演講,就不需要講得太深奧,我個人覺得講得活潑生動即可,僅僅向大家傳達乙個資訊,博弈論很重要,很有趣,很有研究價值即可。因此我覺得應該少講理論,而應該多舉例子,至於為什麼會出現這樣的策略選擇則不是你要和大家講的,如果大家要是感興趣可以在以後的人生中去品味學習,讓大家對博弈論產生興趣,那麼--你的演講就相當成功了,同時也為博弈論在中國的傳播做出了相當的貢獻,。

下面我說一下我個人的想法。博弈(game)其實就是一種遊戲,是如何做出對自己有利選擇的遊戲,但又區別於傳統的如體育運動、下棋、打牌等遊戲,同時又和這些有些有本質的共同特徵,如都有一定的規則,都有乙個結果,策略至關重要,同時策略和得益有相互依存性,遊戲者不同的策略會帶來不同的結果。這樣看來博弈好像和我們身邊普通的遊戲是一樣的,其實這並不奇怪,其實博弈本身的含義就是博弈參與者在一定的規則條件下選擇相應的策略以期獲得足夠的利益的過程,這和傳統的遊戲是相通的,如最常見的鬥地主,就是在一定的規則下(如連牌至少5張一連等等),選擇如何出牌(出牌的組合以及出牌的順序等等)而獲勝(當然也可能輸)的過程,這本身就是乙個三方博弈的過程。

那麼為什麼不把game翻譯成遊戲,而要翻譯成博弈呢?在我用的教科書中是這麼說的,博弈 」畢竟是乙個不常用的文言味的詞,因此就有較強的理論色彩,甚至有點高深莫測的感覺。這可能會使得一些讀者不敢去碰博弈論的書,不過,對更多的具有鑽研精神的讀者來說,用 博弈(game) 和博弈論(game theory)這種學術味更濃的稱呼,而不是 遊戲 和遊戲理論 等容易讓人覺得淺薄的稱呼,更可能會讓他們覺得值得一讀而拿來翻翻,不至於錯過了解他的機會。

了解了博弈的含義,那麼下面我們來看一下幾類經典的博弈模型

第乙個當然是任何與博弈有關的書籍中都會講到的 囚徒困境

囚徒困境的博弈的基本模型是這樣的:警察抓了兩個合夥犯罪的罪犯,但卻缺乏足夠的證據指證他們所犯的罪行。如果其中至少有乙個供認犯罪就能確認罪名成立。

為了得到所需的口供,警察將這兩名罪犯分別關押以防止他們串供或結成攻守同盟,並給他們同樣的選擇機會:如果他們兩人都拒不認罪,則他們會被以較輕的妨礙公務罪各判一年徒刑;如果兩人中有一人坦白認罪,則坦白者從輕處理,立即釋放,而另一人則將重判8年徒刑;如果兩人同時坦白認罪,則他們將被各判5年監禁。

如果分別用-1,-5和-8表示判刑1年、5年、8年的得益,用0表示被立即釋放的得益,則我們可以用乙個特殊的矩陣將這個博弈表示出來,如圖1.這種矩陣是表示博弈問題的一種常用方法,我們稱這種矩陣為乙個博弈的:得益矩陣:

圖1中囚徒1 囚徒2代表兩個博弈方,他們各自都有「坦白」和「不坦白」兩種可選擇的策略;因為這兩個囚徒被隔離開,其中任何乙個人在選擇策略時都不可能知道另外乙個選擇什麼,因此可能兩人做出選擇時間不同,但是在選擇時不知道對方的決定,因此我們在理論上可以看做他們同時做出選擇,那麼下面我們就來分析一下,他們會如何選擇呢,如果是其中乙個是你,你又會如何選擇呢?

在分析之前我必須要說明一下,我們這裡的博弈方是理性的,即他總是考慮自身是否能得到最大的利益,而不是集體得到最大的利益。

例如對於囚徒1來說,囚徒2有坦白和 不坦白兩種可能的選擇,假設囚徒2選擇的是「不坦白」,則對囚徒1來說,「不坦白」的得益為-1,坦白的得益為 0,那麼他肯定會選擇坦白, 假設囚徒2選擇的是「坦白」那麼 囚徒1坦白的得益為-5,不坦白的得益為 -8 ,他肯定 也會選擇 坦白。因此在本博弈中,無論囚徒2採用何種策略,只考慮自身利益的囚徒1的選擇是唯一的,那就是「坦白」,因為在另一方的兩種可能選擇的情況下,「坦白」給他自己帶來的得益都是最大的。同樣的,因為囚徒2與囚徒1的情況完全相同,因此囚徒2與囚徒1的決策思路和選擇也會和囚徒1完全一樣,囚徒2在這個博弈中唯一合理的選擇也是「坦白」。

所以該博弈的最終結果必然是兩博弈方同時選擇「坦白」策略,同時被判5年。 也許你會感到和奇怪,他們怎麼都不選擇「不坦白」呢,如果這樣的話他們不是都只判1年刑了嗎?事實上通過上述分析我們知道那是不可能的 除非在兩人串供的基礎上,但我們的前提是他們被分別關押,根本沒有串供的可能。

這個結果或許你會感到不能理解,但通過我上述運用博弈知識的分析,你應該清楚了吧,而這也正是博弈論的魅力所在。 如果這個例子你聽我講過之後能夠明白的話,那麼下面這個例子就不一定了:

有5個海盜,他們要分100個金幣,假設他們分別為1、2、3、4、5,這5個人都非常聰明,都想獲得最多可能的錢,並且絕對理性。就在給出以下分配方案:由1 開始說自己的分配方案,如果有超過一半的人同意,那麼該分配方案得以實行,如果沒有超過一半的人同意那麼 他就被推到海浬,有2號說自己的分配方案,同理如果有超過一半的人同意,那麼該分配方案得以實行,如果沒有超過一半的人同意那麼 他就被推到海浬,接著由3、4說自己的方案直到只剩下5號乙個人,那麼現在 問:

1號應該怎麼分配金幣,才能得到最多的金幣,且不被推到海浬,我相信現在沒有乙個人能夠說出正確答案,即使你知道正確答案,你也不知道為什麼會是這樣吧,下面我來告訴正確答案:97 0 1 2 0 ,想不到吧,想知道為什麼嗎,那麼就去學一下博弈論吧。

我說的例子只是博弈論中非常簡單的例子,現代博弈論在納什均衡定理的推動下已經得到了極大的發展,尤其是有限理性博弈模型更是發展迅速,要想真正理解博弈論那麼我們還要很長的一段路要走。謝謝 (校園網網速慢,**明天早上發給你) 希望我所說的能夠幫到你,同時也希望你對博弈論一直保持興趣,我也是一名迷茫的博弈論追隨者 ,共勉!

8樓:匿名使用者

1。博弈論是幹什麼的。

2。博弈論分類。

3。博弈論的三個假設。

4。博弈論包括的要素,組成基本的元素。

5。博引論最重要的是。求解,也就是每個參與人選擇策略和概率的問題6。博弈論的發展前景。

關於博弈論的演講,博弈論的闡述

我非常欣賞你的想法 博弈論 這麼多年的發展已經完善成為一門十分重要的經濟學分支學科,不管是在結構分析還是決策 等方面都發揮著越來越重要的作用,尤其對於理性人來說懂得如何博弈就顯得越發重要。當然作為一名高中生的演講,就不需要講得太深奧,我個人覺得講得活潑生動即可,僅僅向大家傳達一個資訊,博弈論很重要,...

有什麼關於博弈論的好書,有什麼關於博弈論的好書推薦

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什麼是博弈論,什麼是博弈論?其特點是??

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