1樓:匿名使用者
cw中 基本都是中期就解決戰鬥 也就是說 搶的英雄 一般來說在前中期具有一定的優勢 很少 或者幾乎沒有人會選一些在路人戰中所謂的後期:如 虛空、巨魔、tb 等等。屍王,dp,nec,tk,na他們有各自的特點 在前中期他們分別是各個方面的佼佼者 所以 大多cw總是先ban這幾個英雄 分析一下吧 屍王:
強大的推線能力、以及生存能力(主要出挑戰-繼續合成) 在團戰中擔任肉的覺得 能很好的控制戰場 墓碑在** 戰場就在**dp:強大的推線能力、以及大技 cd的快速回復 和持續殺傷能力 以及有一招禁魔```群體禁魔 其實是dota裡 最imba的技能 沒有技能的英雄就皮悉是高階步兵)nec:輔助角色 出色的成長 良好的彈道百分比傷害的大技 群體加血以及減血(cd快) 光環範圍減血(雖然最近的版本在削弱)tk:
大招是他立足的根本,乙個擁有無限羊刀+冰甲的tk難道不是乙個好的團控?(前期是dota最高爆法力的aeo) 強大的三線推線能力 防不勝防na: 擁隱身、穿刺、電魔三個技能茄野 前期配合任何乙個英雄 都能殺。
都能給對方帶來極大的困擾(傳說的全屏恐懼流)裡 新版的牛頭 可以說是完美的團控。如果加入 cw一定有他的一顫握喊分```另:為什麼會搶如下英雄 不難看出 他們合在一起都有乙個共同的特點就是團戰;所有選英雄圍繞著團戰的角度去選、謎團 惡魔巫師、puck 等英雄 偶爾也會搶 dota 你選英雄的時候想象一下 團戰的場景在去選英雄吧。
2樓:amo_婆娘
這是以前了。 現在都ban 小那家 aa ds 大熊貓 拉比克 ck 等等。
屍王只要墓碑很imba。再加上屍王的抗壓能力很強。1級能抽力量可以提高自己血量 不被殺 2技能加血也十分好用。
dp的大推塔 團戰都十分厲害。2技能沉默4級範圍非常大。而且3技能點滿 1技能耗魔少cd短 對線很強。
nec的話主要也就是奶和大對一些英雄的剋制。
tk應該是受了當時以為大神的影響。loda還是光哥我真忘了。6神裝tk 在一次比賽中1v5翻盤。所以各戰隊對tk十分熱愛。
na前期對線抽藍很剋制一些英雄。比如snk 流浪等一些英雄乙個抽藍直接錘子都扔不出來。6級大隱身gank 外加穿刺 抽藍 一般可以秒滿血脆皮法師。
3樓:
已經不是這個時代的人物了 原來屍王墓碑20點護甲 一幫人打半天一口奶加回來 有小殭屍的話 屍王的血是不掉的基本 就可以無限的d r 而且屍王變了後有傷害光環。
nec dp那會血精石是 每個點數加生命恢復的 所以那會都是nec主核 出個血精石就無敵了 所有人gank讓人頭 等血精石點數上4以後nec幾乎就是不死奶媽 而且靠他的光環 站著都是輸出 dp開大更加不可抑制。
tk那會可以重新整理bkb 無限推線 沒被動暈留不下基本 開著bkb來來回回的推線。
dota裡ban與選的問題……
4樓:血刺續殤淉
強力的gank和先手控制都是可ban和pick的英雄,根據自己隊伍陣容的要求ban人和選人, 打個比方,你們型櫻要速推,肯定要選那些前期大猛,有強力aoe技能和卜寬叢推塔技能的英雄(比如:dp) 如果防速推。乙個術士就很好巧薯。
還有ban那些前期很強,後期不弱的英雄 如果你要打比賽,可以觀察某人擅長的英雄,ban一ban說不定可以打亂他的心理。
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