1樓:匿名使用者
根據對手種族敗做和和開局的不同選擇相應的開局。
p:1bg 科技胡毀流。
2bg 狂徒rush流。
bf2基地 經濟流。
裸雙基 極限經濟流。
t:8bb rush流。
12雙察盯bb 壓制流。
單bb雙礦 經濟流。
裸雙基 極限經濟流。
z:4d5d6d rush流。
9d、o9d 中性流。
12d經濟流。
2樓:匿名使用者
星際有9種種族對抗,每種都互不一樣,怎麼說啊,你還是自毀洞磨己去。
3樓:匿名使用者
神和人都是第7個礦兵造個房子,然後可以選擇雙兵營打快攻,或簡廳行者單兵營放手攀科技,蟲剛開始造滿礦兵後出個房子,然後可攔譁以直接出狗池或者雙基伏態地出狗池。
4樓:匿名使用者
這是培辯檔灶鬥我的配亂郵箱··快快。
星際 人族戰略 ------
5樓:源嬋杜玥
1)雙兵營經濟開局。
適用:任何。
要點:8scv房子,10scv
兵營,13scv
第二個兵營,第2個兵營後房子,第3個房子,然後ba,氣礦,其間兵不斷,優點:農民和機槍兵同時不間斷生產經濟上***,為以後的轉型打下好的基礎,是最normal的開局。
缺點:第一次出擊時因為沒有醫生所以對付同樣開局的人類或神沒有優勢。
2)雙兵營科技開局。
適用:快攻。
要點:第2個兵營後,ba,氣礦,房子,其間不補農民,不做兵。
優點:在很短的時間內擁有機槍,噴火和醫生,一般別人有7-8個狂熱,或10-12個機槍兵的時候,你就擁有4噴火+4機槍+2mm,完全可以帶上農民衝一家了。
缺點:怕前期的rush
3)三兵營開局。
火花戰術)適用:兵海,對付2z很有效。
要點:第乙個房子後,連做3兵營,然後第2個房子,兵和農民要不斷出,房子不斷做,錢總不夠用,所以很費操作。
優點:前期把局面牢牢控制,想打哪打哪。
缺點:一種放棄科技的打法,如過前期不能消滅對手,後期會很麻煩。
4)三兵營轉tank開局。
適用:心理戰佔據很大部分。
要點:第乙個房子後,連做3兵營,然後第2個房子,汽礦,放棄做ba,直接做重工。
優點:前期因為3兵營所以可以和對方相抗衡,給別人暴兵的假象,中期機械化成型後可以對對方的人類起到牽制作用,甚至可以拿下對方。
缺點:因為有乙個很短的轉型期,這個期間,即沒有科技,也沒有強力兵種。
5)機械化開局。
適用:tvp
優點:機械化成型後是神族玩家的噩夢,tank對人類有強大的牽制作用。
缺點:初期幾乎沒有兵力。
6)還有就是上面說的8bb開局!
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