wow 防戰VS防騎(那些始終認為QS無敵的別來)

時間 2023-03-15 09:10:06

1樓:網友

首先可以肯定的是和fq肯定是可以打的。

有幾個技能一定要用好,繳械有就用,雷霆,挫志一直給他保持。

**猛擊+衝擊波可以給對方好幾秒的時間昏迷,爆發一輪。

正常打時繞背較難,但是這幾秒一定要繞背全傷害輸出。

還有就是幾個大技能的使用要用好時機。

比如他無敵時開盾牆,切姿態開反擊風暴,在他暈時,在其背後切狂暴。

開魯莽,其他比較基本的你應該都會。

沉住氣,好好打,相信你會輕鬆戰勝的。

2樓:網友

我fq怎麼也打不過fz,我fq裝備都sw畢業了虐死其他近戰。。結果zs就乙個乙個盾猛把我身上的buff拔光,我補得還沒他打的快,然後我就4000藍。一會兒就空藍over...

fq最大的缺點就是續航不行,只能靠雙智慧型+庇護回藍。

4000多藍乙個飛盾乙個審判再加個正義之錘這就去了一半了,真的很不經用。

80級有神聖祈求會稍微好點,這版本,藍用完,fq就是一只能平砍的步兵。

3樓:超級無敵豬八戒

盡量繞身後打,不要正面碰他的聖盾,盾猛用來打掉他的buff,難度還是比較高的。目前單挑最厲害的就是防戰和防騎。

4樓:我愛提問

不同意樓上的觀點。

防戰比較nb但是和操作好的冰法比還是差很多。

我冰法打聖療 無敵的qs勝率基本90%

5樓:匿名使用者

很難 wenzhuo87說的不錯 一定要掌握好大技能的釋放。

6樓:匿名使用者

好把。為了讓本帖顯的時尚一點。

~!!我始終認為qs無敵 -。

7樓:匿名使用者

下面說的不錯,我也學學。

魔獸世界中防戰和防騎有什麼區別?

8樓:蠻奕聲榮醜

抗怪是要靠無盡的怒氣。

上仇恨破甲。

復仇英勇打擊等等。

fq是靠自己的神聖傷害來拉怪。

例如奉獻。各種聖印。

以及懲罰光環等等。

的仇恨上的快。

而且技術好的zs後期也依然很穩。

fq不同。fq的奉獻是持續傷害。

懲罰光環是靠怪物的攻擊**傷害增加仇恨的。

所以fq拉怪需要一點時間來建立仇恨。

一旦建立起來。

就很難被dps超越。

這就是乙個fq的技術和意識了。

的仇恨源於怒氣。

這是越打越多的。

fq不同。fq是靠魔法拉怪的。

不過有靈魂協調。

可以由**的過量刷血來彌補。

看到fq沒藍的時候dps就應該停停了。

還有,我要補充說明一下,fq再fb中作用是很大的,不要認為fq就只配拉小怪。

從樓上的許多人許多人評價fq的話我就知道。

這些人根本不了解fq這個職業,fq和zs是根本不通的兩個t,tbc之前的xd

qs都不是t那時就只有zs做t

。所以很多人對這兩個職業由很大偏見,其實fq不比zs差。樓上的。

記著我們f的首down伊利丹的主t,就是fq。

9樓:東郭芙單胭

本人就是一名防q!

我認為防騎後期拉怪一般的五人副本4只怪只要ms秒+個200多久完全能抗下來了!!

主要防q有如下幾個技能能更好的拉怪。

盾牌壁壘好象是這個,增加30%的格擋率,神聖者之盾增加30%的格擋率並且其冷卻時間=0,清算(我想這就不用我來解釋了)防騎的招牌技能,秒怪的最好技能。

我告訴你防7是怎麼抗怪的。

先開十字軍聖印過5秒就審判它。

看它審判後的效果為增加125點神聖傷害這是很恐怖的數字正義防禦之後開神聖者之盾+開命令聖印。

怪物打你的招招幾乎都被格擋。

你的上w防禦和一身板甲也不是開玩笑的。

但是這時候要注意不能把仇恨移到fs身上所以盡量全力輸出你的dps!

制裁之錘+命令審判(在目標昏迷時+倍傷害)+命令雙爆+復仇者之盾(防騎的最終天賦技能對怪物產生彈射傷害)+清算。

這時候乙隻怪會被你一人秒掉了。

不要看你只打了乙隻怪但是其他怪的仇恨仍然在你身上zs雖然血更厚。

但是關鍵時刻還是要靠ms

二防騎則不同。

乙個防騎仍然有著2000+的**量。

聖盾+聖療依然是打boss的時候最好的**所以我認為防騎比防戰更強。

本人之玩過防騎看在我這麼認真的份上給分吧房主!

10樓:餘士恩終辰

防戰拉仇恨依靠仇恨技能(破解、復仇等等)和物理傷害(很少)

防騎拉仇恨依靠法傷,因此放棄裝備一般都帶有法傷。

兩者最大的區別就是乙個物理乙個法傷,而且防騎非常擅長拉群怪,戰士對付大批怪沒有持續有效地拉仇恨技能。

11樓:沈秀花祿黛

很明顯戰士是主要的抗怪職業。防騎前期也不差,後期防禦騎士存在一些不利因素。當然這個是個人觀點。

防禦騎士拖怪的技能沒戰士拖的穩。仇恨不是太好控制。需求當然是防戰的大咯。

12樓:府長征堯詞

防戰和防q都是fb中不可缺少的職業,都用來抗怪,不過sq就可以順便99人。

13樓:程建設泣畫

估計乙個是起手仇恨大,乙個是持續仇恨大。

戰士起手一般都是20點怒氣拉仇恨,paladin拉仇恨要mana,怒氣主要**是受到高額傷害,mana在戰鬥用只有依靠藥水,如此下去,paladin藍一旦消耗枯竭,可能仇恨度就開始下滑了,

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魔獸世界中防戰和防騎有什麼區別,魔獸世界 防戰和防騎區別。

1.zs抗怪是要靠無盡的怒氣 上仇恨破甲 復仇英勇打擊等等 fq是靠自己的神聖傷害來拉怪 例如奉獻 各種聖印 以及懲罰光環等等 2.zs的仇恨上的快 而且技術好的zs後期也依然很穩 fq不同 fq的奉獻是持續傷害 懲罰光環是靠怪物的攻擊 傷害增加仇恨的 所以fq拉怪需要一點時間來建立仇恨 一旦建立起...