夢塔防酒館怎麼不能買關羽了

時間 2025-06-05 10:40:25

關於對網路遊戲的理解

1樓:網友

從製造遊戲的人員來說 國內從業人員無論從數量和質量上來說和國外相。

版差太大 所以做出來的權遊戲必然要差點 就arpg的網遊來說模式可以追溯到暗黑 其實也不能說抄襲不抄襲的問題 因為在最早的這類網路遊戲已經給以後的遊戲模式定下了乙個調子就是砍怪公升級殺人 而如果脫離了這個模式那就不再是arpg遊戲了 而這個模式又是國外的遊戲製造廠商最早發明出來的 所以在以後的這類遊戲僅僅是在劇情和任務上進行修改大的方向是不變的。

至於畫面方面那就和人員的素質有關了 3d引擎的製作 畫面的描繪 這些都是人為的因素 這和國產廣告質量低下也是一樣的 為什麼國產廣告老是出一些「今年過節不收禮,收禮就手***的垃圾廣告。

2樓:網友

經濟**和創作隊伍的水平原因。

中國的社會現象和禁錮的思想。

沒有乙個真正據規模的遊戲製作隊伍。

對於中國這麼多的網路使用者,必有許多開發商進行開發 導致競爭激烈 中國開發商這點不如外國人。

3樓:就愛小胖妞

我以前很喜歡玩網路遊戲的,很多經典的都玩過.前期的傳奇,後期比如說史版玉柱的征途權。

開創了免費遊戲的市場,可他賺的錢比收費的不知道高出幾倍.總結下免費的遊戲有2種,1種是垃圾遊戲,1種是比收費的更吃錢的遊戲!~經常更新,經常有活動,每次這樣都會出現要你花錢的東西,,現在網遊的老闆都太想賺錢了,沒想到以後怎麼發展,只想先把現在的賺了再說,感覺國內的遊戲已經發展到瓶頸階段了,很是擔憂,現在的網遊想玩的好的話,沒幾個」農民」能玩的起!~我見過好多花了萬把塊錢的人,中國還有好多地方孩子沒學上,生活都成問題,萬把塊錢是全家幾年的開銷啊...真是 有兩錢給燒的...

4樓:無敵贏魔

主要原因是 中國人缺少創新,抄襲慣了,不會自主品牌就會高紡。

不過現在中國網路遊戲正處於初級階段,以後會越來越發達的。

lz相信我。10年後全世界的人都玩中國研製釋出的網路遊戲。包括南韓 美國 日本。

5樓:網友

為什麼人。

家能想到的你想不到。

為什麼人家能做出來的你做不出來。

為什麼老是模仿國內專和國外屬的遊戲。。

總是跟著別人腳印走?

有意思嗎?遊戲是人玩的,也是人做的。

為什麼人家能做到?

聽和看都是徒勞。

自己真正的想明白才是真理。

6樓:跑路中

遊戲bai

畢竟是遊戲!我也很愛玩網路du遊戲!玩的zhi網路遊戲dao也不少!我選擇國產網版絡遊戲的理由在於。

權周圍的朋友一起玩的情況下才玩!至於抄襲好的東西是誰都永遠也無法抄襲來的!比如說魔獸世界!

本人認為這款網路遊戲是線上rpg類裡面最好的一款也是最成功的一款網路遊戲!遊戲只是娛樂的東西!把它當事業的話我看還是算了!

中國的遊戲開發商注重的是賺錢!外國的遊戲開發商注重的是培養人們的合作意識!但是中國人聰明我們不得不承認!

中國遊戲做不好也可能是因為太多自認為聰明的人不願意一起工作的原因吧!

以上為本人個人觀點!

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