1樓:網友
我就是dkt,10人本全通經驗,其實dk相比80級沒什麼變化,依然是單體嘲歷頃諷,疾病(有爆發用爆發)心打,出能量來用符文打擊(符文打擊增加仇恨很好用)多打幾個符打就很穩了,嘲諷10一次,看仇恨來用防止ot,靈打有就用出護盾減傷效果不錯。群拉的話還是老樣子,起手凋零,疾病,瘟疫同化(在這我經驗來建議在凋零之後最好接兩次血沸對起始仇恨肢鎮陸會更好)怪少時可將符文打擊依次使用,怪多就血沸,記得靈界打擊出護盾加回血。 冰dk的話,我覺得這版本冰很強大,不說頂級起碼我25監獄穩居前三,冰其實很簡單,起手疾病爆發,開冰霜之主,寂滅打到變黑,出免費凜風就用,然後能量基本會是滿的了無限冰打吧,依次迴圈,還有要有凜風雕文,用凜風帶出冰疫效果,就可以不用刻意補冰疫了。
至於雕文基本每個天賦就幾個主旅絕要的其他的看個人喜好來插,因手機碼字也不能把天賦及雕文貼出,諒解。
2樓:網友
請問大災變版本的dk用什麼魔印?剛公升到85去**獲得魔印啊,我現在還這個聖物dk和qs都能拿。
求ctm血坦dk拉怪手法
3樓:網友
58級的話忘記有沒有死亡凋零了,群拉:有的話起手死亡凋零,然後沸血術+心臟打擊+靈界打擊,有了就放就行,沒有的話只能沸血術+心臟打擊了。
單拉:挺隨意的基本上只要心臟打擊+靈界打擊,然後用費符文能量的技能使勁抽就行了。
靈界打擊可以給自己回血,有遠端的怪的話注意用死亡之握拉到近處,注意開冰封之韌,和吸血鬼什麼的保命,其他不太清楚了。
希望能幫到你。
4樓:匿名使用者
我自己感覺了一下,血dk拉怪就是放個凋零,雙病,傳染,還有個心臟打擊,這個技能仇恨很高。
5樓:網友
首先要知道疾病雕文這個東西在已經沒有了。還有dk坦拉怪最忌諱用死迴圈,大災變的dk坦改動非常大的,還用以前的老手法會讓你死的很舒服。最基本的拉怪方法就是在保持目標身上的雙疾病的情況下儘可能多的使用死亡打擊(國服叫靈界打擊),大災變的dk坦全程只有乙個核心技能就是死亡打擊,要知道dk最高收益的屬性精通就是為了死亡打擊而服務的,單拉很簡單,上了疾病以後就是死亡打擊死亡打擊,沒符文的時候用符文打擊轉換符文(符文打擊在命中時有45%的幾率開啟乙個已經耗盡的符文)。
群拉會吃力一點,提前上乙個死亡凋零,然後雙疾病傳染,再來個沸血術,然後慢慢的乙個個死打吧,怪少的話用心臟打擊。
另的dk坦屬性,招架加上躲閃在25%以上,精通最好在18以上,耐力無buff15w左右就合格了。
求dk的坦克和dps巨集,dk新手,謝謝,順便教一下個天賦輸出手法,各位大神
6樓:網友
想要好好打的話就別弄別弄巨集~
首先,冰dk是沒有固定迴圈的,只有乙個輸出基本骨架。
因為白霜和殺戮機器的存在使得冰dk的輸出充滿不確定性。
給你提供骨架:起手:雙病+湮沒+血打+血轉死+銅牆鐵壁+血打。
然後就到了冰dk最重要的優先順序問題了。
湮沒》白霜+殺戮》冰打+殺戮》冰打》白霜。
也就是說,在保持不斷病的情況下,只要你能使用湮沒的符文一亮,就馬上打出湮沒。
其他的都是戰鬥中觸發的一些技能增效。
記住!!冰dk的輸出取決於你一場戰鬥中打出的湮沒的數量~!所以,湮沒能打就早點打,讓它好重新整理。這樣就能打的多了。
dkt的話,說實話沒什麼好講的。就是群拉的時候先放圈子,然後慢慢敲吧。記住,符能別亂用哦,留著去打符文打擊。
單拉就更簡單,直接雙病,靈界打擊,心打。同樣的,符能留著打符文打擊。
7樓:圓圓園園圓圓
馬上要開大災變了,到時候所有手法都要從新來過,現在的手法已經沒什麼價值了。目前版本深血dkt把符文打擊繫結到每個技能,群拉凋零→雙病→傳染→靈界打擊→鮮血沸騰,然後tab切換怪攻擊,看哪個怪仇恨低了上冰觸,凋零好了再上凋零,基本不會ot。單拉的話可以無腦冰觸,有符文打擊的話也要優先用,dkt仇恨主要就是靠冰觸和符文打擊。
還有就是要多用靈界打擊,這是個好技能,在有雙病的情況下能回15%的血左右。dps目前版本沒有固定輸出巨集可以用的,只有技能優先,儘可能的多打湮滅打擊,中間穿插冰霜打擊,有免費凜風就用。本人國服深血dkt5900gs和冰霜dps6100
8樓:匿名使用者
坦克沒有巨集,dk坦拉怪還是比較輕鬆的,群啦先鋪個死亡凋零,然後找個怪冰觸,暗打接個傳染,然後深血可以心打,冰觸流就血沸或者挨個冰打。單拉的話起手六冰觸,仇恨基本遙遙領先了,後面上好雙病,多打冰觸。dps沒玩過,不過nga有個帖子專門整理了各種天賦的輸出巨集,是置頂精華帖,很好找的。
求4.1 dk血坦 手法 單拉和群啦
9樓:水遁硬過水刃
首先你需要乙個疾病雕文(使用傳染時會重新整理主目標上的疾病)單拉:冰冷觸控+暗影打擊+心臟打擊x2+靈界打擊(回血)迴圈就行,記得把符文打擊用巨集繫結到每乙個技能上(製作巨集方法網上很多不多說了),可以用就用,疾病快沒了就傳染重新整理一下。
群拉:冰冷觸控+暗影打擊+傳染+枯萎凋零(其間如果怪跑了記得嘲諷回來,用死亡之握或者黑暗命令),期間枯萎凋零看情況來定放不放,記得隨時重新整理疾病。
這樣的話仇恨很穩定的。
10樓:宅到死啦啦
血dk屬性主要耐力,次取力量,其它無許。次要屬性,裝備和插寶石要堆招架與閃避,招架與閃避,推介只堆其中乙個,越高越好。dk要靠血坦傷,因為沒有盾,就要靠招架或閃避減少傷害負擔。
dk嘲弄技能也很少,拉也就要靠傷害量,我記得在tf,dkt傷害至少要是dps們的傷害的60%以上,所以力量也是一需要的,否則dps們會ot。
血t屬性:耐力需要大於力量,基本無用,通通不要。
wow血dk拉怪手法,wow血DK拉怪手法
松津高桀 先放凋零,然後掛疾病,去怪堆狂按血沸,然後挑倆不順眼的靈界,然後符打,如此迴圈 第一層天賦一定要點動盪之血 卻彭丹匡運 單拉的時候,先上2個疾病,然後靈界打擊和心臟打擊,一直持續,群啦的時候先枯萎凋零然後爆發和傳染,然後血液沸騰和心臟打擊對點 開紅臉以後什麼技能都能拉住怪,群拉就死亡凋零和...
求血DK拉怪手法迴圈 單拉和群拉都說說 謝謝
單體 疫病暴發 死亡打擊 碎心打擊 死亡打擊 碎心打擊 符文打擊xn.這是起手 迴圈就看符文 啟用那個用哪個 死亡符文用在死亡打擊上 切忌用死亡符文打碎心 血符文用碎心 符文cd中就打符文打擊 觸發免費沸血術優先用。aoe場合 起手死亡凋零 疫病暴發 傳染 死亡打擊 此時還剩血冰 冰符文留著打死亡打...
5 0魔獸世界戰士T 拉怪手法 雕文
瞎說,我90主攻戰士號,現在群啦從來不用擔心,樓主沒搞懂5,0戰士的改動,最大的就是怒氣系統,現在消耗怒氣的技能只有4個,格擋,壁壘,英勇 順劈 建議你去nga戰士區看看帖子在玩。群啦 衝鋒 加怒 雷霆 不耗怒 波 不耗怒 盾猛 加怒 復仇 加怒攻擊3目標 盾牌格擋 耗怒 毀滅 涮新盾猛後使用盾猛加...